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是不是越早古的游戏,系统的兼容性越强?

真的不是,早古的PC游戏,会让人崩溃。 在DOS和win95时代,系统有扩充内容、扩展内存、基本内存……然后声卡都有各式各样的,每次装完游戏要运行的时候,会出现各种奇怪的报错。扩充内容、扩展内存、基本内存总是要互相调来调去,不然不是运行不了就是没有声音, 那时候能买十个游戏然后自己把它安装好,还能让它们都正常地运行起来,绝对是个民间的PC高手了。因为那个时候也没啥搜索引擎,也没有知乎,全靠自己琢磨。 我就记得…

什么台词让你记住了一整部游戏?

什么台词让你记住了一整部游戏?

如果有一天,碌碌无为的自己,忽然想起来。原来自己的这一生,是有任务在身的。承载着一群小伙伴对你的期待,而你却,因为种种原因,荒废一生。命运却又在一切无可挽回的时候,告诉了你真相。 这段打工战士的信,游戏里是有个声优配音的。听不懂日语,但是声优的完美演绎+中文字幕的理解,非常之震撼。 如果我没想起来就好了 能想起来实在太好了 能够向你道歉实在是太好了 不管什么样的人生开局,这一生一定是有意义的。

游戏联动的意义是什么?

游戏联动的意义是什么?

不知道各位观众老爷在这两年是否注意到,游戏联动正在逐渐成为国内外各大游戏都十分重视的事情。有的游戏,喜欢和其它游戏来个跨界碰撞,比如《明日方舟》和《彩虹六号》、《怪物猎人》的联动就令人印象深刻;有的游戏则倾向于线下搞点事情,比如《原神》和肯德基,必胜客的联动都掀起过讨论热潮;还有的游戏,联动本身就是游戏商业化体系最重要的组成部分,比如《和平精英》、《王者荣耀》,都有着海量的IP联动皮肤,让人目不暇…

有什么crpg游戏推荐?

有什么crpg游戏推荐?

《公会传说 遗落的世界》是一款CRPG类型的游戏,玩家在游戏中扮演公会的成员之一,在执行任务的途中被海浪一巴掌拍到了沙滩上,还顺便做了个噩梦,于是开始踏上了和梦境几乎没有一毛钱关系的冒险(笑)。CRPG类的游戏往往都有大量的文本和较长的流程,不过由于本作还在EA阶段,内容还是较为有限的,却也能够让我们窥其部分端倪。不过游戏的基础打的非常好,假以时日,当作神界或BG的像素代餐版也完全没问题。 好好的航行你不干,…

为什么现在玩游戏越来越累?

非从业人员,只是从一个玩家角度谈谈我的看法。 游戏设计日趋复杂,学习/重新拿起的成本高到不敢放下:初期我们接触的游戏相对都比较简单,规则明确,学习成本极低,比如超级玛丽,只有跑、跳和发射火球,RPG如仙剑奇侠传等游戏也基本没有什么学习成本,你放下这个游戏,隔了三个月重新打开,1分钟之内就能继续。现在的游戏,特别是3A等一些大部头,拿起来需要花费大量的时间学习里面的各种规则,光训练任务恨不得就要2~3个小时…

假设所有游戏都关了,学生们都会学习吗?

学生学不学习不是因为游戏这一个因素,假如一个学生本来是喜欢学习的,只是因为打游戏才荒废学业,那没了游戏他应该可以认真学习,但假如是自己本身的问题,比如懒惰,不自觉,荒废时间,习惯差,那就算你关闭了游戏,他也会想方设法的寻找其他玩乐的方法,所以学生学不学习主要靠的是自己,自己足够自觉自律,你就算给他游戏他都不会看一眼。 而且事物的发展都有两面性,游戏也不全是坏处。你运用得当,严格控制玩游戏的时间,…

如何看待DMA Hmtt等工具对网络游戏的影响?

dma是硬件外挂,PC没法防 你建立硬件黑名单的话,绝壁会误杀 你建立硬件白名单的话还不如上主机独占,但是禁不住人用主机开发机开挂啊… 我觉得最主要还得从法律和社会手段解决 要么像韩国一样,开挂入刑,打击全产业链 要么全社会层面减缓社会达尔文主义和提高一分干掉千人的离谱思潮的影响

四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?

四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?

