《钢铁雄心4》,为什么我装甲厚度已经叠到130+了还能被对方穿透?
这个游戏最大的问题就是恶心 你自以为做好了100件事,结果等到战争一开打,发现永远有第101件事你没做,而且这个事情之所以你没做,是因为界面在欺骗你,你鼠标放上去他告诉你甲很厚,等开打了再告诉你这个甲很厚你看错界面了,真正的甲要看另外一个界面 这种事情,在新手玩家手里会发生过不知道多少次 举个最简单的例子,你造好一艘航空母舰后,应该点哪个框加舰载机? 1 1 1 1 1 1 1 1 1 答案都不是 正确答案是点下面这个绿色…
如何评价钢铁雄心4新dlc众神的黄昏(Götterdämmerung)?
太长不看版:自动国策不是国策功能核心上的变动,而是纯粹的ui上的技巧。 冷知识:Hearts of Iron IV\events\WUW_Germany.txt文件现在是整个events文件夹里面else_if最多的事件文件。简单来说,并不存在自动国策,p社仅仅提供了一个ui上的假象activate_shine_on_focus和has_shine_effect_on_focus效果,以及complete_national_focus 下面的use_side_message = yes(显示消息框)originator_name = XXX(假装由谁完成)。 核心圈…
游戏《钢铁雄心》有哪些细节让你产生反感?
对资本主义国家的设定最让人恶心! 在钢铁雄心4里,资本主义国家,也就是民主国家是不能向无战略冲突的的国家正当化战争目标的!想要快速扩张圈地,只能改意识形态,转变成法西斯主义或者共产主义!这是对共产主义毫不掩盖的抹黑!是对资本主义无羞耻的美化! 两场世界大战哪一次不是英法美德奥这些帝国主义国家发起的?英国为了维护自己在非洲东南亚的统治,发起了多少战争!居然给设定不能任意发起战争! 另外,关于我国领土,…
钢铁雄心四如何判断一个人的水平高低?
政治点,也就是pp。政治点的数量越接近于0水平越高。 政治点几乎是万能的,和决议和国策密切相关的。政治点就是玩家意志在游戏中的化身,在面板上和~键的位置重叠。斯大林的特质钢铁之心的增益就是增加政治点数减少稳定度。 新手不熟悉游戏机制,容易出现政治点数用不完的情况。高手熟悉游戏机制,能够最大限度的利用政治点数,最理想的情况是政治点数保持在0的位置。 政治点数为负数的情况说明游玩国家陷入了混乱的状态。这也是…
你在游戏《钢铁雄心》中有哪些愤怒的时刻?
钢四玩tg,加共产国际 提前解决本子老蒋 干了几百个师支援欧洲战场老大哥 正当我愉快的包着小胡子的饺子时,突然发现,人力一会就掉了几M 刚开始我还以为是bug 后来发现 葡萄牙进轴心,澳门给我跑马了...... 玩tg跑马三马,跑马晋系,跑马盛世才,跑马老蒋,跑马溥仪……结果这次,我™被跑马了
被父母看见玩《钢铁雄心》会发生什么?
几个月前: 爸,给我买个钢铁雄心呗(泰区便宜,我爸有一个泰国的银行卡,所以弄了个泰区的号,我的账号是加区的,所以让我爸买) 行,但是你要答应我一件事 行,你说吧 你只能周末玩 我一想,也没什么,就同意了 后来,有一次我周三中午给我爸打电话 喂?爸 怎么了?(滴滴滴滴滴滴) 我:(我好像懂了为什么他不让我周中上他的账号了)
让钢铁雄心的电竞玩家指挥现实中的战役,可行吗?
