中国什么时候才能出一款讲述自己真实历史的,类似《天国:拯救2》一样的游戏?
发布时间:
2025-02-07 21:34
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正常来说,外国也诞生不了《天国:拯救》这种奇葩游戏。
这个游戏的诞生有很大偶然性:一位理想主义穷酸制作人,运气好遇到了对传统历史文化很感兴趣的王多鱼式土豪,出一大笔钱帮他招兵买马组建了工作室。
两年后制作人花光预算又凭借DEMO开众筹,全球玩家捐了几百万美元,最后才完成游戏。
而这个游戏又结合了很多已成功游戏的要素,按照制作人自己的说法:
我们试图让《上古卷轴5》的自由与机制和《巫师》的叙事有机结合,配合上《骑马与砍杀》那样的真实历史设定以及《黑暗之魂》的硬核战斗体系,各取其优,奉献给那些喜欢《权力的游戏》、《维京传奇》、《勇敢的心》这样中世纪风格影视作品的玩家。
这种独特游戏本身能出现就是偶然,不可多得。
我之前评价《天国:拯救》第一代的时候写过:
我相信中国能做得出射击、动作、大型沙盒题材的3A游戏。但在我的想象中,那些游戏都有着精美漂亮的人物和服饰,有着画面声音都很夸张的战斗特效,有着“大侠一跺脚就能上天”的飘逸潇洒。但我打心眼里不相信,中国能做得出这种朴实古拙的作品。
(如何评价第一人称 RPG《天国:拯救》?)
END