个人好奇纯:为什么有人会觉得星穹铁道如果抛开量级不谈比黑暗宇宙代表40k还要更加的离谱呢?

发布时间:
2025-03-15 22:30
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在回答这个问题之前,我必须先修正一下题主的前提,不论是否抛开量级,星铁的设定都是比战锤更加恐怖的。或者说,战锤的设定在星铁看来比较小儿科了。

《战锤:40K》的黑暗,是建立在带英的大缺大德和传统宗教叙事的基础上的,亚空间就是地狱,而且这个世界上没有天堂。或者说,那个集合了带英历史上一切大缺大德的帝国已经是这个粪坑里的天堂了。

而《崩坏:星穹铁道》,它的世界观是建立在米哈游一贯的“唯心主义”设定上的,理念先于物质,理念改造现实。角色的理念和哲学上的高度决定了角色的能力,物质和血统必须让位于纯粹的理念,被理念所引动的虚数内能足以修正一切物质层面的差距。

这种根本上的差距就导致《战锤》的恶魔和人类有宗教上的“位阶”差距,恶魔相对于人类就是高层次的“邪恶”,除非更高层次的“正义”出手,否则凡人就是无能为力的。帝国的一切努力都必须建立在“信仰”上,通过信仰引动“伟力”来对抗“伟力”。凡人在剧情里的地位是被放牧的羊,是祭品。只有通过信仰才能够避免上桌的命运。

而在《星铁》这个世界观里,一切都取决于双方的理念。恶魔和人类之间只有物种上的些许差距,只要你的理念和哲学高度超过其他种族,那么在其他种族眼里,你的位阶就比他们要高。简单来说,星铁里的一切只有星神、命途行者和凡人三种,而令使是命途行者中的一种特殊状态。因而在星铁的叙事体系下,就会经常出现放到战锤里让人眼前一黑的操作。

举个例子,仙舟退伍老兵带着朋友跳帮步离人的生物舰,就为了尝尝咸淡。放到战锤里对应帝国跳帮泰伦战舰,然后把整个战舰做成巨大烧烤喂饱防卫军。匹诺康尼的筑梦师和厨子可以去忆域里捞海鲜做成菜,而忆域在战锤里对应的是亚空间。放到战锤里,就是恐惧之眼旁边的卡迪安没有堡垒化,而是被建成了星际娱乐城,上面的帝国人什么都吃,恐虐的刚牛路过都得被抓过来啃两口。搁战锤里,这都属于倒反天罡的操作。

另一方面,由于命途行者对理念的坚持,命途行者之间的冲突往往显得非常决绝。这就导致世界观里由于命途交错所爆发的冲突往往没有缓解的可能,必须以一方的彻底落败告终。特别是像【巡猎】这种派系,一旦确认目标那就是往死里打,要么我死光,要么对方死光。不在乎政治,不在乎生存,追猎净绝就是我要做的事情。因而,星穹铁道的各方势力基本都可以视作足够任性的疯子,谁挡路杀谁,翻脸比翻书都快。如果说战锤的主基调是为了生存而挣扎,那么星铁的主基调就是为了理想而赴汤蹈火。从坚决程度这点来看,战锤里的势力扔到星铁都要被吐槽一句“软弱”。

在一个连最高位的“神”都会死去的宇宙里,没有谁是绝对安全的。战锤再怎么闹,帝皇和四神不会倒,但星铁已经挂了多少个星神了?在战锤里,亚空间恶魔只要不碰到摄政的大宝剑,不去作死硬刚帝皇,是不会彻底死去的,只不过是复活时间长短的问题。换句话说,战锤虽然黑暗绝望,但恶魔反而是安全的。而在星铁里,没有人有这样的待遇。这也使得星铁显得更加危险,因为没有绝对安全的设定。

亚空间恶魔:“我觉得隔壁的命途行者有点太极端了。”

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