"游戏"搜索结果 452 条

花大把大把时间在游戏上的学生都会有着怎样的未来?

**正面发展:** 1. **技能开挂模式** - 打《文明》的能背全人类发展史,玩《欧陆风云》的闭眼画欧洲地图,策略游戏玩多了人均战术大师,以后当个项目经理分分钟拿捏进度 - 电竞职业选手年薪百万不是梦,就算当不了选手,搞直播、做解说、接代练,混得好还能和女粉线下solo(狗头) 2. **社交牛逼症plus** - 游戏里带妹五杀=现实社交恐惧症特效药,大学电竞社长求职时敢吹"管理过200人跨国团队" - 玩《动物森友会》的能和老外唠家…

别人打游戏是为了赚钱,你打游戏是为了什么?

分时候,以前打游戏是为了快乐,长大了打游戏更多是怀念吧 小学三、四年级的时候,过年时家里花1万块钱买了个时兴的白色大电脑,系统还是windows98,玩游戏需要光盘。老爸各种买牒各种玩,老妈不在的话,他就允许我在一旁看,过过眼瘾。屏幕里光怪陆离的,什么御剑飞行,法相天地,还有很多小人在打架,当时看的我都呆了。 初中时,我就开始玩老爸玩剩下的游戏,英雄无敌、文明四、大富翁等等,印象最深的是仙剑奇侠传,仗剑江湖…

中国什么时候才能出一款讲述自己真实历史的,类似《天国:拯救2》一样的游戏?

正常来说,外国也诞生不了《天国:拯救》这种奇葩游戏。 这个游戏的诞生有很大偶然性:一位理想主义穷酸制作人,运气好遇到了对传统历史文化很感兴趣的王多鱼式土豪,出一大笔钱帮他招兵买马组建了工作室。 两年后制作人花光预算又凭借DEMO开众筹,全球玩家捐了几百万美元,最后才完成游戏。 而这个游戏又结合了很多已成功游戏的要素,按照制作人自己的说法: 我们试图让《上古卷轴5》的自由与机制和《巫师》的叙事有机结合,配…

为什么王者荣耀女玩家充最多的钱却有着最差的游戏体验?

为什么王者荣耀女玩家充最多的钱却有着最差的游戏体验?

因为你充的不够多。 哪些是王者荣耀体验最好的玩家呢? 你打开微信区,点开国服瑶榜单,上面那几个,是站在王者荣耀游戏顶端的一些玩家,各路主播和职业闻风丧胆的存在。 微信区瑶以及其他软辅的国标,单纯技术是打不出来的,顶级主播和职业都不行。 究其原因,微信区是靠钱说话的。 大家都知道,拿国标是需要巅峰赛打足够高系数分的。 但是呢,这些富婆已经发话了,在高分段,专业的演员一旦看到其他人选到这些软辅英雄,可以直…

你觉得黑神话会改善中国游戏产业吗?

改变的将是整个大陆的娱乐产业。 黑神话截止目前已经卖出1980W份,总收入65亿元。如果最终销量过了3000W份的话,那就是一款总收入超过100亿的文化产品。超过了迄今为止所有的国产电影。 黑神话的总制作成本是5亿。要知道现在拍部电影大片,整些明星来,成本就是5亿起。2024年夏季档,大部分这种大片最终都是亏本的。电影行业不景气,造成大陆资本已经中止投资港片了。成龙这种腕,近几年拍片也是拍一部亏一部。 而且电影演员风险…

为什么《尘白禁区》擦边媚宅做得这么好,怎么就没成主流游戏?

为什么《尘白禁区》擦边媚宅做得这么好,怎么就没成主流游戏?

因为擦边就和主流扯不上关系 就这样说吧,哪怕是比国内开放的多的欧美,在红迪上经常有喷绝区零越来越变的像枪手游戏,还有人说他跟朋友推荐这个游戏真的很好,他朋友没玩过只靠云还嘲讽他这不就是个枪手游戏吗? 意思就是不就是个低俗的色情游戏吗? 玩过绝区零的当然知道这是个扯淡的,所以在红迪也经常也有为绝区零发声说这个游戏的故事很好! 不是枪手游戏 下面的都替绝区零发声说这是个很正能量的游戏,不是恶心的枪手游…

虽然燕云十六声是款好游戏,但是怎么看待它的营收不如意?

