中国、韩国、日本人的二次元画风有什么样的特征?

发布时间:
2024-07-29 14:02
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——7月1日更新:更多图片


只说插画,这是三国顶流画师的作品:

毛谁,モ誰@jeonghee1414, 韩国

藤原,藤ちょこ@fujichoco, 日本

蘑菇,Rella@Rellakinoko, 中国

モ誰代表着新一代脱离金亨泰风格的韩国画师,走向了与传统韩式风格完全不同的另一个极端:柔和清爽,饱和度低,透视感强

藤原则是代表着日本精细作画派:不仅是人物的衣物褶皱,小配饰,场景物件乃至镜子里反射的全都要刻画;插图感强,细节非常丰富

蘑菇有着让人一眼觉得科班出身的绘画表现:有限的色彩与强烈的光影,镜头感强,人物线条的素描感



顶流创作者的作品主要还是体现的是自己的特色,所以我还是以更多其他创作者的作品举例

重点:因为发达的传媒和成熟的产业,实际上现在绝大多数的插画都分辨不出其创作者来自什么地方


中国:

10年代起许多独立画师开创了各种细分画风。到了18年之后,更加专业的二次元绘画学校出现,与如日中天的二次元手游美术形成产业上的循环。传统绘画/游戏CG行业的创作者也陆续加入二次元插画的赛道,无论是二次元绘画的完成度,精细度,还有行业内标准都卷到了极致

中国创作者的画风多种多样,很多都有着浓烈的学院派风格,即使是数位画也有很强的纸笔感

关键字:学院派,厚涂风格,造型与表现

kieed@kieed23232

_人間失联_@renjianshilian0

Saclia@lobe_saclia

若干爪@ruoganzhua

L◇◆M@Zhibujiloom

Novelance@novelance

PainDude@PainDude_Wu

FKEY@fkey123

寐一里@youliyouliv

绀屋,KonYa666@hxPTwPREsH6ll10

韩国:

韩国实在太小了。小到一个画师能引导整个国家二次元画风的走向——曾经是金亨泰,现在有可能是モ誰。

モ誰给插画界带来了一股新风。但目前韩国的二次元插画很难说有什么统一的特点;作品也以同人创作为主,原创相对较少

关键字:金亨泰,モ誰,立绘感

시신@seeshin_see

buri@retty9349

순무@soonmu99


freng@chiano2

냥말가게@mery__S2_

@SS_un17

日本:

作为二次元插画的起源地,风格之多变让人叹止。日本创作者的一些特质是其他地区少有的:基于现实的创作,潮流的设计感,强烈的动画原画 / 黑白漫画质感,以及对“可爱”的追求

要看一幅画的作者是不是日本人,最准确的方法还是看图里是否有日语或日本特色场景

关键字:动画/漫画原画,设计感,现实关联性

くっか@hamukukka

望月けい@key_999

うおうお@uouo_kuma

赤倉@akakura1341

とろろとろろ@t_oo_r_oo

寺田てら@trcoot

廣岡政樹@masaki_hirooka

花巻 花郎@hanabitaminc

めがてる@M_terU116

待風さぶ @matukun10

さきいか@sakiika0513

風李たゆ@kazari_tayu



END