S14 淘汰赛 BLG 3:1 淘汰 HLE 晋级四强,如何评价这场比赛?

发布时间:
2024-10-19 16:48
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在瑞士轮结束到今天比赛之前,我一直认为BLG没有一套足够明确、足够清晰的体系。BLG其实也没有想明白,他们第一局还在考虑跟版本。在输掉一局之后,这支队伍便不再考虑太多,如果搞不明白什么是版本,那就不考虑了。

那就干。

全解放形态的BLG打出了三场精彩的比赛,第二局碾压式的胜利,第三局一夫当关的knight,第四局绝境操作的Elk。抛弃所有包袱之后,这帮年轻人逐渐回到了熟悉的领域,在肌肉与拳头的较量中,HLE终究没能顶住。

我们先说整个bo5的BP博弈,再复盘第四局。


一、BP博弈

HLE今天的准备相当充分。

蓝ban滑板鞋,保护Viper的下路对线;ban鳄鱼,保护Doran的上路对线;ban蝎子,不打算一抢也不让BLG做交换。BLG在红选择兔子永恩双ban,只有一个ban位能处理HLE的英雄,他们选择ban武器。

我猜测BLG大概率认为HLE会一抢武器,然后配合打换线,如果抓不到换线队伍会非常被动。这个ban也是要看HLE会怎么定调,是选斯莫德打中后期发育?还是选阿狸打节奏?

HLE一选塞拉斯,这一手看似很奇怪,先出塞拉斯不怕没有R偷吗?问题是这版本只要打冲阵,那基本都靠大招吃饭,例如阿狸蔚、发条梦魇、纳尔武器,辅助就更不用说了。HLE判断BLG一定会打冲阵,一定会有好R可偷。

BLG对出阿狸+蔚,这两手不算很差的判断。塞拉斯需求前中期打架,BLG要有前面接团的能力,曲线靠后的不能选、2v2弱的不能选。这版本没什么大招都烂的中野,最多是瑞兹+战士,但瑞兹曲线靠后、前中期接团能力不强,BLG自己就用塞拉斯突破了G2的瑞兹。尝试拼节奏是可行的,问题在于四手芮尔。

选芮尔是很差的临场应对,一是双方二轮ban了很多AD,辅助选择比较充裕,AD选择更少;二是HLE已经选出波比,先出硬辅很容易被反制,不如后手选辅助、以对线好打为目标。先选芮尔,HLE不仅可以用牛头反制,更能拿走最灵活的EZ。

BLG到五楼已经没啥好选的,女枪优势是前期推线、中期饮血后能站住中线,但这样一来BLG阵容曲线极度偏前期,女枪后面几乎没有输出环境,队伍一定要打优势。反观HLE这边,BLG没前排、EZ越发育威胁越大,阵容有不错的保排能力、三核也不怕蔚开其中一个,随着时间往后走,HLE一定是越来越好打的。

这把就没啥好说的,BLG越打越难,要么开不到Viper、要么被Peanut反手。

变数在第二局出现了。

knight能不能拿出永恩?

此前BLG在瑞士轮从未选用永恩,对DK在蓝自ban永恩,knight上次选永恩是7月30日打AL、没赢。没人知道他能不能选、敢不敢选,HLE也不知道。在1-0领先的情况下,HLE决定试一下,他们ban蔚限制阿狸的选用,开出永恩。

knight这里必须选永恩,BLG也必须破釜沉舟,如果蓝色方选不出永恩、如果蓝色方没能拿下HLE,这个bo5也就到这了,红破蓝就等于结束。选永恩会交换很多东西出去,蝎子、EZ、纳尔,但没办法。在HLE二手ban鳄鱼之后,才能判断对方可能开永恩,此时BLG只有一个ban位,只能限制一个交换。

HLE哪里露怯了呢?第三手。

个人看法,HLE最好三选EZ+二轮追ban滑板鞋和卡莎,EZ可以规避BLG上中野第一波大招进场,BLG下路选什么都不对,选寒冰会被开、霞不好对位EZ。相反,这版本法师打永恩效果都差不多,都压不死,后手阿狸、妖姬、阿卡丽,甚至小火龙,这些有位移的英雄都能拿来和永恩混。HLE三手阿狸,反而让BLG确定了对手双C之间的优先级,为第四局的BP变阵埋下伏笔。

HLE四楼卡莎,放给BLG霞洛,霞和卡莎是五五开的对局。但HLE这把先手能力不如BLG,控制链很难秒掉霞洛,又没法规避BLG上中野的第一波大招。在BLG打赢第一波团之后,BLG就一直赢了。哪怕后面有失误,阵容就是很容易冲死HLE后排。

更重要的是,拿到洛的ON没那么容易死,BLG最不稳定的因素开始慢慢稳定下来。

更更重要的是,BLG搞清楚了HLE双C的优先级,第三局虽然是BLG去红,但BLG有办法给HLE出题了。

表面上看,这道题是:塞拉斯还是武器?

