冯骥提出游戏行业正在出现「技术红利」,具体指什么?
先讲一个大的背景 中国图形技术相对落后很多 大部分信息和技术都依赖于外部更新,而且会迟半年到2.5年左右 技术红利一般出现在 1.软件推广初期信息差阶段(全新技术国内没有认知容易打出碾压效果) 2.还有就是工具普及成熟初期(可以迅速把一个60分团队拉到80) 以我入行来说,场景设计刚好经历了这几个阶段 比如11-13年是全员手绘,这个时候有第一波人开始用su来辅助透视,解决了大透视或者繁复重复线条的问题,至于为什么不用m…
为什么玩国服游戏有些国人素质那么低?
还记得俄罗斯那会打仗,国内各个平台上有大批在那口嗨,收留俄罗斯美女的事情吗? 这就是国人的素质,也不多说啥了,都一个鸟样。 有自知之明和无知是两回事,鲁迅还说学医救不了中国人呢,但说实话,不关我鸟事。 你真以为国家很好啊?游戏环境只不过是一个民族的缩影罢了,有的话很敏感,自己心里清楚就行了。 所谓人不犯我,我不犯人。日子就这么过,你跟我笑哈哈,我没必要摆个臭脸给你看。 欢迎反驳,但有些人要是坐不住开…
为什么几乎所有历史模拟游戏都无法模拟大国的衰落?
我说句难听的,何不食肉糜实际上已经是官僚系统相对良心的后果了,最多是皇帝认知菜了点,好歹皇帝是切切实实知道了自己治下发生了饥荒、百姓吃不到饭这个消息。官僚系统不良心的后果是什么?道光:发生甚么事了?怎么赢着赢着最后谈判桌上带回来的是个不平等条约? 比这更坑爹的问题是怎么知道一个人能不能用。游戏里看数据选人比你做数学题还准,现实里两份简历摆在你面前,一份是将门之后饱读兵书,一份是底层出身人头换爵,…
网传叠纸未发布游戏《万物契约》项目裁员90% 游戏将重做,他们遇到了什么问题?
这种遭遇的项目大多数和外部环境关系很小,商业路线的左右横跳导致的预期不好和一个根本谈不上上线的项目没什么关系,一个游戏首先要做得出来,然后才有资格讨论什么商业路线问题,商业化工作一旦受阻就会比项目大调整更早听到风言风语,但其实万物契约是没有的,虽然制作人憋不住说了很多批话,但是官方和小道休息也没怎么传过。 相反的,关于燕云十六左右横跳导致的传闻早就满天飞了。 有些人喜欢把路线问题放大,但是把执行问…
打游戏打的不错,不上高中有出路吗?
你去网上找个你弟玩的游戏的技术主播,不需要很知名。然后往他直播间里刷几百块钱,让他把你弟收拾一顿:怎么惨怎么来,怎么有节目效果怎么来。 如果有的话,也可以直接把他带到俱乐部旗下的电竞青训营或者电竞基地。 那么接下来有三种情况,以及如果是我的话,会怎么选择: 1. 你弟没被收拾:那么就给他找个当地俱乐部的青训营试试,他说不定真是这块材料。 2. 你弟被收拾了,再也不起这个念头:开导一下他,让他明白工作是工作…
为什么《巫师》里杰洛特那么容易摔死?这一设计对游戏体验会造成哪些影响?
“这个高度已经够摔死十个杰洛特了”“猎魔人的腿骨很脆”已然成为游戏界最广为人知的梗之一,只因CDPR蠢驴在设置跌落致死高度时过于吝啬,导致玩家操纵的杰洛特在符合“游戏物理直觉”,甚至是现实物理直觉的高度跳下时,会直接摔死。 当然了,这在原著中也有“解释”,杰洛特在仙尼德岛政变时,被全书最高战力、物法双修的威戈弗特兹,用法杖打断了腿。落下了腿部的一个隐疾。这也经常被原著党调侃。 玩家在一进游戏就会对巫师…
能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反外挂,谁能锁到就说明开挂了?
现在fps外挂的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。 除了对配置有要求外非常好。 现在外挂是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。 dma外挂流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…
央视曝光未成年人绕开防沉迷只需 4 元,「租号」具体是怎么操作的?如何加强防范未成年沉迷手机游戏?
