《黑神话:悟空》媒体评分出炉,MC 媒体均分 84,如何评价国内外游戏媒体评分?
综合几家测评,缺点主要集中在优化和地图设计上,优化问题可以解决,但是地图设计基本无解,只能依托于开发经验,好的地图设计可以弥补很多方面的不足,魂一的传火祭祀场,极其优秀的地图设计掩盖了不死人飞舞一样的性能和简陋的动作系统,这是我比较失望的点。 但是作为游科第一款3a能达到这样的完成度早已出乎我的意料,战斗系统设计的精妙不用我再多说了,更重要的是,中国单机市场需要黑神话这一剂强心针来提振信心。 10/10 …
在游戏的发展历史中,出现过哪些有意思的加密反盗版机制和破解机制?
写几个年代久远的吧,当时还小,有些细节恐怕记得不那么准。 软盘激光加密用烧红的铁针在磁盘上戳一下。烧红是为了让小孔平整,不至于划伤磁头。然后格式化这个磁盘,记录下被标记成坏扇区的位置。找到小孔位置,然后把小孔的位置换算成注册码,随软盘一起卖给用户。第一次运行需要输入注册码。之后每次运行程序会到磁盘指定的位置找小孔来判定你有没有钥匙盘。 钥匙盘上的小孔用常规的方法无法复制,因为它并不是数据。手动戳一…
游戏《我的世界》高版本为什么会被一些人厌烦?
那是因为,Mojang坚持在高版本整烂活啊。 先声明一下,我接下来所提到的“高版本”,主要指的是1.13及以后的版本,虽然1.9的战斗更新也有很多人不喜欢,但也有很多人喜欢这种新的类似回合制的战斗方式。这里主要分析1.13及以后的版本的问题。 首先来到1.13,内容方面,确实是得到了极大的丰富,但1.13也是mod社区受到沉重打击的开始。因为Mojang在这个版本重写了Minecraft的底层代码,导致1.13的Forge都比1.13的Minecraft晚出了…
你会怎样运营《我的世界》这款游戏?
把单机部分砍掉,强制联网。为了防止他们玩单机版,在强制联网版本之前的几个更新版本里留几个后门,到了上线强制联机版的当日,直接在本地炸掉玩家们的存档和游戏,不联网不更新就启动不了。然后游戏下载注册免费,但是改成计时收费。成立全球法务部门,最大程度打击私服。 卖氪金强度道具,要比用游戏资源里收集的武器装备更厉害的,而且越贵越牛X,不仅数值,功能性的东西也可以往里加。直接在游戏界面里面就可以买,不需要先…
为什么很多父母觉得所有游戏,尤其是moba类可以随时暂停?
我爸妈曾经也这么以为,无数次在我打lol时冲过来威胁我立刻关机下去吃饭。。。。。。数次沟通无果后,我想了一个简单却实用的计划。 我在我爸的手机里下载了一个斗地主,能赢话费的那种,在确定了他即将进入决胜局时喊他帮我干某些事。如此反复几次后,我爸数次冲击话费无果,怒,大吼有事找你妈去。但我妈酷爱打牌,下午经常不在家,于是乎我喊出了几个月以来一直想说的那句话“你不会暂停啊” 当卧室里经过了一段沉默后,我爸…
你在P社游戏中给部队或舰队取过哪些名字?
第一舰队,第二舰队,第三舰队…… 如果该舰队被打没了或者被并入其它舰队,那么它的番号就永远消失了 有次帝国海军里出现了只有第五舰队,第十二舰队,第十四舰队的情况 如果舰队被打没了且寻求游戏代入感的话可以把小行星或者卫星的名字改成第一舰队的骄傲,第二舰队的荣耀啥的
你是在哪个瞬间彻底爱上《钢铁雄心》这款游戏的?
当我玩史实法国开局看到一片勃勃生机万物竞发的现状,政治混乱,经济凋敝,人力缺乏,军事思想固化,军工比校长还少。通过四年时间的励精图治,强化政府,改善工人工作环境,在西班牙东亚学习先进军事经验,四处售卖旧坦克卡车军火赚取资金提升工业水平,缓解法国阿尔及利亚关系最终合并,终于在开战前完成战争准备,一拳打死+5德国最终成立欧盟的时候,我就感觉到这个游戏我真的是太爱了。 —————————————————…
像第五人格,光遇的游戏寿命还有几年?
