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《王国之泪》这一作相比《旷野之息》制作水平如何?

这个游戏给我感觉就 三个字“不自信”。上作塞尔达荒野之息获得了巨大成功,王泪既要继承荒野之息的优点,又必须走出自己的路。但想要创新,即使对于百年老厂任天堂来说,也并不那么容易。本作感觉就是他们急于创新而又缺乏灵感,处处显得不自信的产品。 究极手很不自信。作为本作的主打功能,看得出任天堂是很想求新求变,力图做出和前作不同的体验, 但大量借鉴一些不太知名建造类游戏也太不自信了吧?这种建造类功能是需要大…

怎么理解「去除一片旷野上的杂草,最好的方式是种满庄稼」这句话呢?

酸臭味溢出屏幕的烂鸡汤。 种过地的都知道,不打除草剂,庄家根本干不过杂草。 究其原因,能活下来的杂草,都是一轮一轮淘汰过来的,命一个比一个硬,平时除草都得把草扔到大路上,如果扔田里,没两天又活了。 想去除杂草,老老实实除草。打除草剂用锄头都可以。 啥也不干,撒上粮食就想着又能除草又能丰收,做什么春秋大梦呢。 这句话,不仅没道理,还充满煞笔的味道。