我能感觉出来你这问题对40多岁还打游戏多少都存在点偏见! 我没玩手游之前也是很不屑的,干点啥不好, 主要是我手残,啥游戏都玩不好! 那时候兴趣也比较多,后来脚骨折了, 在家无聊打算随便玩一下! 我喜欢的类型是格斗类, 单机的时候玩魔强统一战,玩KOF97, 所以我手游一般也选格斗游戏, 火影忍者,依然手残,但没事打几把,5分钟一局, 也挺有意思,慢慢就玩了好几年! 也没充钱!消磨个时光也不错, 跟很多年轻人一起玩…

电子竞技菜是原罪吗?还是说打游戏快乐最重要?

首先回答区已经有很多人纠正了问者,即玩游戏不等于玩电竞,玩任何游戏哪怕是强竞技游戏也绝对不等于玩电竞,所以“电子竞技,菜是原罪”这句话是发源自电竞的比赛,因为竞技比赛向来以成绩为第一优先,没有成绩作为前提,一切都是没有意义的,所以有了这句话,有些电竞选手会在输游戏时用这句话自黑调侃,有些解说会在赛区输比赛时用这句话来进行总结,它想表达的是:“只有变强才能拿到成绩,获得冠军,如果菜,什么都没有了,…

25岁学游戏特效算晚吗?

同样背景,同样情况,报过班,真心建议,不要,而且等你学完,都快26了,更难,还有就是你真进了培训班还会看到 1.人家有18岁高中毕业,甚至不满18岁就学的人 2.美术科班,或者有美术基础,想转行学的人 3.在校大学生,相关专业,实习期不去实习,去报班培训搞作品准备毕业冲校招的人 就以上这三种人,现在这个行业情况,可以冷静冷静想想,自己的竞争优势在哪 学完乱七八糟费用下来4到5万也不是一笔小钱,当然如果家里有钱,4,…

怎么让游戏运行中的电脑进入睡眠模式?

一般情况下当你全屏运行程序比如游戏, 看电影等, 电脑是不会认为你不在的, 也就是说它不会自动休眠. 你必须要手动操作一下, 我手边没有台式电脑, 我也没有试过关掉显示器, 不过你可以试试. 另外, 手动按alt+tab键或者win+D切到桌面, 这样就能能快速结束全屏, 你也可以试试. 或者一步到位, 按win键弹出windows菜单, 然后手动进入睡眠模式. 我记得有些键盘有睡眠按键, 好像在截图键的旁边, 你可以找找看.

中国游戏市场这么大,为什么还是有很多游戏不支持中文,游戏支持中文是需要付出很大的成本吗?

中国游戏市场这么大,为什么还是有很多游戏不支持中文,游戏支持中文是需要付出很大的成本吗?

根据中国经济学家的说法。这是他们在冷战期间观察到的情况。为了获得所谓的盟友,美国向西欧提供了大量援助,即所谓的马歇尔计划。为了与美国竞争,苏联向东欧提供了类似的援助,但只有后者的一半令人印象深刻。在苏联阵营中,东欧并不高兴,因为他们得到的援助较少,比邻国更穷。俄罗斯本身也不高兴,因为它不断提供援助和廉价石油,导致其内部债务沉重。最后他们的人民无法忍受,解散了苏联。当时唯一高兴的国家是越南、朝鲜,…

游戏手柄为什么做的这么垃圾?

游戏手柄为什么做的这么垃圾?

单就 Switch pro、Xbox Series、DualSense 手柄漂移来讲,绝大多数情况确实是摇杆元件的问题,但未必是致命问题。 致命问题需要拆开摇杆本身进行处理,但这样需要拆焊、再装上,难度系数非常高,也非常的耗时间。 实际上,多数漂移是因为摇杆用久了进灰、干燥导致的润滑度不足,致使摇杆在最后无法归位。一般出现这种情况,只需要将手柄拆开,对摇杆元件进行清理、润滑即可,就是下图中红色部分的接触面。 我手上 2017 年买的 Sw…

如何评价24年10月发布的国产动作游戏《明末:渊虚之羽》最新实机预告,它能做村里第二个大学生出圈吗?