游戏毁了这么多青少年,国家为什么不禁止未成年的青少年玩游戏呢? 先摆态度。关于绕开防沉迷的问题,虽然防沉迷系统客观上能缩短学生被游戏“硬控”的时间,但这种缩短效果只是暂时的,也是治标不治本的。我对建立一刀切的防沉迷系统一向持反对的态度(当然,这并不意味着我是一个多么狂热地追求网络游戏的娱乐至上主义者),并对与防沉迷系统有关的一类问题看法有三: 1.既然防沉迷系统存在,绕开防沉迷系统的需求就存在,有需…
有啥无聊时耐玩的手机游戏?
以下是我耗时10年整理的顶级手游清单,都是绝对冷门的小众神作,它们不仅仅是单机游戏,而是艺术!第九艺术!如果用饮品做比喻,可能会有春日清晨的花茶,会有深秋傍晚的咖啡,会有后味苍劲的陈年老酒,也会有大雪纷飞的冬日里,那壶孤独的龙井。 余文包含16款游戏,阅读预计15分钟,文末会给到下载方式,以及解决兼容问题的办法。免费、无广 首先是两款动作类飞行游戏:《漂泊》和《天鹅之歌-绝唱》。这俩都是早年的手游,玩法…
男性是否比女性更容易沉迷于游戏?
女性有一个需求男性基本不需要。 社交。 你可以随处看到几个女的聚一块聊天,叽叽喳喳一两个小时不歇息,任何年龄段。 三个女人一台戏就是这么来的。 所以有社交属性的活动女人就多,像逛街,做SPA,做头发,轻体育活动,和人频繁打交道的职业也是女性居多,带有社交功能的游戏女性玩家占比也会相对单机游戏来说更高一些。 单机游戏因为很难满足社交需求,因此在女性中很难受到欢迎,上世纪虽然也曾出现过强社交属性的单机游戏,…
游戏《霍格沃茨之遗》主角的能力和天赋放在原著中是什么水平?
主角全作唯一一次心里一颤是什么时候? 答:发现被阿瓦达血条消失术干倒的卢克伍德因为剧情杀爬起来跟你对波。 而且这心里一颤一大部分是来自于作为上层叙事的玩家【你】看过1980年的黑魔王是咋第一次死的、1997年又咋第二次死的(被阿瓦达的对手爬起来反杀)。
如何评价由李政宰主演的韩剧《鱿鱼游戏 2》?
一个公鸡它要下蛋,不是它的活硬要干,就这么个事。 当一个模式跑的通的时候,就别乱动,这个道理,太多人不懂了。 很多文艺作品,往往在一夜爆红之后,都承载了太多它本不该承载的东西,插手了太多本不该插进来的关系,《舌尖上的中国》如此,《鱿鱼游戏》也是如此。这种“爆红——插手——毁掉”的模式不断上演,毁掉了一个又一个IP,鱿鱼游戏就是最新的一个。 《鱿鱼游戏》第一部不过是一个小成本的片子,爆红属于意外,那么…
为什么现在大学的男生宁愿在宿舍里面打游戏也不愿意找对象?
以前我很难理解日本动漫里,日本高中和初中为什么没有禁止男女早恋、限制男女活动。 反而是很多社团活动、学校活动中,会大量增加男女之间的交际和接触。 现在我明白了,新生代的年轻人,只有在这样的环境里,才能够对女性有更多的了解,才能够提高生育率。 作为一个中国大陆的普通学生走过来的人,我非常理解中国大陆的男学生和女学生之间互动之少,到底有多可怕。 在这样的环境里,中国大陆的男学生,小学、初中、高中,整整12…
如何评价“暗黑系”游戏《流放之路2》?
《流放之路2》的制作者有着有一种偏执和野心,那就是花上十多年的时间就为了让暗黑破坏神2以次世代的形式回到市场上。 情怀的主线战役其实从设计角度来说,《暗黑破坏神2》并不是一款面向刷而设计的游戏,只是玩家在经过了漫长的开荒和迭代后,这款游戏最终留下的核心群体能讨论的游戏玩法只有刷,如果现在是一个全新玩家抱着快速刷出五颜六色的装备的“预期”进入《暗黑破坏神2》,他可能会被这款游戏非常“寡淡”的第一幕直接…
如何看待游戏《我的世界》里喜欢烧村庄,杀村民的玩家?
