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一般打游戏赚钱是怎么弄的,除了直播,还有什么渠道吗?

一般打游戏赚钱是怎么弄的,除了直播,还有什么渠道吗?

打游戏赚钱的渠道就多了,游戏搬砖是其中主要的一个。 因为它涵盖的内容比较广泛,通过付出时间和精力来服务其他玩家的游戏体验,以此来换取劳动报酬的其实都可以说是游戏搬砖。 当然,有需求才有买卖市场,才能顺利通过游戏搬砖将游戏内的虚拟资产转化为现实收益。所以,并不是每款游戏都能搬砖赚钱。 它主要包括以下几种赚钱方式: 1:出售游戏货币出售游戏货币是最直接同时也是最常见的一种游戏搬砖赚钱方式了。对于一些没有…

为什么b站上,米哈游出品的游戏官号的视频评论区,永远在吵架?

为什么b站上,米哈游出品的游戏官号的视频评论区,永远在吵架?

好吧,好吧,我投降,我给打个码,总行了吧。 因为有人就是嘴硬,嘴上说着别人是饭圈,xz的发言,把自己高高在上的挂起来,喜欢用乐子人的姿态来审视别人,结果自己心理脆弱的承受不了一点别人的点评,就像下面这位。 这是我的回复 我是昨天晚上发送的,今天早上一起来发现评论被审核拿下了,于是我做了个截图版发了出去,这是他的回复。 可笑的是,在9月27日声称自己10月8日上班之后才有档期回复的知乎大明星在我发出那张截图…

游戏《黑神话:悟空》中有哪些值得注意的细节?

游戏《黑神话:悟空》中有哪些值得注意的细节?

大圣套的装备描述:“好!好!好!” “好!好!好!”三字看似仅仅夸的是大圣套, 其实夸的也是“孙悟空”这个名字。 一开始我以为这三个字是引用自原著的第三回, 系孙悟空去东海龙宫求兵器时对金箍棒和披挂发出的由衷赞叹。 但我把第三回翻了四五遍也没找到这三个字... 实则其引用自第一回菩提祖师赐大圣姓名时的情景: 祖师笑道:“你身躯虽是鄙陋,却像个食松果的猢狲。我与你就身上取个姓氏,意思教你姓‘猢’。猢字去了个…

如何评价《绝区零》1.2版本内置肉鸽小游戏《怪奇旅伴》?

血量上限是10000; 闪避上限是60%(猫是90%); 霰弹上限是10; 攻速(攻击间隔减少)的上限是90%; 护甲值没有上限与下限,但护甲的伤害修正上下限是减伤100%到增伤100%; 商品价格存在向下舍入,因此优惠叠高了可以可以0元购——当时我叠了6张-25%优惠,购买祭坛商品消耗的蛋为0个; 金币上限大于5亿,但在尝试叠21亿的时候游戏与服务器断联崩溃了。 工资上限是10000。 额外伤害也有上限,但是不知道是10000还是它的10倍或者10…

《黑神话:悟空》这款游戏中哪个角色的刻画颠覆了你的想象?

《黑神话:悟空》这款游戏中哪个角色的刻画颠覆了你的想象?

牛魔王吧 大闹天宫的时候,牛魔王这样 孙猴子这样 兄弟同框 怎一个意气风发,斗志昂扬。天兵是什么东西?顶得住我几棍子? 这个三眼仔看着还行,有点本事 TMD孙猴子狂成什么样儿了,一口一个牛哥 然后,老牛颓了 头被砍了 怎一个惨字了得 英雄迟暮,最令人心酸。 在火焰山每日苟延残喘,吊着半条命等死 心气儿没了,修为再高也是个喘气儿的尸体。 牛哥,支棱起来啊,DLC大闹天宫猴子还差个帮手呢!!!

王者开隐身玩游戏的人怎么想的?

想避开某些不是很想跟他玩的列表好友呗。 有些人真的很蠢。 不仅说话蠢, 还看不出来我不想跟他玩,还要上赶着凑上来。 别问为什么不直接拒绝, 就是不喜欢打破和谐而已。 所以不隐身, 难道要我直接说,我不想跟你玩,因为你很蠢?? 虽然不喜欢你,但也不愿意直接攻击你啊。

为什么战争游戏军队人数都做的那么少?

