
能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反外挂,谁能锁到就说明开挂了?
现在fps外挂的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。 除了对配置有要求外非常好。 现在外挂是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。 dma外挂流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…
央视曝光未成年人绕开防沉迷只需 4 元,「租号」具体是怎么操作的?如何加强防范未成年沉迷手机游戏?
游戏毁了这么多青少年,国家为什么不禁止未成年的青少年玩游戏呢? 先摆态度。关于绕开防沉迷的问题,虽然防沉迷系统客观上能缩短学生被游戏“硬控”的时间,但这种缩短效果只是暂时的,也是治标不治本的。我对建立一刀切的防沉迷系统一向持反对的态度(当然,这并不意味着我是一个多么狂热地追求网络游戏的娱乐至上主义者),并对与防沉迷系统有关的一类问题看法有三: 1.既然防沉迷系统存在,绕开防沉迷系统的需求就存在,有需…

有啥无聊时耐玩的手机游戏?
以下是我耗时10年整理的顶级手游清单,都是绝对冷门的小众神作,它们不仅仅是单机游戏,而是艺术!第九艺术!如果用饮品做比喻,可能会有春日清晨的花茶,会有深秋傍晚的咖啡,会有后味苍劲的陈年老酒,也会有大雪纷飞的冬日里,那壶孤独的龙井。 余文包含16款游戏,阅读预计15分钟,文末会给到下载方式,以及解决兼容问题的办法。免费、无广 首先是两款动作类飞行游戏:《漂泊》和《天鹅之歌-绝唱》。这俩都是早年的手游,玩法…
男性是否比女性更容易沉迷于游戏?
女性有一个需求男性基本不需要。 社交。 你可以随处看到几个女的聚一块聊天,叽叽喳喳一两个小时不歇息,任何年龄段。 三个女人一台戏就是这么来的。 所以有社交属性的活动女人就多,像逛街,做SPA,做头发,轻体育活动,和人频繁打交道的职业也是女性居多,带有社交功能的游戏女性玩家占比也会相对单机游戏来说更高一些。 单机游戏因为很难满足社交需求,因此在女性中很难受到欢迎,上世纪虽然也曾出现过强社交属性的单机游戏,…
游戏《霍格沃茨之遗》主角的能力和天赋放在原著中是什么水平?
主角全作唯一一次心里一颤是什么时候? 答:发现被阿瓦达血条消失术干倒的卢克伍德因为剧情杀爬起来跟你对波。 而且这心里一颤一大部分是来自于作为上层叙事的玩家【你】看过1980年的黑魔王是咋第一次死的、1997年又咋第二次死的(被阿瓦达的对手爬起来反杀)。

如何评价由李政宰主演的韩剧《鱿鱼游戏 2》?
一个公鸡它要下蛋,不是它的活硬要干,就这么个事。 当一个模式跑的通的时候,就别乱动,这个道理,太多人不懂了。 很多文艺作品,往往在一夜爆红之后,都承载了太多它本不该承载的东西,插手了太多本不该插进来的关系,《舌尖上的中国》如此,《鱿鱼游戏》也是如此。这种“爆红——插手——毁掉”的模式不断上演,毁掉了一个又一个IP,鱿鱼游戏就是最新的一个。 《鱿鱼游戏》第一部不过是一个小成本的片子,爆红属于意外,那么…
为什么现在大学的男生宁愿在宿舍里面打游戏也不愿意找对象?
以前我很难理解日本动漫里,日本高中和初中为什么没有禁止男女早恋、限制男女活动。 反而是很多社团活动、学校活动中,会大量增加男女之间的交际和接触。 现在我明白了,新生代的年轻人,只有在这样的环境里,才能够对女性有更多的了解,才能够提高生育率。 作为一个中国大陆的普通学生走过来的人,我非常理解中国大陆的男学生和女学生之间互动之少,到底有多可怕。 在这样的环境里,中国大陆的男学生,小学、初中、高中,整整12…

