《英雄联盟》的「闪现」似乎过于强大且被滥用,我认为应当被适当削弱,以下哪个方案比较能接受呢?

发布时间:
2025-03-19 08:14
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没记错的话,闪现是《英雄联盟》上线运营十五年来唯一一个因为出场率过高被设计师盯上,但时至今日仍然没敢下手强制调整平衡的东西。你要知道,没有任何一个热门英雄、装备、甚至 tmd 野怪逃得过拳头设计师的平衡理念。印象里只有游戏发售初那几年,大致在 2011 年将闪现的位移距离做了适当减少,这个也挺有趣,现在有很多贴墙才能闪现过的地方,比如经典的胡凯莉之墙,原来是不必那么极限的,当然原来也已经是非常久远前的原来。

你看,拳头设计师连蓝色精粹都敢取消,让新玩家天天玩周免英雄的事情都做得出来。却不敢把刀伸向闪现,你这贸贸然的出手,未免有点唐突了吧。闪现当前的问题是它跟其他所有召唤师技能都不在一个平面上,如果你换个解题思路这道题就还有的聊。

那就是如果把闪现升级为英雄必备技能不占用召唤师技能格子,这样会不会让游戏变得更有趣?这个观点是过去多年来玩家社区讨论的焦点,我也觉得挺有意思的。

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