2024 苹果发布会出现《王者荣耀世界》,宣布游戏明年登陆 iPhone,对此你有什么想说?
这个项目已经可以埋了,我确信。
在目前地球上最强的移动端处理器a18处理器加目前最好优化和适配的ios环境下(因为苹果的机型是固定的,而安卓的配置千奇百怪,这使得iOS的优化相比安卓要简单的多,因此很多游戏都会在ios上单独开高性能模式,比如王者荣耀的120帧模式,目前只支持苹果的几款机型,ios上的原神画质比安卓高一大截。),这游戏能做到挥砍空气都能掉帧的这个状态,这个项目已经可以宣判死刑了。(不要跟我扯时间不够来不及优化,三年多了兄弟)
而且别忘了,一般拿出来宣传的都是起码最能看的画面,当年2077在ps4上优化成那个鬼样子都要凑出一个缓慢开车的视频让你看不出这玩意优化有多烂。现在拿出来宣传的视频都这个样子,最后玩家实际能玩到的那更加不敢想象。
我还完全不谈他丑的一比的画风和ui等,这二十年前的韩式网游画风加上右边那让人手忙脚乱的技能按键。以及他那著名的从出生点到第一个主城要走四十分钟。
不要跟我吹pc端怎么样,看看隔壁的燕云吧,为了维护移动端,砍成什么样了。
燕云我参加过一测和四测,一测的时候,我玩的画面平均只有三十多帧左右,到一些复杂场景掉帧更严重。到了四测,同一台设备画面帧数直接飙升到上百帧了,不妨猜猜他们怎么做到的。
更何况这游戏前面还顶着王者荣耀的前缀,那移动端必然是重点照顾对象,甚至比pc端还重要,他的优化方案只会比燕云更加激进,也就是说哪怕是目前这样的玩意到时候也未必能玩到。
到时候会端个什么东西上来不妨自己想象一下把。
当然你也可以去赌一下这两年移动端性能突然给你爆炸性提升,但在摩尔定律已经快到头的情况下这种事情发生的机会无限接近于0。
a18都已经3纳米了,已经撞到目前的处理器性能制程的墙上面了,后面顶多小范围的改进功耗改进制程等工作,性能提升的速度会急剧放缓。曾经移动端处理器能做到相比上一代动辄40%左右的性能提升(虽然这是他们吹出来的理论性能,实际能感受到的估计也就百分之十几左右,但这些年移动端处理器的性能确实是爆炸性提升。),而以后每代提升幅度估计要向电脑处理器看齐了,甚至可能还不如。当然,他们也许会取个好听的名字,比如3nm+++。
这个结果从三年前他开的立项第一个pv我就猜到了,那个离谱的pv可以看出内部人是个什么状态和心理,一个个都画饼画到天上去了,完全不考虑落地的事情,先把PPT做的尽可能的好看一点,把领导哄高兴了,能不能做到关我什么事情,甚至整出了假装ui这种操作,这就不是静下心来搞游戏的这种状态,都是得过且过,能混一天是一天的心态。
我就等着看这玩意什么时候上线,到时候必然会有一场大烟花。