
既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作?
题主,你看到的: 1.原神是手游,几周赚几十亿。 2.原神没有技术壁垒。 3.原神这种游戏想开发就能能开发。 4.原神成本只有1亿美元。 5.任天堂、索尼、卡普空只做单机。 你没看到的: 原神是手游,但它的收费模式是面向大众的,购买群体数量多了,哪怕一人6元都是个恐怖数字。原神的技术壁垒在于两点:一、3D开放世界,二、怎么把这个开放世界塞手机里。以一帮互联网大厂和老炮单机厂的技术储备和人力储备,确实能开发出原神这种…
为什么说海军英雄卡普是新闻学魅力时刻下的产物呢?
当你试图塑造一个远古角色强无敌时,一定要注意以下几点 1.能别让他出手那就绝对不让他出手 2.与他相关的战斗描述的越模糊越好,千万别给出具体的描述和设定 3.始终只让他绑定至多一个同档位的远古豪强,决不能再发明更多莫名其妙拉低含金量的战绩 4.尽可能不要有同时代的人和他活到现在,更不要让那个/那些同时代的人和他关系颇深,甚至能直接点评和回忆和他相关的内容。 5.如果他有后人,那么与他血脉相连的人最好不要在他活着…