实际上,这道题是:保不保Viper的英雄?

BLG前三手开出武器,ban掉EZ,既是让HLE权衡武器和塞拉斯的优先级,也是限制Viper的英雄选用。HLE选择限制Bin近期手最热的武器,BLG得以抢走塞拉斯。二楼寒冰借鉴了WBG昨晚限制LNG的战术,HLE如果错位选人,阿狸+梦魇的组合就拿不到,如果不错位选人,BLG二轮banAD、HLE下路百分百对线难受。

HLE选择保中单,BLG二轮ban卡莎+老鼠,此前GEN选过一场老鼠,通过换线发育起来、打团Carry,BLG担心HLE换线自己没抓到。HLE这里没啥好选,硬出个泽丽+芮尔,下路前期非常弱,泽丽需要三件套才能接管比赛,阵容前期全靠中野。

BLG阵容到这里也有不足,寒冰打团很容易死,BLG对照WBG的作业做了优化,五手给打野选猴子,让寒冰变成吃技能的靶子。只要HLE中野大招给寒冰,BLG上中野三C有足够的伤害去接管团战。

阵容选出来,HLE需要极度漫长的发育时间,反而BLG可以一直提速。在开局抓到HLE换线+中期小龙团打起来之后,比赛就进入了BLG需求的中期乱战节奏,上中野也顺利接管团战,knight打出了塞拉斯上限级的表现。Elk到比赛结束的时候经济还落后100,这就是寒冰的价值,打对线、打开团、当靶子。

这把打完,BLG彻底确定HLE不会提AD的优先级。

第四局,BLG甚至都没前三手banEZ,就觉得HLE不会拿。

BP前三手做完BLG已经很好打了,二轮HLE必定拿不到EZ和霞,BLG一定能选到全冲阵来打HLE的无位移AD。虽然牺牲了中野的选人,但BLG掏出了23年的储备,加里奥补冲阵能力、对线能推塞拉斯,千珏补反手能力、提中野2v2强度。阵容发育到后期,上野下三核上限更高,吃中线的加里奥会比打野波比更肉,HLE进攻压力很大。

其实纵观这四局,前期压力大也能赢,问题是怎么执行前期进攻。第一局BLG前期压力更大,而且进场会被EZ规避、被波比反制;第三局BLG也有进攻压力,但中野辅进场太强势、很容易切泽丽,反而HLE反手能力不足、不好保排。

这一局HLE也很尴尬,波比先手能力一般、阵容全靠中辅先手,只要千珏开出R,HLE第一波配合就不好出效果。如果AD是EZ,HLE还有足够的反手空间,偏偏是没位移的女枪,阵容反手能力也不够。先手会被防、反手挡不住,全靠下路的强势对线,HLE的容错率很低。

以及,个人看法,我很喜欢中单加里奥这个战术,包括Scout瑞士轮选的时候。这版本上路要出C;坦克打野吃经济少,正常情况下不会很肉(除非顺风优势);硬辅除了牛头都很脆。加里奥走中线吃经济,哪怕出法坦装也会有惊人的坦度,打女枪、烬这种没位移+切坦慢的英雄真的很好用。


二、第四局复盘

BLG这把只需要防守住HLE的前期压制和中期节奏,越往后拖就越好赢。但HLE毕竟是LCK一号种子,这套阵容选出来也有自己的自信,女枪+芮尔2v2非常强势,BLG要怎么扛过前期呢?

BLG决定换线。

先让洛在下半区出现,骗对手自己不会换。

在野区给眼后,双人组从中一塔后绕过去,加里奥一直在站岗,确定HLE这里没视野,不给HLE任何提前获取信息的机会。

1分38,BLG双人组抵达上路。HLE发现上下路都没人出来,终于意识到不对劲。

换线局最重要的是进入公式的速度,上野辅必须开局就在正确的地方落位,不然就会一步慢步步皆慢。HLE纳尔还在上路、打野还在F6,两人第一时间落位都慢了。而BLG武器已经到下路、可以吸经验,在明确波比没第一时间去己方野区后(红buff背后草丛有眼),Xun选择己方F6开。

Xun这个开野,相当精髓。

等纳尔来中的时候,第一波线已经没了三个。

这样一来,纳尔需要多分几个兵才能到2,到2的纳尔才能往下路赶去配合越塔。

如果纳尔能提前20秒过来,配合波比拦住洛的位置,HLE第一波越塔会更容易成功。但纳尔来的很慢,甚至交位移赶路来配合队伍,ON很轻松地抵达塔下、防住第一波越塔。Bin能吃到关键的炮车经验,2级半才被击杀。

