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既然《CS:GO》半场换边,那为何执着于地图平衡性?

因为容错率太低了。举个例子,23年csgo有一场经典翻盘比赛,faze VS 小蜜蜂。阿努比斯。 那会阿努比斯是大T图,faze上半场打出了14-1的比分。 如果faze下半场再拿下手枪局,那么这场比赛就结束了。因为手枪局并不是长枪局,是有容错的,在没有大量的烟雾弹和闪光弹的干扰下,三人守A是可以做到3换4甚至3换5的。 一旦手枪局拿下,T方无法下包,下把没钱,那就算阿努比斯是究极T图,也无力回天了,你百分之99不可能做到无甲格洛克…

为什么英雄联盟英雄平衡性越来越差?

为什么英雄联盟英雄平衡性越来越差?

有没有一种可能,职业选手那帮人,玩的真的太变态了。 我记得有一个版本,女警仅仅增加了5点移速,我也经常玩女警,但我的段位不高,大多数都是黄金,但我觉得也还好吧,这英雄还是那样,前期强势,三件套之前疲软,往后如果出火炮点人很爽,可不管啥时候还是怕被切,要是个野核突然草丛出来一套大概率也就没了。可那段时间的比赛,这英雄突然就是T0级了,尤其T1的小吕布,简直是玩的比自己的手脚还灵活,只要给他选,十分钟内必…