你觉得《三角洲行动》里设计最失败的干员是谁?
根据技能的有用程度,来判断干员设计成功与否。
红狼
被动:滑铲不用多说。
烟:很有用,事实上在fps里烟永远都是最有用的东西之一。
手炮:用处不大,主要用来封走位,反载只能用来收割残血。
大招:能刷起来就还行,中规中矩。
威龙
被动:提高灵活度,以及不容易摔死。
喷气:上限最高的技能,会不会用强度差别很大。
C4:游戏最强投掷物。
大招:不容易命中,但是控制很强。
蜂医:
被动:中规中矩。
烟:不用多说,和大招配合可以群体上治疗buff。
长烟:超级有用的技能,很可能是本游戏里最有用的一个,冲锋跑路都能用。
大招:快速回血,生存能力直接暴涨。
蛊
被动:加速打药很强。
烟:不用多说。
肾上腺素:虽然不一定能发挥多高的上限,但是给他人的下限确实能提高一些。
大招:恶心,实际上用处并没有特别大。
牧羊人
被动:爆炸减伤,非常实用。
手雷:引信短,容易掐瞬爆。
声波陷阱:不低的伤害+巨额减速,很恶心。
大招:最强压制手段,对手的对枪难度将上升不少。
乌鲁鲁
被动:抗揍。
燃烧弹:老兵烧烤,很好用。
掩体:掩护架枪,比较实用。
大招:被削弱之后用处并没有那么大了。
深蓝
被动:防偷背身,然而用处不大,该对不过还是对不过。
刀片刺网:鸡肋,限制程度不高,打两下就没。
钩爪:不太容易打中,并且使用钩爪会移开盾,你会被打到。
大招:颠覆了枪战逻辑的设计,该干员的全部强度就集中在这里,狭窄地带很恶心,然而被集火或者偷背身还是死。被削弱之后恶心程度大降。
露娜
被动:开视野,很有用。
手雷:引信长,捏瞬爆的容错会高点。
电箭:狭窄地带非常有用,还能给载具标记,有用程度更上一层楼。
大招:超大范围开视野,烟雾缭绕时必备。
骇爪
被动:静步速度更快,有用,但不多。
飞刀:沉默效果很强,贴脸可以反杀,远程也能瞄一下——不过击杀不是飞刀的本职工作。
闪光:最恶心的技能,看见人丢就完了,对枪胜率大幅提高。
大招:直接开盒+指路,很有用,不过也会暴露自己的信息(被扫的人知道自己被扫了,且骇爪就在附近)。
综上所述最成功的干员是蜂医,最失败的是深蓝。