如何评价“暗黑系”游戏《流放之路2》?
《流放之路2》的制作者有着有一种偏执和野心,那就是花上十多年的时间就为了让暗黑破坏神2以次世代的形式回到市场上。 情怀的主线战役其实从设计角度来说,《暗黑破坏神2》并不是一款面向刷而设计的游戏,只是玩家在经过了漫长的开荒和迭代后,这款游戏最终留下的核心群体能讨论的游戏玩法只有刷,如果现在是一个全新玩家抱着快速刷出五颜六色的装备的“预期”进入《暗黑破坏神2》,他可能会被这款游戏非常“寡淡”的第一幕直接…
如何看待游戏《我的世界》里喜欢烧村庄,杀村民的玩家?
你闲着蛋疼就想杀点人, 拿起火把,几个村民突然给你跪下了,一把鼻涕一把泪哭诉自己生活不易,上有八十老母下有三岁小儿,祖上流离失所,奋斗多年开荒以有尺寸之地,猎兽养殖打草取种,千辛万苦之下方有如此规模,百姓自食其力安居乐业实属不易,还望大人手下留情放我们一条生路, 一边说着一排人还在那号啕大哭, 然后你依然把火把扔了过去,把村民杀了个干净, 那我觉得你确实有点大恶人, 但实际情况是一堆呆逼顶着个jb脸在…
现在的孩子玩游戏成瘾的原因是什么?
说句难听的,绝大多数表现出游戏成瘾的孩子并不是真的喜欢游戏 真的热爱游戏的孩子,单次游戏时间不会特别长,一般四五小时就极限了 因为热爱游戏的孩子,他对待游戏是真的全力以赴专注的,他享受游戏,享受这种需要付出思考和精密操作一段时间才能得到的高额多巴胺回馈 这样子玩游戏,很爽但也会很累,即使是再天才的电竞少年都很难连续长时间高负荷专注在游戏上 而且专注在游戏上的时候,你会对自己的失误感到不满,所以当体力…

想买个游戏鼠标求推荐?
生活的分享,就是幸福的加乘——大家好,今天是给右手“附魔”的小雪呀!作为游戏党来说,体验、操作绝对离不开设备的加持,游戏一开热血上涌,娴熟的操作不带一点拖沓,游移的走位不带一丝延迟,据说游戏可以抵抗emo,那么设备加持绝对让你不知道啥是emo!这不最近家里那位看我上手的雷柏VT1PRO MAX甚是眼馋,也吵着要换装备了,那么对于男生玩家来说,中大手型目前可以尝试一下雷柏VT3PRO MAX游戏鼠标。附魔开始:舒适感、轻…