感谢知友们的厚爱,看到这么多玩家在关注我们游戏,诚惶诚恐。 目前我们正在积极准备试玩,但是我们的地图有点不太好切分,有点头痛,主要原因是关卡是非线性的,所有大区域都是连通的,可以走过去,并且玩家很多路线可以正走反走,如果我们正常放一个可以展示游戏非线性探索关卡的区域作为试玩内容,那么这个区域相对一个试玩的体量来说又太大了。整体游戏进入收尾阶段,目前只小规模有一些业内的朋友来试玩过,大部分朋友其实…

你玩游戏《骑马与砍杀》时做过什么中二的事?

后期不缺高级兵的时候,我会让跟了我多年的兵退伍,新练出来几个高级兵就退伍几个,只保持一个固定的数量 老实巴交的村民,从村子里跟我出来,在卡拉迪亚大陆走南闯北,也算是经历无数 杀土匪海寇,护送商队,解救被绑架的女孩,溜进城堡劫狱,训练其他村庄的汉子,一起参加竞技大赛,还蹭领主的宴会 虽然你们也成为了以一当十的诺皇,但当初一起出来的同乡也差不多是十不存一了,跟着我,迟早是要倒在战场上的,既然今日恰好路…

老虎机(slot)游戏的奖池库存机制,及游戏过程中的波动性体验(输赢起伏曲线)控制的设计机制是怎样的?

取决于这是个数学问题还是个现实场景。 首先是总返奖率,澳大利亚可以做到90%左右,就是100刀长期玩下来返回90刀给玩家,但返还的时间几率是不固定的。 现实场景中: 有些玩家喜欢倍投,输的周期会忍不住全押,1刀-2刀-4刀直至封顶,追逐负盈利。要么触发免费游戏返还回来,要么输光走人。 有些玩家喜欢捡漏,前面下大注输光走人,他上去几下就拍出来了大奖。当然也有可能机器还在吃钱周期,所以什么也没有。 波动性不可预测,反…

西游题材的动作游戏火了,做红楼梦题材的galgame是否同样可以取得成功?

西游题材的动作游戏火了,做红楼梦题材的galgame是否同样可以取得成功?

红楼梦题材的galgame是有的,曾经智冠科技公司做出过一款游戏,《红楼梦十二金钗》。这游戏比较老了,DOS系统,估计只有老玩家才有玩过这游戏吧,很多人都还没见过。 这游戏的玩法比较经典,养成策略类游戏,就是你是主角宝玉,然后去追妹妹们的故事。故事剧情的话,跟红楼梦本身故事没太大关系。 内容部分有些挂钩,会还原原著的某些画面,但是大体上还是按照galgame的套路走。 不断升级、养成,培养技能还有好感度,然后和你心…

大学生,每天花1.5h做游戏代练每次15r,有必要做吗?

个人觉得没有必要。首先是价格,明显过于低了,其次是效益,游戏可以拿来娱乐,但是当你用它来赚钱,其实是非常不明智的,你会发现找代练的人什么牛鬼蛇神都有,花了那么多精力一不讨好二也没办法提升自己,有这时间不如去多睡一会,,据说现在大学生普遍睡眠时间都不足的。

如何评价b站今天发布的【关于游戏区恶性引战、人身攻击行为的专项治理公告-哔哩哔哩】?

如何评价b站今天发布的【关于游戏区恶性引战、人身攻击行为的专项治理公告-哔哩哔哩】?

无非就是兔抓流抢夺了 B站专门给黑池子的流量,所以B站才恼羞成怒,搞这个公告出来… 你看那个公告里面,几乎就明着写了,你只要是搞米哈游,那就什么事都没有~你要是搞其他游戏,那就等死吧。 现在首页一样推送各种搞米哈游的视频~啧啧,就算你去举报,也不判定违规。 这次关于为了封禁鸡爪流,叔叔还专门做了这个公告,真是一边立牌坊,一边当…… 你们看到公告里那张用原神内容举例的图片了吗??原视频因为受益于鸡爪流,…

「游戏打得好」是进入游戏行业的敲门砖吗?秋招生如何在面试中把「游戏打得好」包装得更职业化?

这个没有办法包装。 如果游戏打得好,那实际上你可能更适合去做游戏代练,或者游戏主播。 你基于这个点进行包装的话,那可预见的你真的就会把自己包装成一个游戏代练… 不信做个实验,你把这句话写到简历里然后开放,你自己看看未来打招呼的是不是一水儿的“代练、推广、打金”工作室? 而且你这么写了,很大概率平台也只会把你的简历推送给上面说的这类公司… 所以这道题就很神奇,神奇在连题都是错的…