如何评价视频《为何二次元游戏圈子逐渐“厌女”》?
无期迷途就是个最典型的例子
原本在乙游市场独占鳌头的叠纸,发现各大厂商都开始睥睨这块肥肉,连腾讯都来分一杯羹,于是也打算开男性向市场,无期迷途就是叠纸男性向的一次试探,结果一败涂地,直接堵死了后续男性向的可能
无期开服时也是非常成功,堪称当年的黑马,利用叠纸雄厚的美术资源,吸引了大量的玩家入坑,可是一旦引来女玩家,就跟粘了屎一样再难甩干净。周年庆出了一个女玩家喜欢的角色瑟琳,出了一个男玩家喜欢的角色可可莉克,原本是一件皆大欢喜的事,偏偏这群女玩家开始举办,最后的结果是可可莉克惨遭和谐。
女玩家就是二次元鱿鱼,一旦引来就会不断侵蚀男玩家的生存空间。无期迷途自可可莉克事件后,微博小红书自不必说,贴吧自周年庆开始,就被吧主以维持社区和谐的名义疯狂捂嘴,不允许出现跟微博对骂的帖子,一个男性向游戏,被女玩家全面掌握话语权,结果就是这半年狂出铁T,角色设计也越来越保守,剧情夹杂私货,自制作组到玩家都极端厌南。
而“厌钕”的后果是什么? 自贴吧吧主换届以后,冲锋派全面掌握贴吧,压抑了半年多的男玩家全面爆发,打起半年前可可莉克的大旗,迅速占领了B站,讨伐无期的视频如雨后春笋,官方评论区变成厌钕聊天室,男玩家纷纷停氪弃坑,号价减半,流水暴跌,jojo联动池成了史上流水最低池。
按理说男玩家纷纷弃坑,官方应该全面倒向女玩家才对,可是事实并没有如女玩家所愿。哪怕天天被骂,官方又开始拉拢男玩家,角色越来越暴露;而女玩家呢,发现游戏可能真的要凉了,又开始为厂商说话,无期迷途出现了一个神奇的现象,出一个新角色,男玩家都在骂媚南要求和谐否则举办,女玩家都在解释角色原来就这么大不信你看设定,都开始抵制二次元鉴皇,真应了那句话,入关后自有大儒为我辩经。
所以二次元游戏圈子,“厌钕”是非常有必要的,“厌钕”才能掌握话语权,“厌钕”才能让官方甚至女玩家都为你着想。