在《黑神话:悟空》中,你更愿意把点加到血量或是精力条上,还是加到输出和招式上?

发布时间:
2024-08-29 08:10
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这游戏你说不是魂游,但它BOSS战与魂游差不多。

首先,你优先加血量,也不是完全没有好处,血量上限高,代表着你在同一次战斗中,可以承受的失误次数多一点点,打个比方说,完全不点血量,也不吃血量仙丹,400血的猴子,和点满血量的600血的猴子,对比,200的血量可以多吃一套虎先锋的连招。

其次的好处是,酒葫芦回血是按照血量上限的百分比的,椰子酒不强化,一口恢复3.6成,也就是36%的血,400点血上限的猴子喝一口酒是能回144点血,600点血上限的猴子,回216点。216-144=72,72/144=50%,也就是说,600点血的猴子每一口酒的回血效率比400点的猴子高50%。

在能喝完所有酒的情况下,假设7口,400+144*7=1408,600+216*7=2112,总血量高出704点,多出一个广智,容错率提高还是很多的。

以上的优势都来源于,你会出现失误,也就是说,没躲过去。

但是当你和虎先锋这类BOSS二人转多了,你会发现,它根本打不中你。那你的血量那么厚的意义是什么呢?

你甚至不如点几点法力上限,多2个定身咒,可以抵消的失误远高于血量,毕竟你挨打一套,BOSS血量可不减少。

在我无定风珠65把过黄风怪的时候,我规划法力值可以算是掐得刚刚好,如果多一些法力值可以让我用一个身外身,可能把次数压缩在60次内是没问题的。

我简单讲下我的看法。

加点,优先考虑你的棍法,你三个系哪个都行,你把棍势点出来,到第二关起码要保证有3个棍势点。然后,在基础那里,把棍子左边这条点到捣蒜攻击,后面也不是不能点,看你喜好。然后棍花点到第二行,就是可以一边甩棍花,一边往前走,这个是BOSS阶段攒棍势的一个必备技能。这个东西也看你个人喜好,我主要是走打断流,早点攒够3个棍势,就可以一个重棍打断BOSS的小连段。点出3个棍势,至少是需要20点。

之后定身法如果你不是很看重,但是又可能会用,点左边那条第一个一点,定身期间额外增加伤害。没错,就是毛伤害用的,效果类似你磕了一个伏虎丹。

聚气散形,这个是跑路技能,目前第三关很多主播都用这个跳怪开土地庙,我个人觉得不是很必要,因为玩法不同,主播是展示,也就是说他是为了节目效果考虑,我自己一个人玩,我不需要打得那么在乎别人的感受,我在浮屠界第三层那个独木桥被弓箭手和蝙蝠怪打下去5次,我还挺享受这个过程的。我就是想和他们斗智斗勇,我要他们打我不下去。

我节约时间毫无意义啊,然后那种大个的提灯怪,一个2400多灵蕴,我能放过它们?我不是想练级,是我真缺钱打造装备,猴子那里,石中人那里,到处都是花钱的地方。所以我不建议跳怪。实在担心这里危险,大不了入魔阶段等一下,这里很多那种绿色的魂可以吸的,绿色的魂=酒的次数+360灵蕴。不会还有人不知道吸绿色的魂可以恢复酒的次数吧……

所以聚气散形这个技能,于我而言,仅仅是避开一次BOSS的突击,效果不如铜皮铁骨,因为铜皮铁骨可以躲大范围AOE。比如魔将妙音,入魔阶段吃一发满屏的攻击,我损失巨大呀,抓不准什么时候躲,只能看着情况开一个铜皮。

铜皮还有一个作用就是秀技。我能躲开,我不躲,我反震你!节目效果有,实际效果微乎其微。

然后说身外身,就是分身,猴子的AI确实堪忧,但是如果抓准机会在BOSS倒地的时候开,倒是可以毛一波伤害。但是要说的是,分身伤害实在是低,你需要花费很多点才能让它看得顺眼,而且血量也低,BOSS起身一个AOE,它们就没了。比如我打到妙音这里,起来一个直线激光带闪电,小猴子全没了。我尝试过点一个分身流,还搭配了那个我喝酒也给分身回血的那个泡制物,也是顶不住,而且一场BOSS战,要留法力开第三次分身,前面节省定身和身法的次数就得不偿失。即使我发现了有卖那个720灵蕴一瓶回法力的药,也不足以保障你次次都用,这玩意谁喝得起啊!还特么限量。

最后是铠甲技能,广智铠甲不用浪费点数,他的作用就是你的第二条命而已,约等于3个酒。后面加到寅虎的效用更高。实在有多的点数不想加属性,又不知道加哪里,就点几点神力下方的几个延时的点吧。

所以我的看法是,棍法》基础》定身》属性》聚气or铜皮》分身》变身。

最后说到精力。从魂游看过来,都知道,磕丹药补精力比你加点有用100倍!除非你是纯棍花流,就是三系棍法都不用,就到BOSS脚下甩棍花,那你确实需要不少精力。

丹药这里,就前期来说,后期和二周目另说,毕竟那时候都打熟了,不是探索了。天上丹药,我看不到任何加到抗性的意义,用人间丹药补就行了,多磕几个,很多BOSS都是单属性,没必要全抗。你加少了抗性没用,每个都加又不够内丹用,举例,单加火属性抗性,在亢金龙这就没用。最多是针对单个BOSS,洗来洗去呗。那你加血量不就解决了吗?

然后更多的考虑还是生命值和法力吧。防御这个东西属于阶段性超车的,打个比方,我重仓防御,可能在现阶段我能加40点防御,其实就等于多穿一件衣服的防御力,一旦你过了这个阶段,下阶段有新披挂了,防御力一暴涨,你防御属性就边际效益递减了。你只能继续把玲珑内丹砸下去,保持一件装备的优势,属于被牵着鼻子走了。

END