ON此时做了两次正确判断。

一是闪现打断纳尔回城,看起来很呆,但接上第二次判断就不一样了。

交W快速清线。

3分半是普通线,4分整是炮车线。ON舍命打断纳尔回城,让Doran没法T到上路补进塔的兵线。随后配合武器速推这波普通线,让红方兵线快速进塔,迫使纳尔不得不T下来吃下路线。这样一来,女枪就被迫只能去上路接线,但上路兵线早就被卡莎送进塔,女枪出来只能有前推线可吃。

第一波换线结束,AD领先一级半、辅助领先半级。

而且第二轮对线继续错开,BLG清楚女枪只能去上,让卡莎来下路和纳尔继续发育。劣势组合能一直错开对线,甚至领先经验,已经是非常好的局面了,哪怕女枪有镀层吃BLG都能接受。

更精彩的点来了,注意波比的刷野路线。Peanut是F6起手,反蓝蛤蟆-抓下-下河蟹红-二轮F6,表面来看他只是少Xun一组三狼。问题在于,待会波比只能去上半区,而上半区有没有野怪给他刷呢?

4分59

至少第一时间,没有。

5分整的小地图,千珏已经回城出来、刷掉自家第二轮石甲虫和F6,下半区有波比剩下的三狼和刷新的蛤蟆,而波比野区空空如也。因为千珏第一轮是自家野怪起手,三组后再去反波比的蓝三组,波比的三狼蛤蟆刷新时间会很慢。

5分25

可以看到,在千珏打完自家四组野怪之后,波比的蛤蟆才快要刷新。千珏现在就可以去做事,波比还要刷两组。

HLE开局换线落位慢,影响一是纳尔更晚到中路、更慢到2,影响二是下路被迫去上路、没法对线,第三个影响就是野区。Peanut不知道Xun的开野信息,他不敢先刷完自己野区再去反蓝,只能打完F6后快速去反野,Xun可以采取更赚的刷野路线,并利用野怪时间差将波比的做事轮次后置半轮。

千珏抓中的时候,波比在刷三狼。

千珏带着加里奥来河道的时候,塞拉斯还在线上。

这波不是HLE任何选手的问题,波比必须要刷野,不然等级落后太多,塞拉斯被gank也没法有线权,核心还是开局换线应对不好。或者说BLG换线打的太好了,开局伪装、打野路线、ON的打断和速推,每个点都把换线的信息优势利用到极致。

千珏打完巢虫后,双方打野的经验差。

7分45,波比终于升6,HLE下路也换回来打对线,看起来HLE有一波很好的控龙机会。

但上路又被Bin打到半死。

Zeka为了保上路,此时只能往上靠。中单靠上就没法控龙,Peanut只能保护下路吃镀层。这波是纯个人能力抓到的机会,而这种机会在本局会多次上演。

Peanut只能一路刷上来,顺带帮纳尔反蹲。

但在他刷上来的时候,HLE上中两路同时出事。

在他刷上来之后,纳尔再次被武器打残。

在他刷上来之前,塞拉斯也被加里奥打残。

上中两路同时劣势,在打上河蟹的波比又被BLG中野抓到暴打一顿。

己方已经丢了三虫,不能给武器六虫,但上中对线同时出问题,HLE只能把优势的下路调来中线,放卡莎一段时间发育。净化卡莎+治疗洛打屏障女枪+点燃芮尔,下路2v2是BLG绝对劣势,但队伍用战术、上中用操作来为Elk争取发育机会。

11分42,卡莎把兵线推进去、吃了层塔皮,洛顺手在下路后草给眼。HLE下路转中帮忙控虫之后,迅速回到下路,但下半区已经被BLG做满视野,而且因为要赶快回下,芮尔没有在上半区给太多视野。

上路的视野缺失被BLG捕捉到,ON乘机离开下路跟中单做事,为了保护纳尔Zeka只能交T,BLG又实现了中路TP的领先。

BLG迅速利用起中路的TP领先,knight利用ON刚刚顺手做的视野TP包下,女枪人头给到卡莎。14分钟对线结束的时候,卡莎只落后700块、等级领先一整级,HLE的下路压制战术基本没压出效果。

作为LCK一号种子,HLE也不是什么菜B,他们立刻调整思路。

14分15,先锋刷新轮次,HLE让没T的纳尔带下路。纳尔完全不考虑支援、抓住knight支援的机会让BLG亏了波线。

16分16,小龙刷新轮次,HLE让没T的塞拉斯带上路。塞拉斯也不考虑支援,而是抓机会推掉了BLG上一塔。

20分20,HLE拖出双C两件套,女枪装备极度豪华。同时间,BLG中单没有第二件,卡莎装备数量齐平但装备价值远不如女枪。

HLE明白自己阵容拖不起,他们没有贸然求团,而是想办法置换经济、加速双C发育,等一个自己领先装备的节点。在三龙团前,HLE终于等到装备领先的窗口,他们能否抓住这个机会赢团呢?

