《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?
是,因为便宜 你可能没有3D建模的经验 我用机械建模的solidworks有几年了 很累,有时候哪里参数调错了,得改多次 后来买了个creality创想的扫描仪 不要太爽,扫几下就出来了 对游戏公司来说,人工成本等于时间成本 如果能快速搞定,绝对便宜太多 育碧扫描巴黎圣母院 悟空团队扫描古建筑 都是一回事,资本逐利驱动 现在的3D扫描仪价格越来越便宜了 淘宝上搜一下,就会发现 0.1mm精度的,要不了几个钱 雇人扫描也是体力活,外包要…
通关《黑神话:悟空》后,你如何评价这款游戏?
没通关,目前进度百目,不过剧情已经被剧透完了,全网到处都在给我推送…… 综合来看,如果不考虑场外因素,单纯评价游戏,我最多给个7分,多出来的1分是给优秀的画面和音乐的。换言之,要不是画面好看,音乐优秀,我都觉得这游戏顶多算个及格作,根本谈不上优秀。 考虑到这算是中国第一款3a级单机游戏,我觉得不死就算成功,最终还是给打个8分吧。
据媒体报道李佳琦带货《黑神话:悟空》销量仅为一千多份,是粉丝人群不匹配还是游戏不容易被带货?
就便宜10块钱,还是wegame版本,而且还不是首发,已经卖好几天了他才上架,这三点就断绝了大部分了解steam的单机玩家。再加上他以前的那些用户大多数为女生,还是那句话,愿意付费的,8.20那天看了别人玩个一天,对于游戏也该有个大概的感觉了,已经掏完钱了,他还能从1000多个人手里挤出来这个销量,只能说,真爱粉是真的多。
《黑神话:悟空》的「法天象地」为什么看起来很不真实?
因为视角不对。 我用环太平洋举个例子。 法天象地部分最愚蠢的地方是分镜,它忽略了超级巨人大战与凡人大战最大的不同。 感受到哪点不同了么,如果不懂,我们看一下黑猴的截图 现在能懂了么? 还不懂,那么我来解释一下。 环太平洋1最精髓的地方在于,他的画面主体虽然是那些巨大的机甲,但是从没有将这些机甲当做“人物”来拍摄。 每次涉及到机甲的画面,环一的角度都是清一色的“仰视” 没错,仰视,以非常矮小的位…
《黑神话:悟空》「虎先锋」动捕原型是猫咪,从生物学角度讲,猫和老虎动作行为真的很接近吗?
从生物学的角度来说,猫和虎的动作真的很接近。 正在做动作捕捉的猫咪: 有科学家专门比较过猫科[1]各种动物的运动学特性。 这里的猫科动物就包括了家猫(Felis catus)和老虎(Panthera tigris)。 当然,除此之外还有其他7种猫科动物,山猫(Lynx)、猞猁(Lynx canadensis)、豹(Panthera pardus)、猎豹(Acinonyx jubatus)、美洲狮(Puma concolor)、狮子(Panthera leo)。 这些动物的体重范围从3.7公斤的家猫到169公斤…
金箍棒13500斤(6到8吨左右)对于孙悟空来说会不会太轻了?
先回答:是! 外国人早就帮猴子叠过盒子了…… 生死决斗里说了,猴子曾在阴阳二气瓶中活着回来。而“阴阳二气是天地创生时产生的奇妙物质”,所以可以近似等于猴子在宇宙的大破灭中活着出来…… 然后生死决斗里,猴子把赫拉克勒斯(就是那个大力神)打爆了。而大力神叠的盒子是“可以暂时性的扛起一片宇宙”…… 叠盒子,当然是按表现力最强的算啦…… 喔,补充一句,须弥山在佛教里是“支撑起无限宇宙之山”,猴子能扛起须弥山…
有没有同时玩《黑神话:悟空》和《原神》的玩家?双厨是如何评价两款游戏的?
我见过魂学家。 见过血源学家。 更见过大把的原学家。 他们都有一个共同特点,那就是各种道具,各种对话之中隐藏了诸多暗线。 这些案件能够串联起一个完整的世界观。 但,没人解读黑猴子。 因为它真的没深藏什么文案。 它的剧情,和他的美术比起来,真的不值一提。 在解禁之前,我依稀还记得一些大up千叮咛万嘱咐,所有的剧情都隐藏在那些文字里。 令人遗憾的是那些文字,有着各式各样的文体,看似是一个个小寓言,仿佛藏了一些…
《西游记》中弥勒佛法力高强,却为何和悟空合设了迷局才捉得妖怪?