你闲着蛋疼就想杀点人, 拿起火把,几个村民突然给你跪下了,一把鼻涕一把泪哭诉自己生活不易,上有八十老母下有三岁小儿,祖上流离失所,奋斗多年开荒以有尺寸之地,猎兽养殖打草取种,千辛万苦之下方有如此规模,百姓自食其力安居乐业实属不易,还望大人手下留情放我们一条生路, 一边说着一排人还在那号啕大哭, 然后你依然把火把扔了过去,把村民杀了个干净, 那我觉得你确实有点大恶人, 但实际情况是一堆呆逼顶着个jb脸在…
现在的孩子玩游戏成瘾的原因是什么?
说句难听的,绝大多数表现出游戏成瘾的孩子并不是真的喜欢游戏 真的热爱游戏的孩子,单次游戏时间不会特别长,一般四五小时就极限了 因为热爱游戏的孩子,他对待游戏是真的全力以赴专注的,他享受游戏,享受这种需要付出思考和精密操作一段时间才能得到的高额多巴胺回馈 这样子玩游戏,很爽但也会很累,即使是再天才的电竞少年都很难连续长时间高负荷专注在游戏上 而且专注在游戏上的时候,你会对自己的失误感到不满,所以当体力…
想买个游戏鼠标求推荐?
生活的分享,就是幸福的加乘——大家好,今天是给右手“附魔”的小雪呀!作为游戏党来说,体验、操作绝对离不开设备的加持,游戏一开热血上涌,娴熟的操作不带一点拖沓,游移的走位不带一丝延迟,据说游戏可以抵抗emo,那么设备加持绝对让你不知道啥是emo!这不最近家里那位看我上手的雷柏VT1PRO MAX甚是眼馋,也吵着要换装备了,那么对于男生玩家来说,中大手型目前可以尝试一下雷柏VT3PRO MAX游戏鼠标。附魔开始:舒适感、轻…
米哈游凭借原神已经小有成就,为何在资金充裕的现下还是没有立项买断单机游戏?
告诉你个小秘密,阻止游戏厂商做单机的,不是技术力不够,不是手游玩家山猪吃不了细糠,也不是手游玩家人傻钱多。 而是这两句话。 第一句来自于曾经的资深国产单机厂商,在做出了口碑大爆的一代经典单机游戏后不久因为单机玩家对正版的热爱和支持达不到他们叫嚷的音量,宣布解散并关闭论坛后,把这句话贴在了他们的论坛首页。 第二句话来自于部分高贵单机的玩家,相信大家既然都来看这种国产游戏节奏了,那么这种说法在大家评判…
如何评价2024年12月叠纸游戏《无限暖暖》?
他们一群没见过飞机的人,花了重金请世界上最好的邮轮设计师打造了一辆豪华客机。 里面各种奢华的装饰,座椅,美食,怎么看多少还是带着诚意来的。 甚至音乐都做到了随着昼夜和区域,音轨级变化的动态音乐。 只可惜啊,这客机太重,飞不大起来。 甚至这飞机的操控还是用舵轮而不是操纵杆的。 然后,他们解决飞不大起来的方法是把座椅拆了。。。 而且是,等他们拆完座椅,以为问题解决了的时候,机长告诉机械师只减重 5% 远远不够…
游戏史上有哪些著名的平衡性事故?
2024年的梦幻西游,应该是能载入中国游戏史册的因为策划打乱游戏平衡而导致玩家巨量流失的案例了; 作为一款经营了20年的老游戏,其内部早已形成了四类玩家的完美平衡: 1、普通玩家,偶尔充点钱,目的就是为了打发时间; 2、老板玩家,投入大量资金玩游戏。十几二十几万在这个游戏里就是普普通通的玩家,而真正的老板玩家,一件装备或者一个召唤兽就能值几百甚至上千万。 3、刷子玩家,有些甚至成立了全职的工作室,专门刷金卖…