光遇玩家来答一波。 已经过了萌新期也能算准大佬了,真是越玩越无聊,从来没想过这游戏需要且必须要靠交朋友来获取游玩度!是游玩度,不是游玩性! 玩过很多游戏,几乎都是孤狼(英雄联盟除外)没有在游戏里交朋友的习惯,特别到了我这个年龄,游戏只是生活的附属品和添加剂。 孤狼玩光遇,真的惨,又无聊又惨。 而且这种无聊是永无止尽的,季节不停的更新,任务依然重复,出的斗篷衣服,换汤不换药,没有任何创新,如果你说筑巢…
你在玩游戏《我的世界》(Minecraft)时走过哪些哭笑不得的弯路?
第一次玩mc的时候,不想平整土地,同时想着能离怪物远一点,于是在一片海面上用白桦木搭了一个火柴盒。 结果以后每天早上都有僵尸游着泳过来找我。我这房子建的位置天然给怪物防火嘿。 后来想做一个垃圾桶,于是在火柴盒的一个角落挖坑放了一桶岩浆。 结果砍树回来发现房子烧着了。 然后白桦木不够了,用的橡木把火柴盒补全。
腾讯会不会为了卖自己的游戏把steam干掉?
你以为腾讯没动过这个脑筋么? 你以为2018、2019年广东省人大代表们关于“封禁国外非法游戏平台”的提议是哪来的?人民网关于“家长们痛斥国外未过审游戏毒害青少年”的新闻怎么来的? 然后你猜猜看,为什么在腾讯入股epic之后,epic商店就对中国锁区,防中国IP比防网络间谍还严? 你再猜猜看,为什么腾讯入股Ubi后,Ubi嫌弃Steam“抽成过高”,从Steam下架,却去了epic,同时还保留了在ea烂橘子?为什么Ubi把彩虹6号、全境封锁2…
游戏的本质是什么呢?
游戏的本质就是穷人的娱乐,别看一款单机游戏几百块,网游成千上万。在真正的娱乐面前,这些都是渣渣。 比如,你想游泳,随便一个泳池两小时都80多块钱。你想射箭,弓箭馆60一小时。想打篮球,场地费200两小时。这些都还没算上其他装备成本。 原神、崩坏3一个648基本能让你躺家里爽一两个月。 坦克世界250块买个强势坦克,你能爽半年。 当年魔兽世界,1000块钱买个神器,能承包你一整年的笑容。 这些钱再现实中,你能花多久,半…
你为什么越来越不喜欢玩游戏《逆水寒》了?
没玩过端游,我从知道逆水寒也是从手游开服一个月之后发现好多光遇玩家都去玩逆水寒了,然后我就入坑试了试 刚开始玩还好,刚开始是素问,然后后面因为我喜欢开小号玩,我就一直开一直开,结果后面发现我号是渠道服,但是氪金了,所以没玩多长时间就转官服了 刚入坑真的就特喜欢玩,一天只要玩游戏就是在玩逆水寒,打本做做奇遇捡点垃圾什么的,我不咋喜欢打本,平时主要就是捡垃圾,搞搞探索度,但是可以捡的垃圾就只有那么点,…
p社游戏里最打动你的文案是什么?
解放汉城 红军打进了汉城城郊, 日本军队没有放弃抵抗,而是选择了拒绝执行日本政府的命令, 丢下了几百具尸体后才依依不舍地撤退, 看起来日本帝国主义放弃了这里, 他们准备滚回本岛了。 林彪坐着一辆吉普车,披着厚重的皮大衣眺望着破破烂烂显得灰暗的汉城,身后跟着一望不到尽头的红军。这位曾率领东北野战军横跨大兴安岭奇袭伪满洲国腹地的英雄并不是很高兴, 就在刚入朝的几天,他的老搭档罗荣恒死掉了, 病死的。 林元帅…
你从游戏《维多利亚3》中悟出哪些道理?
