如何评价《绝区零》弹反技巧「三反」?
发布时间:
2024-07-31 04:19
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别急,咱正在写开源脚本,基于PowerShell和C#的自动连招器,把闪a切a绑定在鼠标滚轮上的,一搓鼠标晃仨人出来
顺带一提,作为目前唯一一个防御角色,本可以用防御技能代替闪避打出双反——这玩意消耗30能量,但失衡倍率和伤害倍率远高于闪避反击
它宝贝的个点COM接口,我拿命来在C#里面加载Dinput8对象啊,真是它个大宝贝的我还得模拟三级指针你敢信?
没有这玩意咋读取鼠标滚轮?算了先不做这块
真它小可爱的离大谱,我这C#写的跟C++一样,非托管指针满天飞——目前刚刚处理完这见了个帝弓司命的老祖宗的虚函数表结构体。
不得不拜服微软程序员,活生生用条件宏构建了一个兼容C/C++的接口定义——咱人脑预处理成C接口定义开始抄吧
完工,也就区区一千来行()
基于Powershell的键鼠控制-面向绝区零双反
END