如何评价《原神》在5.3前瞻直播中官宣将加入UGC玩法?会对《原神》产生怎样的长期影响?
发布时间:
2024-12-25 20:19
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在谈UGC玩法之前我们不妨先考虑一下原神提瓦特篇剩余的地图总量、剧情总量以及持续运营下去的方式。
现在原神的更新节奏一直是按照《足迹》PV里的国家顺序一年一个国家来的,现在纳塔的主线剧情也即将迎来结局,也就是说旅行者在提瓦特的足迹已经过半,剩下的旅程终将结束,那我们提前来个提瓦特地图补全计划,捋一下还剩下多少地方,又能支撑原神更新多久呢。
1.蒙德以北,可能是荆夫港,或者直到提瓦特最北境边缘地带(法尔迦出征的地方)。
2.风龙废墟西北,与璃月轻策庄、沉玉谷;枫丹柔灯港的三国交界之地。
3.璃月璃沙郊以南与须弥阿陀河谷以东交界区域,可能是璃月黑岩厂等地所在区域。
4.须弥雨林善见地以南、沙漠上风蚀地以南区域。
5.列柱沙原以南及西南与纳塔交界之地这片区域。
6.荒石苍漠西南与纳塔交界地区域和西北与枫丹交界区域。
7.枫丹周边区域。
8.纳塔大火山和沃陆之邦。
9.至冬全境。
10.东至【鲸渊】,西达【烬海】;南至【炎光】,北达【若水】。
11.地底的坎瑞亚。
12.天上的天空岛。
有些地方可能就是边界了外边全是海也说不定,还有可能会有遗漏欢迎补充。
提瓦特基本也就这么大了,世界亦有大小,剧情终会完结,原神不可能一直更新下去,当地图补全,剧情完结以后又该怎么运营下去呢?
答:UGC地图编辑器+活动。
所以UGC基本就是后续的核心玩法了。
关于原神2、原神3、原神4......原神IP续作可能就新游戏了,可能是mmorpg,也可能是arpg......
应该不会采用崩坏3第二部那种形式继续更新了,得不偿失,而且还会越来越臃肿,不利于IP构建和拓展。
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