在这里说一个非常冷门的RTS,叫《征服美洲》,这个游戏的机制设计的非常离谱,根本就不是普通RTS玩家能玩的过来的 该游戏中的规则设定包括以下: 1.粮食会随着你人口数的增多减少,需要有能够匹配的粮食产出,一旦粮食降到0,你的军队和农民会随机暴毙 2.黄金的消耗速度会随着军队数量扩大加快,一旦黄金消耗完了,军队会哗变 3.训练军队的方式是先暴农民,然后把农民送进兵营,再额外消耗资源转化成士兵 4.由于不能建造足够长的…

为什么日本游戏厂商做这么多年游戏都没有涉足《西游记》这个中国大IP?

一方面是分寸,另一方面是兴趣。 四大名著最受日本人欢迎的是三国演义,日本历史上曾经有过战国,由于两者的相似性以及日本历史上对这段历史不断的学习和效仿,战国时代及其之后的深远影响让三国文化深入日本民众人心。其次的其次才是西游记。要说三国,早年街机游戏由光荣(当时还没有和特库摩合并)开发的三国无双系列IP早就已经在很多年前火遍亚洲。 但是日本人改编有一个特点,他们不喜欢直接照搬照抄,而是要改成和自己XP结…

玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么推荐的吗?

没有,现在很难有玩着这么舒服的游戏了。因为这游戏的的操作门槛极低,系统设计的很有深度的同时又非常的友好。 玩了魂系,就会发现主角很僵硬,黑猴灵活多了。 玩了战神,就会发现手感有多飘,黑猴扎实多了。 玩了忍龙,就会发现搓招多复杂,黑猴简练多了。 要硬说黑猴是缝合怪有有点冤枉,毕竟在游戏行业如此成熟的时代,任何一款游戏的设计都必然有其他游戏的影子,没办法。然而黑猴避免了很多ACT名作的缺点,又有自身极佳的B…

一直不明白P社游戏为什么要有“造宣称”“战争支持度”“核心领土”这类设定,有人能解释一下吗?

比如说,今天你开了一把钢铁雄心2024 你心血来潮,你热血澎湃,你期盼着中华秋海棠叶遂归为一统 于是——你向蒙古宣战了,给出的解释原因是蒙古有丰富的矿产资源 蒙古:? 民众:? 统计局:?去年不是跟你说了吗?直接从蒙古进口矿石,要比打下来全面扶贫通路水电气网便宜多了 第二把,你聪明多了,表示乌兰巴托可汗广场地下埋着成吉思汗陵,而元朝是我国历史不可分割的一部分,从「一代天骄成吉思汗只识弯弓射大雕」到「byd元p…

如何看待b站游戏攻略up主卡特亚今天发布了鸣潮的攻略?

有啥好奇怪的。你知不知道卡特亚为什么叫卡策化。是当年《明日方舟》要开夏活,他爆了个典“先来个角峰大裤衩,再来个猛男(安塞尔,因为画女硬说男得了猛男的外号)死库水。这个小车……好像也是个男性”然后明日方舟公布的第一波泳装的确是,角峰、安塞尔、小车。从此卡策划名震B站。 卡特亚就是做《明日方舟》起家的(以前做《崩坏3rd》但人气不高)。但人家做了什么?顶着全网逆风给钟离正名。要知道他正名的是1.1的钟离,不…

我想自己做点游戏mod应该学那种编程语言?

我想自己做点游戏mod应该学那种编程语言?

制作游戏MOD(Modification,修改)通常需要根据你想要修改的游戏类型和平台来选择合适的编程语言。 1. C++: 许多大型游戏引擎,如Unreal Engine,使用C++作为主要开发语言。如果你想要深入游戏的底层或者进行性能优化,C++是一个很好的选择。 2. C#: Unity游戏引擎使用C#作为主要开发语言。 如果你想要快速开发游戏或者制作独立游戏,C#是一个不错的选择。 3. Python: 虽然不是传统意义上的游戏开发语言,但Python在游戏脚本…

为什么b站上面看科隆游戏展的单机up主,到了米哈游三连时弹幕都这么恶臭?

很正常 本质是单机up真正有水平的不多,什么叫有水平,不如大家去翻一下黑桐谷歌和纯黑做的速通或者攻略视频,这才叫水平 以前他们还能在小圈子里沾沾自喜,嘲讽比他们人数多的多的网游手游圈,不是因为他们水平比后者高,而是后者游戏天然不如主机游戏,直到原神的出现 于是破防了

《黑神话:悟空》对于中国游戏来说有何种意义?