米哈游凭借原神已经小有成就,为何在资金充裕的现下还是没有立项买断单机游戏?
告诉你个小秘密,阻止游戏厂商做单机的,不是技术力不够,不是手游玩家山猪吃不了细糠,也不是手游玩家人傻钱多。 而是这两句话。 第一句来自于曾经的资深国产单机厂商,在做出了口碑大爆的一代经典单机游戏后不久因为单机玩家对正版的热爱和支持达不到他们叫嚷的音量,宣布解散并关闭论坛后,把这句话贴在了他们的论坛首页。 第二句话来自于部分高贵单机的玩家,相信大家既然都来看这种国产游戏节奏了,那么这种说法在大家评判…
如何评价2024年12月叠纸游戏《无限暖暖》?
他们一群没见过飞机的人,花了重金请世界上最好的邮轮设计师打造了一辆豪华客机。 里面各种奢华的装饰,座椅,美食,怎么看多少还是带着诚意来的。 甚至音乐都做到了随着昼夜和区域,音轨级变化的动态音乐。 只可惜啊,这客机太重,飞不大起来。 甚至这飞机的操控还是用舵轮而不是操纵杆的。 然后,他们解决飞不大起来的方法是把座椅拆了。。。 而且是,等他们拆完座椅,以为问题解决了的时候,机长告诉机械师只减重 5% 远远不够…
游戏史上有哪些著名的平衡性事故?
2024年的梦幻西游,应该是能载入中国游戏史册的因为策划打乱游戏平衡而导致玩家巨量流失的案例了; 作为一款经营了20年的老游戏,其内部早已形成了四类玩家的完美平衡: 1、普通玩家,偶尔充点钱,目的就是为了打发时间; 2、老板玩家,投入大量资金玩游戏。十几二十几万在这个游戏里就是普普通通的玩家,而真正的老板玩家,一件装备或者一个召唤兽就能值几百甚至上千万。 3、刷子玩家,有些甚至成立了全职的工作室,专门刷金卖…
米哈游的游戏人物和场景建模是否已经落后于其他二次元厂商?
我一直有个问题 总觉得很多建模油汪汪的 比如库、鹅、鹰,我感觉只有米和网易不会建模建得油汪汪的。 我以为是我的审美问题我还问了室友,室友也觉得他们三油汪汪的【室友说一个个水光肌】…… 【好吧,直白点说就是有点像尹锡悦的老婆。。。】 尤其是鹰角感觉有种油加多了的橡皮泥的感觉 - 补充:少前二感觉还好【可能因为我没怎么看过吧,我就看过烟黛←好吧我忘了是不是叫这名】,完美感觉视频、电脑、手机建模差的有点多,不…
《绝区零》入选知乎 2024 年度热议动作游戏,如何评价这款游戏?
大家好,我是《绝区零》的制作人振宇,很高兴《绝区零》能够入选「2024知乎社区年度动作游戏」。很巧今天也是《绝区零》1.4版本更新的日子,趁着这次机会,正好和绳匠简单聊两句。 距离开服已经快半年的时间,这期间我一直在问自己,问我们团队的小伙伴,对自己的作品是否已经满意,我的答案是并不满意。当然也不是说苛责自己或团队的工作,恰恰相反,我相信保持自省是让事物不断进步的关键,因为我们意识到自己还有不足,所以我…
为什么几乎所有游戏都不愿意把概率(命中率)做成真实的概率?
. 你概率学的太差。 如果暴击50%,一次不出概率为50%,连着两次不出为25%,三次还不出12.5%,四次6.25%,而一般情况5%以下才说是小概率事件,看到了吗?暴击50%连续四次不暴都是很常见的。 如果暴击10%呢?1次不暴90%,2次81%,然后345678次分别是72.9%-43%,十次不暴有34.8%。也就是说,你10%暴击率,连续打十下算一组,一共打十组,其中有3.5组是一个暴击都没有。这太常见了。哪怕连着20次不暴都有12%左右,小概率事件都不算…

星露谷物语这种简单游戏, 为何没有出现大量竞品?
清华有什么难的,只要高考考到清华分数线不就行了?种田游戏,也就是模拟经营类游戏,从星露谷物语火的时候,就可以用雨后春笋来描述,但是到现在,必须要用泛滥成灾来形容了。种田类游戏非常之多,但很少有游戏能做到星露谷物语一样的成绩,不光是品质难以追平,而且很难很难再有2016年这样的时机。 其次,种田开发简单,只要数值调好、美术搞搞就行,可能当年很多人就是这么想的,比如暖暖村物语,这款游戏应该是2017年就在weg…

大学生记录真实的一天,睡懒觉、逃课、打游戏、投简历,读完你有什么感受?
看完之后我只觉得,这个大学生的这一天也太真实了。现实生活中有好多大学生都是这么懵懵懂懂过来的。反思大学生为什么会有这样的状态?其实和我们初高中老师以及家长的一些错误的观念是密切相关的。 从小学到大学,孩子们听得最多的是,好好准备小升初考试,争取能够进一个重点的初中。到了初中,家长和老师们也一再叨念,再努把力!进重点高中。进了高中,家长和老师们也不停地说,高中最后阶段好好冲刺一下,考上一个好的大学…
此次TGA2024的评选结果是否会让国内部分游戏自媒体重拾话语权的时机延后?
没有啊,游民星空给宇宙机器人评了9.2分,游侠网9.0,电玩巴士9.0,IGN中国9.0,3DM现在已经删除宇宙机器人的所有内容了,不过在这之前估计也是9.0起步 TGA评选大头是媒体评分,2024多少家没公布,2023一共118家,而2024年中国有四家参与,可以绝对肯定参与的这四家都给了宇宙机器人9.0以上的高分,可以说,把宇宙机器人捧上神坛的就有这四家的功劳。 这不妥妥的站对队了吗?怎么就白费了呢