原神真的在走下坡路嘛?

发布时间:
2024-08-11 03:37
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如走。

先说一个基础理论,游戏的技术水平一旦存在代差,那么即使是3.0的技术打2.9那都是碾压;如果不存在代差,即使是3.9跟3.0打,也不会有任何的明显优势。

2022年以前的原神为什么nb?因为别的游戏,从技术、玩法到付费模式,普遍停留在2.X的时代,可原神拿着的是3.0的技术、玩法和付费模式。

抽卡继承、硬性保底、42天定期更新的大版本、能在手机上流畅运行的3D建模和大世界玩法、简洁明了的操作方式、国际一流水平的配乐、对于重复角色最好的消化方式(也就是经常被人说成机制阉割的命座系统)……纵使这个3.0的框架存在着各种各样的缺陷,但它就是能吊打那群2.X的吗喽。

但是从2022年开始,别的游戏也开始搞3.X那一套,而原神崩铁明显已经摸到3.X的天花板、短时间内无法突破4.0的技术壁垒,就再也没有原本的技术代差了。

虽然我们现在都喷米池如何如何、米氏圣遗物如何如何、命座机制阉割如何如何。是,这些机制确实不尽如人意,但不可否认的是,这些东西就是3.X游戏的最优解。

而且因为米哈游那种完全无视商业利润的疯狂创新(当然也创人),搞得各大游戏厂商一旦借鉴米哈游的3.0技术,结果就是“学我者生、像我者死”。

大眼推出比米池更加进步的保底继承不歪池、再由尘白禁区发扬光大,1999取消了专属武器、当期up角色的心相通过活动商店即可获取,而2.X时代的遗老明日方舟也推出了120抽必出当期up、限定池降井的操作(虽然保底依然不继承)。在此基础上打点差异化内容出来,这些游戏基本都做到了“学我者生”。

至于完美世界的幻塔和库洛的鸣潮,那就是“像我者死”的典型了。

因此,经过三年的鏖战,现在没有哪个二游会傻到跟米哈游去卷一个赛道,因为他们都知道,同赛道是根本卷不过这个庞然大物的。想从老米的手里抢饭吃,只能另辟蹊径。

这些厂家是如何虎口夺食的?

第一种,光明正大跟你抢的。代表是尘白禁区,你米哈游拿满汉全席招待同样数量庞大种类丰富的玩家,那桌上的菜必然不会让所有人都满意;我尘白就做麻辣火锅,主要卖点也从角色转向皮肤,把你玩家基数里面更愿意吃麻辣火锅而非满汉全席的那一部分挖走。

再就是鸣潮这种抗压做原神2.0的,把原来的圣遗物改成声骸、提升角色的跑图能力、增加游戏内抽卡资源的获取量,就是想做到在某些方面比原神高出一截。

事实证明,成效显著。

原来尘白禁区想做硬核不媚宅的东西结果被送进ICU,现在搞麻辣火锅直接从特护病房转普通病房,整个七月周年庆版本全端狂砍2亿流水(这个数据是估算,年底可以通过金山财报验证),基本可以宣布出院。

以前潮u总是yy自己能赢一半,如今在今汐长离两大人气角色的加持下,鸣潮7月全端流水大概在5亿上下,这下真的赢一半了。

第二种,搞盘外招,通过抓取或者人为解读游戏内容当中的谬误,制造各种各样的节奏,降低一部分玩家和路人对游戏的观感、从而逼迫他们选择其他游戏。

事实证明这种做法既无耻又无用,还容易招铁拳(不管是对哪个游戏而言)。原神都给黑成这Der样了,被人津津乐道的“七月滑铁卢”光国服移动端的收入就顶尘白禁区的全端收入,全端预估流水在9亿上下。

不过在这一套组合拳的猛攻下,今年六七月份,虽然米家游戏依然占据了至少一半的份额,但至少不是2023年原神崩铁两手遮天吃豆人了。

与其说是米哈游在走下坡路,倒不如说整个二游市场都在蒸蒸日上,只不过米家三姐妹上到3.X时代的顶了,其他游戏还在对着3.X的天花板猛冲。

END