我一直有个荒谬的结论,网易在手游市场极速增长的前十年,得罪了太多用户,比如轻易放弃更新,草率的关闭还能救一救的游戏,尤其草率关服,真的会让玩家恼火甚至直接拉黑网易,但因为是增量时代,呈现的结果不明显; 进入存量时代后,网易之前草率的关掉的每一个手游,都会产生一部分彻底拉黑网易的玩家,一个手游可能人数不多,但积少成多,已经是一个庞大的数量; 从蛋仔派对开始,网易的手游都存在一个明显的拉新天花板,甚至…

如何评价《燕云十六声》这款游戏?

手游和PC端都下了,玩了十几个小时,除了战斗体验一坨屎,其他都还不错。具体评价如下: (1)剧情:★★★★★ 剧情满分,即使拍成武侠电视剧,也绝对优秀。 (2)音乐:★★★★★ 背景音乐、场景音乐、副本音乐、剧情动画音乐,都可以给满分,非常棒。 (3)战斗:★☆☆☆☆ 战斗体验极差,甚至远远不如十几年前的刀剑2。不仅是操作手感差,而且还有卸势、格挡判定过于奇葩的问题,不会做动作游戏可以不搞这些的。我建议取消…

新游戏《燕云十六声》质量上乘,为什么不火?

因为这是一个宣称要“跨过那座名为原神的大山”的公司研发出来的新游戏 因为这是一个能在把巨像半沉入水中的构图据为己有后去找崩坏:星穹铁道碰瓷,再说出“目前已经完成取证,若存在侵权行为,将保留追究法律责任的权利”然后杳无音信的公司推出的力作 因为这是一个把明日之后一款开服非常优质的末日生存游戏运营成了传奇枪战服的公司想要证明自己实力的作品 因为这是一个把猫和老鼠双方的平衡调整硬生生变成了水多加面面多加…

为什么有男人三十好几了还在沉迷游戏的快乐?

我曾经陪领导出差 先是和本省一家投资集团,谈一个预算大概几百个亿的大项目,我本以为会谈很久,没想到真正谈事的时间没超过半小时,更没有电视剧里的唇枪舌剑,心平气和的谈了下大概的框架,然后领导说:细节下面的人慢慢去谈。然后就天南海北得聊了起来 中午去本地做地方菜很出名的一家酒店吃饭,喝酒 下午去省正俯办了点手续。手续下面的人去办,领导和几个处长都熟悉,挨个打了招呼,然后聊天,下面的人办完手续然后告辞 晚…

冯骥提出游戏行业正在出现「技术红利」,具体指什么?

冯骥提出游戏行业正在出现「技术红利」,具体指什么?

先讲一个大的背景 中国图形技术相对落后很多 大部分信息和技术都依赖于外部更新,而且会迟半年到2.5年左右 技术红利一般出现在 1.软件推广初期信息差阶段(全新技术国内没有认知容易打出碾压效果) 2.还有就是工具普及成熟初期(可以迅速把一个60分团队拉到80) 以我入行来说,场景设计刚好经历了这几个阶段 比如11-13年是全员手绘,这个时候有第一波人开始用su来辅助透视,解决了大透视或者繁复重复线条的问题,至于为什么不用m…

为什么玩国服游戏有些国人素质那么低?

还记得俄罗斯那会打仗,国内各个平台上有大批在那口嗨,收留俄罗斯美女的事情吗? 这就是国人的素质,也不多说啥了,都一个鸟样。 有自知之明和无知是两回事,鲁迅还说学医救不了中国人呢,但说实话,不关我鸟事。 你真以为国家很好啊?游戏环境只不过是一个民族的缩影罢了,有的话很敏感,自己心里清楚就行了。 所谓人不犯我,我不犯人。日子就这么过,你跟我笑哈哈,我没必要摆个臭脸给你看。 欢迎反驳,但有些人要是坐不住开…

为什么几乎所有历史模拟游戏都无法模拟大国的衰落?

我说句难听的,何不食肉糜实际上已经是官僚系统相对良心的后果了,最多是皇帝认知菜了点,好歹皇帝是切切实实知道了自己治下发生了饥荒、百姓吃不到饭这个消息。官僚系统不良心的后果是什么?道光:发生甚么事了?怎么赢着赢着最后谈判桌上带回来的是个不平等条约? 比这更坑爹的问题是怎么知道一个人能不能用。游戏里看数据选人比你做数学题还准,现实里两份简历摆在你面前,一份是将门之后饱读兵书,一份是底层出身人头换爵,…

网传叠纸未发布游戏《万物契约》项目裁员90% 游戏将重做,他们遇到了什么问题?

