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国家为什么不建个国家虚拟建筑库,把中国著名古建筑通过虚拟扫描成为建模,提供给制作3a游戏的人使用?
国家要是不建个虚拟建筑库给3A游戏开发者用, 听着好像亏了游戏行业一大块便宜? 别急着替游戏厂商抱不平,这事儿没你想的那么简单。 先说一句实话,国家真不是为了让游戏开发商方便。 古建筑那可是文化瑰宝,建个虚拟库,不是拿来给游戏里当背景摆设的。 扫描建模这活儿,费时费力,甚至得考虑到文化、历史的准确还原。你以为随便用个手机扫一扫,就能“导入”到游戏里了? 国家要真搞这么一套,估计是为了学术研究和文化传承,…
网友发现《黑神话:悟空》误将钢筋扫描至游戏中,如何评价游戏场景实景扫描这样的做法?是怎么办到的?
谢邀,我是参与过《黑神话:悟空》扫描工作的结构数字工程师嘉恒。 关于这个问题我用简单的几句话概况一下,就是四个字"照片建模"。不过在聊这套技术之前,我必须强调,黑神话的成功是所有人的心血杰作,不应该归功于某项技术,更不应该断章取义。这个项目的扫描团队不止我们一组,所以我对我们组的情况展开说说。 通用的照片建模流程可以归纳为5个步骤。 1前期——首先对建模的目标进行多角度的照片采集 2中期A——然后用特征…
《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?
是,因为便宜 你可能没有3D建模的经验 我用机械建模的solidworks有几年了 很累,有时候哪里参数调错了,得改多次 后来买了个creality创想的扫描仪 不要太爽,扫几下就出来了 对游戏公司来说,人工成本等于时间成本 如果能快速搞定,绝对便宜太多 育碧扫描巴黎圣母院 悟空团队扫描古建筑 都是一回事,资本逐利驱动 现在的3D扫描仪价格越来越便宜了 淘宝上搜一下,就会发现 0.1mm精度的,要不了几个钱 雇人扫描也是体力活,外包要…