你是如何抗过原神一波又一波的节奏的?

发布时间:
2024-07-26 16:03
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过去没参与过节奏,今年短暂下场了7小时,获得了一些一手情报。这两天仔细思考了关于节奏的现象,做出以下总结。

  1. 节奏是战争本质,里面没有真正的人的位置,只有不同利益群体。个人进入节奏后会自动降维,不再作为完整的人,而是仅表现出以言语暴力等方式攻击他人、保卫所属群体,以求满足己方利益需求(一个象征性的大旗)的扁平士兵。
  2. 许多兵力是AI虚构出来的,不代表某群体的真实需求。但是它被虚构出后,会引导对应群体部分人降维加入战争。
  3. 对于单个人来说,容易滑入节奏是因为,自己的需求未被某主体满足,且该主体应当对此负有责任。这其实意味着个人在与该主体的活动中其实不具备权力,这是在争夺
  4. 大量个人因相似利益而自然构成了共同体,也就是群体。
  5. 集体潜意识积累大量情绪、暴力,会偶然寻得出口使暴力爆发。接下来的情况里,属于有人利用这一自然现象制造战争。
  6. 根据3和4可以分两种情况:一种是主体对群体的确未尽责,引发群体发声来完成责任的再分配和需求满足(典型的水龙被削);另一种是,群体原本与主体原本根本没有互动,是有东西引导夸大需求对群体的重要性,或者把原本不被知道的矛盾点引爆,来故意制造战争,以此来规避另外的战争(可能的典型,这次尘白换cv拐奇想,西山居避免面对玩家的冲击,不过我并不十分了解这些破事所以可能说错,但读者可以想象一下这种情况成立的样子)。
  7. 根据以上分析,除了的确要发声为自己群体争取利益,其余情况个体和所属群体都是在被利用。当然有的人可以借这个机会发泄一下自己积累的情绪,过去我会替他们感到悲伤并担忧对人格的损害,今天分析完我麻了,只能说这也算双向奔赴了不是,物以类聚啊。
  8. 但是主体有它自己的目的和利益(不可能只是赚钱,每个主体都会有它想创造的社会价值),不可能完全为用户群体让步。遇到这种情况建议换个主体,因为双方从天然立场就是不匹配的,无论谁最后赢了都是对另一方的伤害。俗称爱玩玩不玩滚喵。
  9. 战争一定是破坏性的,人们可能分成派别,共同对他们想要获得的利益施力,而代表利益的内容就会成为受两股或更多股力量的节点。但是,我的朋友,这就像五马分尸一样,内容本身无论是某个人还是某些产品,在这样的巨力之下都是有可能被撕裂毁灭的,毁灭是不可逆的。而参与战争的人本身,使用暴力者也必然招致暴力
  10. 人们心中积累的暴力来自于生活的各方面。从这个角度讲,正视生活中的困难,尽力去创造自己喜欢的生活环境与体验,去争取那些更重要的权益,更重要。但是,不正是因为大家普遍认为这样做没有用,才会选择压抑直到网上发泄的吗?所以可能这种网络战争还会持续很多很多年。对于我们每个人来说,保持清醒,意识到它对自己来说的本质,知晓如何对待它对自己最好,可能是最重要的。

最后我的评价就是,如果是真实需求没被考虑,双方光明正大地摆明立场、需求、理由,互相协商,会是更好的处理方法,一般用不上舆论暴力。

开启战争说明有人(可能是主体也可能是用户)想要无视对方的需求来篡取利益,于是另一方当然也会不得不加入战争。而为了逃避自己的责任,拉无关人或是不直接相关人进入战场,破坏别人生活安宁的东西最为可恨。当然,可能有些部门还要感谢这种舆论战争制造者,他们制造的活动成功承载了社会人不被看见的压抑,保证其他部分的正常运行。

反正我是不会再参与节奏了,看看书看看故事,多关心关心周围人,远离这种强迫人不当人的垃圾。

我衷心希望未来有一天制造节奏与舆论的工种会消,人们能把生命花在更有价值的地方。

END