这种遭遇的项目大多数和外部环境关系很小,商业路线的左右横跳导致的预期不好和一个根本谈不上上线的项目没什么关系,一个游戏首先要做得出来,然后才有资格讨论什么商业路线问题,商业化工作一旦受阻就会比项目大调整更早听到风言风语,但其实万物契约是没有的,虽然制作人憋不住说了很多批话,但是官方和小道休息也没怎么传过。 相反的,关于燕云十六左右横跳导致的传闻早就满天飞了。 有些人喜欢把路线问题放大,但是把执行问…

打游戏打的不错,不上高中有出路吗?

你去网上找个你弟玩的游戏的技术主播,不需要很知名。然后往他直播间里刷几百块钱,让他把你弟收拾一顿:怎么惨怎么来,怎么有节目效果怎么来。 如果有的话,也可以直接把他带到俱乐部旗下的电竞青训营或者电竞基地。 那么接下来有三种情况,以及如果是我的话,会怎么选择: 1. 你弟没被收拾:那么就给他找个当地俱乐部的青训营试试,他说不定真是这块材料。 2. 你弟被收拾了,再也不起这个念头:开导一下他,让他明白工作是工作…

为什么《巫师》里杰洛特那么容易摔死?这一设计对游戏体验会造成哪些影响?

为什么《巫师》里杰洛特那么容易摔死?这一设计对游戏体验会造成哪些影响?

“这个高度已经够摔死十个杰洛特了”“猎魔人的腿骨很脆”已然成为游戏界最广为人知的梗之一,只因CDPR蠢驴在设置跌落致死高度时过于吝啬,导致玩家操纵的杰洛特在符合“游戏物理直觉”,甚至是现实物理直觉的高度跳下时,会直接摔死。 当然了,这在原著中也有“解释”,杰洛特在仙尼德岛政变时,被全书最高战力、物法双修的威戈弗特兹,用法杖打断了腿。落下了腿部的一个隐疾。这也经常被原著党调侃。 玩家在一进游戏就会对巫师…

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反外挂,谁能锁到就说明开挂了?

现在fps外挂的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。 除了对配置有要求外非常好。 现在外挂是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。 dma外挂流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…

央视曝光未成年人绕开防沉迷只需 4 元,「租号」具体是怎么操作的?如何加强防范未成年沉迷手机游戏?

游戏毁了这么多青少年,国家为什么不禁止未成年的青少年玩游戏呢? 先摆态度。关于绕开防沉迷的问题,虽然防沉迷系统客观上能缩短学生被游戏“硬控”的时间,但这种缩短效果只是暂时的,也是治标不治本的。我对建立一刀切的防沉迷系统一向持反对的态度(当然,这并不意味着我是一个多么狂热地追求网络游戏的娱乐至上主义者),并对与防沉迷系统有关的一类问题看法有三: 1.既然防沉迷系统存在,绕开防沉迷系统的需求就存在,有需…

有啥无聊时耐玩的手机游戏?

有啥无聊时耐玩的手机游戏?

以下是我耗时10年整理的顶级手游清单,都是绝对冷门的小众神作,它们不仅仅是单机游戏,而是艺术!第九艺术!如果用饮品做比喻,可能会有春日清晨的花茶,会有深秋傍晚的咖啡,会有后味苍劲的陈年老酒,也会有大雪纷飞的冬日里,那壶孤独的龙井。 余文包含16款游戏,阅读预计15分钟,文末会给到下载方式,以及解决兼容问题的办法。免费、无广 首先是两款动作类飞行游戏:《漂泊》和《天鹅之歌-绝唱》。这俩都是早年的手游,玩法…

男性是否比女性更容易沉迷于游戏?

女性有一个需求男性基本不需要。 社交。 你可以随处看到几个女的聚一块聊天,叽叽喳喳一两个小时不歇息,任何年龄段。 三个女人一台戏就是这么来的。 所以有社交属性的活动女人就多,像逛街,做SPA,做头发,轻体育活动,和人频繁打交道的职业也是女性居多,带有社交功能的游戏女性玩家占比也会相对单机游戏来说更高一些。 单机游戏因为很难满足社交需求,因此在女性中很难受到欢迎,上世纪虽然也曾出现过强社交属性的单机游戏,…