指挥能力:普通人>钢丝玩家>rts玩家。 说实话,错误的知识不如没有知识。不怕木桶没有水,就怕留的半桶水还是半个世纪前的陈水。 钢丝玩家领导国家主要特征: 1)颁布国策,然后自信等待70天就会自己完成。 2)随意任命和解雇将军,丝毫不惧威信降低。 3)告诉坦克研发机构研究出20年现代坦克底板后,解散重组去研究别的装备。 4)战前疯狂造一堆没有什么用工厂,认为产能过剩对经济丝毫没有影响。 5)海军是最不受待见的部门,…
《钢铁雄心4》有哪些令你感到感动的瞬间?
玩tg,加共产国际 40年宣小日本 慈父把全国三分之一的士兵派到远东,用平均下来不到四分之一的组织度把小日本推回去了 然后宣老蒋 慈父又是派了几十个师,和我并肩作战,把老蒋干反了 然后秃鹫盯上尸体 我们又一起把鬼子赶出了东南亚 昨晚这一切,已经快四三年了 我拉地图一看,好家伙,德子推到斯大林格勒了 但是老大哥,不用怕 中华同志的三百个师,与你同在!
如何评价游戏《钢铁雄心IV》mod星火:换了人间?
8月20上架,8月21日光速被审查下架,只能说星火组在进行多么吉列的豆蒸,多么馋哭的蒸鸭,多么肚菜的筒脂,多么腌鸽的参茶,多么肺韧的汁肚,多么剪锐的茅炖。 下面回到正题 进行一个总评来说的话,在这个hoi4mod愈加精美华丽,内容无限堆量的时代,我居然还能玩到比四五年前还要粗制滥造的mod(说句实话,当年还是原版+小国国策拓展时代的时候,虽然人家图标可能不精致,但人家至少量也堆起来了呀。。。)。 其一,在国策图标上…
你是在哪个瞬间彻底爱上《钢铁雄心》这款游戏的?
当我玩史实法国开局看到一片勃勃生机万物竞发的现状,政治混乱,经济凋敝,人力缺乏,军事思想固化,军工比校长还少。通过四年时间的励精图治,强化政府,改善工人工作环境,在西班牙东亚学习先进军事经验,四处售卖旧坦克卡车军火赚取资金提升工业水平,缓解法国阿尔及利亚关系最终合并,终于在开战前完成战争准备,一拳打死+5德国最终成立欧盟的时候,我就感觉到这个游戏我真的是太爱了。 —————————————————…
你觉得游戏《钢铁雄心》中有哪些不合理的地方?
太多了 火炮需求严重扩张,日军师团(师和军之间的配置)也就几十台火炮,巅峰百门可以了,钢四里面七步三炮小步炮师就要120门火炮,关东军二十个师要快3000门火炮,这都得45年还不可能有这么多吧 打赢了战争不是看谁打地盘打胜利点分蛋糕,是按照耗费了多少人力舰艇飞机分蛋糕。历史上完全相反,老蒋添油战术淞沪会战送掉了上百万各派系军阀和自己中央军的部队,结果就是本来雅尔塔开罗美苏英中四方分蛋糕的会议直接没有老蒋的…
如何评价游戏“钢铁雄心4”里日本的地位?
相当强悍,可以主导欧亚大陆的东方 国策简单,开局点清洗皇道派,然后随便点六个国策(推荐点财阀督导、大本营政府联席会议、国家动员法案、大东亚**圈、国有战争工业、国家科研政策),点完刚好1937年5月6号。这时候直接走卢沟桥事变,37年7月15号准时开战。 陆站实力强,卢沟桥事变刚点完有debuff,不要慌,先别进攻,蹲坑等时间。决议里一个月点一次升级对华战争态势,11月15号刚好点五次,消掉这个debuff,然后点一号作战,…
大家在钢铁雄心4里最讨厌哪个国家?
我玩钢4最烦的国家是挪威,因为你玩德国的时候这个国家巨TM难打,要把最北边的纳尔维克踩了才投,而且还没多少工厂和资源。反过来玩英国又给德国潜艇送基地。 CK3比较烦教皇国,经常我千辛万苦打下来耶路撒冷然后他突然圣战过来抢地盘。 群星没国家,EU4和V3玩的少没有太烦的