Elk走位拉出塞拉斯偷的加里奥R范围,Xun开出大招顶住伤害,ON和Bin盯住HLE后排,knight位置非常好。

豪华两件套的女枪被轻松切死,塞拉斯侧翼完全威胁不到卡莎。

这波战力有差距的团战HLE没能取胜,但他们调整很快,迅速大龙集结、打赢团战、拿走大龙,又能继续维持自己的强势期。四龙团即将来临,HLE能否继续打赢呢?

HLE的团前应对还可以,唯一失误是波比把开R的洛E到女枪脸上,但同时Bin也交闪E晕女枪,BLG后排不好跟控制。HLE成功拉掉了洛的进场,女枪已经走到较为靠后的位置。但没办法,武器第二套技能转好之后,BLG还是能贴脸。

Viper再怎么能操作也不能操作掉武器的反击风暴。

这就是阵容的容错率区别,BLG阵容前期均势、小劣,中期都能轻易切死女枪;而HLE的阵容只要下路对线没打出大优势,中期就是很难接团。HLE几波团战节点的选择已经很好了,装备领先的时候接三龙团、抓BLG赢团回城的空档期打大龙,但只要女枪没闪HLE就是没法赢。

HLE依旧很顽强,这波机会抓的相当好。

但BLG没有因为少人而放弃。

武器用命换掉塞拉斯R,迫使HLE拉掉大龙。

洛用命给加里奥换一个好的进场位置,这把ON团战主要作用就是带加里奥进场。

加里奥进场骗出女枪大招,让后排有轻松处理掉纳尔的机会,Doran这波终极犯罪。

千珏用命和大招换了塞拉斯偷的加里奥R。

加里奥最后的波纹,W嘲讽了三个。

BLG上中野辅,每个人都拿命去换对手的技能,打到最后一刻,HLE只剩波比有大招、三人残血。队伍将一切交给了Elk,而他没有辜负队伍的期望,打出了相当亮眼的操作,也让这个bo5的精彩程度更进一步。

也是名场面了。

事实上BLG团战配合依旧是有瑕疵的,比如ON这波进场基本没干什么就死了。但他们阵容容错率就是高,只要洛能把加里奥带进来,BLG上下野就能切死女枪。只要女枪阵亡,哪怕是AD兑换,更多核的BLG都能接受,千珏和武器能接管后续的团战。


三、总结

选手的极限操作确实看的热血沸腾,但一定要注意,好的操作建立在更有容错率的阵容、更好的战术执行上。

假设两边AD选手互换,Elk操刀这个女枪,他要如何应对武器、加里奥、洛、卡莎的四重进场?假设两边中野选手互换,Xun如何应对己方上野区落后半轮的时间差?knight如何在对方打野先来的情况下拿到线权?

HLE并不菜(多兰除外),他们最后一局在阵容容错率一般的情况下,依旧找到最稳定、最好的中期应对方式,逼团的时间选择也很好,好几次操作也拉满。但限于阵容的上限,女枪没闪就是没法活,塞拉斯单核、纳尔废掉的情况下,输出量完全无法媲美BLG的武器+千珏。

从瑞士轮到八强,大家都在用自己的方式理解版本,英雄可能各有区别,但强开和反手的主旋律是不变的,区别只是英雄。

无位移AD从最开始的安全之选,慢慢演变为活靶子。WBG和BLG两队在八强不约而同地将射手优先级提升到一轮,要么选更灵活的AD,要么为无位移AD配备能发挥靶子作用的上中野。相对的,LNG和HLE依旧将射手优先级放在二轮,被针对英雄池之后只有女枪/烬,根本无法应对冲阵。

大家原先提上中野,是发现上中野好英雄多、好组冲阵体系;现在重新提下路,是发现上中野好英雄太多了,反而下路抗造的射手少。目前,上下两条线英雄是最少的,队伍必须一轮选上下。反而中路除了永恩和阿萝拉以外,不存在无解的点,塞拉斯被BLG破掉、阿狸和发条都有明显缺点。

这也是很有意思的点,在先输一局后,解脱束缚的BLG反而找到HLE的BP突破口,自己的阵容也越来越好,最后两把的思路已经很接近WBG目前的理解。有时候,盲目追逐只会丢失方向,路其实一直都在脚下。古语有云:“自得者所守固,自信者所行不疑”,找到自己相信的道路,才真正打出自己的风采。

END