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就国内环境来说,DotA1 和 DOTA2 哪个会先迎来彻底死亡?

前段时间被我哥拉着去重温了一下刀塔1,怎么说呢,原来的味道,黑暗森林法则。 莱恩,刺,aa,羊,aa,大招拿头。 基本上没有什么意识和策略的说法,就是各干各的。 我哥的班子里有个卡尔绝活,为啥叫绝活呢,因为他只玩卡尔,甚至,只会卡尔陨石天火,为啥,一个陨石一个头,于是我就看见他影刀,陨石,跳刀,陨石,吹风,陨石。就这么强一个英雄,即使打到后面也很多赢不了。。。 还有被对面选到卡尔的时候,然后对面开始表演…

《DOTA2》Ti13 外网收视率创五年内最低,你觉得这是什么原因导致的?

还记得longdd之前怎么回忆ti1的吗:有个100w刀的比赛发来邀请,还以为是骗人的,所以没去打就退队了。现在有狗大户和其他赞助方来盘活比赛挺好的,ti的历史使命已经完成了,它证明了dota这个游戏办比赛,特别是办大型比赛是绝对有赚头又有看头的,既然使命已经达到了,接下来慢慢回归其社区邀请赛的本质就行了,好好更新游戏才是真的,赶紧tmd把恶性bug干掉啊!

如何看待V社今年关于Dota2国际邀请赛取消赞助商展示的决定?

这个事情早就有迹可循了,之前看到俱乐部老板直播聊天说到有一次开会,v社的代表骂俱乐部的人,大概是说“我不知道你们存在的意义是什么”类似的话。 v社心里的完美形态可能是wings这种网吧队,包括老龟收萝卜这种形态,高分路人凑一起随便练几天然后打,打完散伙等别的比赛。 这个事情其实涉及到根本矛盾,其实是大家经常说到的点,即“一款游戏发展,到底要不要演变的军事化”。 说到rts,经常有人痛骂暴雪,很多游戏最后因为…

《DOTA2》百戏大王已经上线,如何评价?

我说一句各位刀斯林不爱听的,这个英雄设计的非常LOL式。 LOL里的英雄的技能设计就很全面,举几个例子:比如布隆和刚刚上线的塔姆,这两个英雄的保护能力全方位定格,但是几乎没有进攻和消耗能力;比如风女、露露,消耗保护能力定格,但没有进攻和承伤能力。 dota里这种救人的辅助都有着极强的debuff,比如毒狗黑鸟的关,改版前神域会缴械队友,戴泽只有薄葬缺少反手技能,每个辅助都或多多少有着自己能力范围内的debuff。 但是…

《DOTA2》幽鬼的设计逻辑自洽吗?

荒芜,折射,是“两头堵”。 你周围没队友,我荒芜追着你砍,额外真实伤害,输出超高。 你周围有队友,我折射每人都能反弹一下,同样能打出大量伤害。 两杯毒酒,你总得饮一杯。幽鬼的设计逻辑是让他跟人硬顶的,一对一有优势,一对多也有优势,如果删了折射,那么幽鬼打不了一对多了,他就彻底废了。 同样,删了荒芜,幽鬼收割不了落单英雄,前期积累不了经济也没法玩。 幽鬼的这种“两头堵”,是他的优势也是他的弱点。一场团…

是什么让你放弃 DOTA2 ?

定级赛,我被选C,选了个幽鬼。 队友不保,二十分钟我出到先锋盾辉耀。 团战失利,让我把先锋盾换散失,我说钱不够,先锋盾卖了也不够,队友开喷。 最后一波,我上路带线,有大,队友下路天辉二塔高地打麻将,天辉4人开雾抓我,我开大,丝血传下路天辉高地守塔英雄那,开路径往外跑,队友依旧在二塔高地打麻将,被控住打死了。 然后又输两波团,最后输了。 队友一直在喷。 我定级赛没打完,直接删游戏了。

如果dota2全体英雄都回到巅峰状态,谁最强?

你们都忘了6.76刚出的时候的先知,没有什么特殊的技能,只不过,选英雄后,先知传送到酒馆时,可以从酒馆里再召唤出 一个英雄!!! 比如出个打野斧王,2-1-2分路打了15分钟后,来一波5v5团战,结果突然一个钻野的斧王跳到你脸上吼住了你们。。。 能直接把DOTA升级成3C,还有比这个更imba的吗

《dota2》水人这种高手向的英雄为什么至宝投票都没什么人气?

不会有人忘了有一届TI至宝投票决赛 小精灵惜败剑圣吧 当时玩家整活,把很少人玩的小精灵一路送进决赛,到后面都是高票力碾压了,大家都觉得这次至宝肯定小精灵了(我也allin了我手上的所有票给小精灵),结果最终结果就差了一点,惜败剑圣 然后第二年的某个活动直接冲等级就送小精灵至宝,让大家别投票了 你说V社没内幕我是不信的,但是也能理解,玩家整活,出个至宝没人买,没人玩,那搞毛啊

《DOTA2》的低分段有多可怕?

看小番薯的切片就懂了,大数据都能直接给你干烧了,打十多二十分钟经济直接红绿灯,然而从第一名到最后一名估计一个大件的拉不出来。在自己的高地能被对面5个人埋伏,神装蓝猫见到烂辅助lich果断选择飞走逃跑,敌法师对着没有蓝条的哈斯卡就放大招