过去燃灯佛,现在如来佛,未来弥勒佛。 按照佛教的说法,哪天释迦摩尼圆寂了,弥勒佛就成为下一任佛祖。 弥勒佛相当于佛界的太子,钦定的接班人。 在西游记中,唐僧是如来佛的二弟子,而孙悟空又是唐僧的大弟子。 取经工程声势浩大,明显是如来为唐僧和孙悟空量身打造的镀金项目。 项目完成后,唐僧和悟空肯定要高升。 官会升多高,会不会动摇弥勒佛的太子之位? 身位当事人的弥勒佛心里肯定打鼓。 所以他派黄眉带着法宝下界试探…
为什么《黑神话:悟空》第一章的「幽魂」这么难打?打它有什么诀窍吗?
这是个反套路的boss。 正常玩家看到boss都会小心出手,不贪刀,先摸清boss动作,慢慢磨死。 科游就是预判你会这么干,这boss设计的动作前摇很长,但是一旦连招启动连续AOE,根本不给猴哥留活路。 这boss的打法就是一路蛮就行了,两套平A直接倒地,平A攒的棍势等他出手的时候用劈棍打断,没有棍势就定身,如果打了广智还可以用变身硬刚,总之就是贴身不停的打,不要给他AOE的机会。 唯一要注意的就是体力条的控制,初期体力条很短…
如何看待《黑神话:悟空》销量破1200万,四天预估收入47亿人民币这件事?
死去的回忆突然又活了。大概顺序是这样的 先是游科说要搞3A,被一顿嘲讽,意思是3A国内做不出来 然后试玩内容流出,又说,国内没有单机市场,做了也白做 接着又被嘲讽铁定褒姒 开售销量400w的时候,被嘲讽官方上台帮宣传 1000w销量的时候,开始嘲讽内容不正宗,不是西游文化 。。。咱就是说,你们这群B人,怎么这么多事。
有没有同时玩《黑神话:悟空》和《原神》的玩家?双厨玩家是如何评价两款游戏的?
这是国内唯二真正靠硬实力打出去的公司,文宣真正的的桥头堡。 文案黑猴碰瓷不了原一点,游科在走出对斗战神白骨夫人的执念前很难写出好东西。 可玩性各有千秋,两者在各自的领域绝对都属于头部水平,但有个共同点就是演出能力都是超一流水平。 文化输出是个缓慢的过程,本质是拿别人的葫芦卖自己的酒,这方面原已经做得很好了。黑猴现在热度正盛,未来老外脑子里的悟空除了龙珠里那个,还应该有个金盔金甲的齐天大圣;看到分身…
如何评价游戏《黑神话:悟空》的文案水平?
别的不说 单就黄眉这一段,非常完美的表现了什么叫做妖言惑众,蛊惑人心,影响甚至打破了第四面墙,让很多观众觉得黄眉说的有几分道理,这一点就吊打很多小说里智商下线的反派。 首先,黄眉先立了个靶子——“还记得,盂兰会上,世尊说过,众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲” 直接暗示佛门的思想是人们不守清规戒律,不禁欲,导致了苦难,而作为具有正常欲望的观众们,显而易见的在潜意识里就会反对这一点。 然后,黄眉抛出他的…
《西游记》中,为什么天庭没有追查孙悟空第一个师傅——菩提祖师?
天庭倒是想找,可是没找到。 如来慧眼都看不透孙悟空师承何方,可是人家菩提祖师,一眼就洞悉孙悟空过去未来,给孙悟空起法号“悟空”。 这什么水平? 菩提祖师传孙悟空大品天仙诀,孙悟空自己说,三年就成就无漏仙体。 这什么级别? 菩提祖师传孙悟空七十二变,此乃地煞极数,意味着天上地下没有孙悟空变不了的东西。 这什么本事? 菩提祖师传孙悟空筋斗云,一筋斗十万八千里,除了天生的孔雀大明王和金翅大鹏鸟还有如来佛祖之…
为什么孙悟空的金箍棒几乎没有展示出性能优势?
