在《三国杀》线下对局中,你见过哪些奇怪的村规?
发布时间:
2024-07-26 17:53
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我们小时候玩,濒死如果没人给桃不会阵亡,而是一直等着,大家都继续正常出牌,等有桃了再救,要么给濒死的再补一刀,有桃了也救不了。
还有装备牌,我们没有装备栏,所以不知道原来各类装备牌是只能上一张,于是我们每个将下面都是个武器库,一个人上好几个武器和防具,那时候最吊的就是青虹剑,一剑破万防。而且由于我们不理解防具是指装备,所以我们规定装备了青虹剑还能无视对面的闪和无懈可击。
另外我们的装备是可以收回的,回合结束的时候可以把装备区的装备收回到手牌里,防止被拆或者牵。
那时候没有戏志才,我们一直以为铁索连环的连环状态是连着的人要加血就一起加血要掉血就一起掉血,解除的办法就是对被使用了铁索连环的人打出无懈可击或者再连一次。
还有现在觉得比较离谱的是我们当时对曹操的理解,我们以为获得造成伤害的牌,是与此伤害所有有关的牌。比如被火攻,不仅能拿到火攻,还能拿到对手弃的牌。最离谱的是南蛮入侵和万箭齐发,如果曹操掉血,不仅能拿到南蛮入侵万箭齐发,还能拿到全场人打出的杀闪和无懈可击,我们的逻辑很简单,你有无懈可击你为什么不给我出,那你打出的牌不就是参与了对我造成伤害吗,以及不出无懈可击而是出杀闪的,大家又不是明牌打,谁知道你有没有无懈可击,因此你打出的牌也参与了造成伤害。由于曹操如此强悍的实力,我们当时摸到曹操和袁绍是必选的超级组合技。
除了以上这些,还有很多武将技能以我们当时的文化水平和理解能力实在看不懂,就把他们当成游戏胜利的奖励,每赢一局可以获得一张武将。
虽然当时规则非常奇葩,但不存在大家自带咆哮和克己那些技能,其实玩起来还勉强算公平,很是欢乐。
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