会玩的人应该都知道,如果你的国家工业化以后产能过剩,造出来产品没利润,进而导致无法建厂,工业化不能继续,你该怎么办? 答案是切累进税,拉养老金,减税。这三个措施都是一个目的,也就是给人民发钱,让他们有钱消费,你才能继续发展,否则游戏就玩死了。 经济类游戏的要点,是把钱圈在国内,不是把钱圈在政府部门,你造出来的产品,创造出来的就业岗位,必须有利润才能维持,否则就消失了,你投资就失败了。 现在产能过剩…
有哪些游戏的死亡惩罚非常严厉?
STEAM上那个《亿万僵尸》(They are billions)是我见过在存档方面最缺德的一个游戏。 这个游戏是一个即时战略+生存模式的游戏,一局下来大概要七八个小时,游戏有个特点,就是一个小失误就很容易全面崩盘,比如你不小心把一个僵尸放进了基地,很快居民区就全面爆发,然后直接GG。 游戏里你每开一局,只有一个存档位,不像很多游戏你可以多存几个档备份,你只能在这一个存档上反复地覆盖存储。 那有人会说,我可以存档勤一点,…
为什么一部分人讨厌氪金抽卡游戏?
我认识一个人,从来没玩过米家游戏,甚至也没玩过传统二游,但是极度讨厌原神,我很好奇他这股恨意从何而来,所以就跟他问了问。 他不喜欢的理由很多,最后问出来最核心的一点就是,满命太贵,全图鉴太贵。 所以我问,全图鉴姑且不论,你为什么要满命? 他说,你把我问住了哥,为什么要满命? 我问,对啊,为什么要满命? 他问,你不满命角色机制都不齐,你玩什么? 我说,哥,又不是痒痒鼠里面吃黑蛋,角色抽到就是完全体,抽命…
国内的这些大的游戏公司有没有存在歧视美术的现象?
我是搞建模的 游戏美术,体现在原画跟建模,这两个部分里,当然UI可能也算一个,如果要说艺术,我认为动作也很有表现力。 作为建模,我们是完全没有自己的发挥空间的,甚至说,就只是一个临摹机器,把原画的角色设定临摹到3D角色建筑道具上面。 所以在美术层面上,你所期待的表现力,都在原画师身上。 美术,不光只有原画,还有其他行业的设计,比如室内,雕塑,平面设计,影视后期等等。 而这些行业都有一个共同的坎,就是客户…
游戏《三国志 11》最让你崩溃的是什么时刻?
一,史实寿命下君主武将去世,或者被敌人突死,最典型的包括: 1,刘备去世阿斗继位 让你深深体会诸葛亮的绝望,就算是采用各种方法培养阿斗也收效甚微。 2,主军师去世 比较常见的为小阵营下,好不容易抓到的高智军师去世,高智军师对阵营影响太大了,大幅影响很多随机事件的成功率。 周瑜的去世对东吴势力打击也很大,尤其是如果你打算走火攻路线。 还有对应的一个爽点,就是当重要对方君主被突死,如曹操,孙权,大批武将掉忠…
为何pc不能直接写程序变成游戏主机?
你不如说 7 代和以前的游戏机,很多的硬件架构都不像 PC。 以 PS2 为例: PS2 的 Emotion Engine CPU 广告里面就说它有 128 位,实际上呢——它的通用寄存器还真的是 128 位……不过只有索尼扩展的 SIMD 指令才会使用完整 128 位,常规的 MIPS 指令只会使用低 64 位。PS2 的 GPU,Graphics Synthesizer 和 PS1 一样画风十分原始,真的就只是用来填充像素的。然而广告不是说 PS2 一秒能画 7500 万多边形么?那靠的是 EE 里的协处…
目前米哈游四个游戏,哪个前景最好?
原神。原神后期七国出完优化一波,可以直接转化成一个单机游戏,至少是几百个小时内容的买断制单机。其他的游戏没这个能力,包括崩铁。原神是一个非常奇怪的游戏,比如崩铁它很多设计就是基于手游玩家,但是原神很多设计更加往单机游戏走。所以我一直分析,对于原神的很多设计是有意而为之,在它完成gacha使命之后会变成单机。