那是你看电视剧看多了,看看原著就知道。 如意金箍棒最强的地方不是那一万三千五百斤的重量,而正是如意二字,而且“如意”程度超乎你的想象,可远不止变大变小那么简单。 大家小时候都看过上海美术制片厂的葫芦娃吧,里面有两条蛇精姐妹。 她们都有各自的神奇法宝,功能相当多样,可把小时候爱玩玩具的我给馋坏了。 如意:冰冻、解封、灭火、催眠、变酒等等。 阴阳剑:可柔可刚、能大能小。 玉簪:分可变为十八般武器,合可变为…
如何评价《黑神话:悟空》剧情?
怎么评价呢,只能说猴子死了,关孙悟空什么事啊? 前两天看到的还是各种夸耀吹棒,今天一看满屏的孙悟空成多情家暴杀妻上岸为表忠心一路杀杀杀试图反抗,最后为保兄弟把自己搞没了,然后猴子猴孙变天命人去复活孙悟空最后自己成为悟空????? 是断错句了吧,该叫黑·神话悟空的,说好的情怀拉满是拉满了什么情怀,牛马的情怀吗?天要压我就压死我呗? 什么叫反抗失败了还保持乐观的心态就是胜利,能不能不要带着社畜的死气去…
《黑神话:悟空》第二回伏虎寺中出现的像干尸一样的村民是怎么了?
看影神图,已经讲得很清楚了。 黄风怪得到了大圣的根器之一,并且有“上面”授意让它占为己有,还承诺说会保它。于是一时贪念,决定铤而走险。 它自己道行不够,炼化不了这件根器,便偷砍了师父灵吉的脑袋,用佛头当容器,装载了大圣根器。 然后它逃到自己曾经的窝点黄风岭。在西游记正传之前,它曾以救国助民的面目在此安居,受到国圣礼遇。在他当时的运作下,国王以鼠为尊,迁入了大批鼠妖。尔后国中发生变故,国王强谴自己的…
如何看待自称“风灵月影”的账号直播《黑神话:悟空》开修改器直播间被封禁?
绝大多数玩家可能都不会看那个用户协议,但其实开发商在里面写得很清楚了,2到6每一项都是在骑着风灵月影宗的脸输出: 我不喜欢管这叫「灰色地带」。这协议里黑纸白字写得清清楚楚的「不得修改内存数据」,明文禁止你去做的,这叫黑色地带。如果你说这是显失公平的格式条款,没有法律效力,那就是白色地带,为什么会有「灰色」这种莫名其妙的东西? 评论区很多人说「让游科出来说一句禁止使用修改器试试」,但他们已经在用户协议…
IGN 日本《黑神话悟空》评分公开 7 分,该游戏有哪些玩点?这个评分你觉得怎么样?
这位编辑代表了一个非常典型的ACT玩家群体:喜欢庞大、有操作深度、允许压制性打法的动作系统,能容忍随机性和游戏中的刷子要素,正在和魂系(慢速高惩罚ACT/ARPG)和解。他们为忍者龙剑传感到可惜,能在DmC打出不错的评价,会夸赞《怪物猎人》系列的动作设计,但对它的战斗时长和刷素材颇有微词。他们认为自己已经完备地学习了PvE动作系统的种种设计,并把以上提及的所有东西按照自己的想法分成几个大类,按游戏在这些分类里的…
游戏《黑神话:悟空》在国外的评价如何?
我这两天无聊,在健身的时候顺便扫了几个排名靠前的Youtuber对于这个游戏的试玩和评价(熟悉我的都知道我也不是一个游戏博主,所以关于游戏本身的体验我就不多谈了)。 至少就我看到的情境,大部分海外玩家基本都是趋于正面评价的,这也是由于圈子的特点(更在意游戏的体验感和新奇感),对于中国第一部3A游戏,都充斥了好奇,也倾向于了解游戏故事的背景,更乐意去尝试。 对于游戏的评价也倾向于 “Detail is really insane”,…
有人吐槽《黑神话:悟空》中的二郎神杨戬表情僵硬,是美术&建模问题还是技术问题呢?
大家好,我是黑神话悟空中杨戬的脸模原型,演员豪杰。 其实一开始我是不知道自己出演了黑神话:悟空中的角色。因为保密的原因,我也是最近才知道的,能有幸参与项目,对于爱打游戏的我已经非常非常开心了! 而关于二郎神建模的讨论,首先我尊重每个人的看法,对于美这件事来说,每个人心中都有自己的审美标准,因为多元化所以世界才是五颜六色的。而对于游戏中的二郎神而言,我觉得更应该在游戏本身的角度出发来看待,二郎神家喻…