说一个很多人没说到的,黑神话同样拉高了国产单机的下限。 有个游戏叫《猿公剑:白猿觉醒》,目前放出来的实机PV有大量的问题,水平大概是古剑3plus。在黑神话发布之前,弹幕和up对于猿公剑是持鼓励态度的,即使指出问题,也是以一种支持国单的态度去支持。但是黑神话发布之后,猿公剑一下子从国单大作,变成了上海堡垒。弹幕评价直线下降,大部分人直言不讳地说不会玩。 无独有偶,网易的《燕云十六声》也遇到了类似的问题,黑…

两三百万,在杭州做独立游戏,线下的话只能在杭州,开支有点高,线上做独立游戏有什么风险?

两三百万,在杭州做独立游戏,线下的话只能在杭州,开支有点高,线上做独立游戏有什么风险?

失业策划,但是运营过公司,你这个资金,在公司架构下能产出一款游戏。但是如果没公司作为依托,很难产出。 核心问题,你是为了什么做游戏?是为了赚钱,还是为了圆梦。 这点钱在游戏圈水花都打不起来。但是做一个赚钱的产品可行。先说人员配备,你需要一个程序,一个美术,一个策划。一般独立团队为了节省成本,都会把策划节省掉,老板自己做策划。美术也可以走外包。 其次需要一个商务,跑渠道对接,以及软著之类的,有时候也…

你在游戏《钢铁雄心》中有哪些愤怒的时刻?

钢四玩tg,加共产国际 提前解决本子老蒋 干了几百个师支援欧洲战场老大哥 正当我愉快的包着小胡子的饺子时,突然发现,人力一会就掉了几M 刚开始我还以为是bug 后来发现 葡萄牙进轴心,澳门给我跑马了...... 玩tg跑马三马,跑马晋系,跑马盛世才,跑马老蒋,跑马溥仪……结果这次,我™被跑马了

《黑神话·悟空》的热度是因为游戏出彩还是宣传到位?

你知道临到 8 月的时候游科还被吐槽“离发售不到一个月了,怎么一点动静都没有”吗?现在去贴吧搜也能看到那时大家的讨论,全是吐槽游科宣发摆烂的。 之后慢吞吞发了个终极预告,相较于其他 3A 游戏而言,他们的宣发绝对是极为克制的。单steam 总销量都早已超过 2000 万套,可游科官方居然就只在总销量1000 万套时发了推文,之后便又销声匿迹了。 还有最直接的论据:马斯克以及以小岛秀夫为代表的一众游戏大佬,是用“宣发”可以…

为什么黑神话2000万销量95%好评的成绩面前,还有人嘴硬游戏不行(不是“我不喜欢”)?

单机玩家还是太矫情了,太脆弱了罢了。 王者荣耀巅峰一亿日活,月活3亿。哪怕现在也稳定在1.3-1.8亿月活,请问王者荣耀一定是被称赞为世界第一神作对吧? 原神6000万月活,一个免费游戏PS端评分都比黑神话更高,然后影响原神被骂垃圾,没有游戏性了么? 热门游戏被骂不是一件非常常见的事?这才多少点批评呀,放网游里面那都是孝子才会批评的言论,都有人接受不了?

米哈游的游戏里是不是太多酷哥酷姐了?

米哈游的游戏里是不是太多酷哥酷姐了?

星穹铁道目前有43个角色 符合“说话一板一眼,只说必要的事。严肃正经、没有幽默感。没有风趣。没有口癖、性格”的 我现在能想到的也只有丹恒、布洛妮娅、杰帕德三个人了 兰德鸭和杰哥那是纯纯的钢铁直男直女,是真没有什么幽默感 丹恒稍微好点,但也太高级了,看不出来 剩下的人里,阿兰算半个吧,但他其实想说的话很多,只是老实人嘴笨 杨叔平时言谈也都有自己的小幽默,每次剧情里多和他说话就能感觉得到 至于你说静流“没有…

格斗游戏为什么会没落?

因为电子游戏有一个先天残疾。 这个先天残疾就是帧数。如果你看速通视频,你会发现,有些游戏,在低帧数下,一些武器会造成巨额伤害,比如重置版生化危机4的匕首。 fps更是重灾区。老话说得好,1帧能看,2帧能用,3帧电竞就是这个意思。 以相机为例,拍摄视频的时候,如果快门数慢了,那么拍出来的画面就是拖影(果冻效应)。如果你留心的话,会发现用手拿一根发光的东西快速晃动,也会有一个拖影。这就是现实设计。 但是电子游…