网传《黑神话:悟空》新 DLC 已进入开发阶段,预计2025年2月发售,你觉得真实性有多大?
能这么快出DLC一点也不奇怪,打开风灵月影设置10倍跳跃,遇到空气墙跳起来看看,就知道很多地图已经做好了,还做得很精细,比如第二章沙漠里有一个完整的古镇。 但是因为一些莫名的原因被废弃了,还不准玩家私自进去逛,就拿岩石贴图挡住了,B站有UP分析可能是夜叉国? 这也能解释为什么要砍掉地图系统,因为玩家看着地图就会发现很多未开放区域,部分心灵手巧的就能卡进去,卡进去就会吐槽128G的内存被藏了28G。
如何评价《黑神话:悟空》的文化输出?
个人观点的话 应该是日本人可能羡慕得要死的水平 因为这件事用事实证明了,有一个庞大到不可思议的国内市场是真的牛逼。可以让游戏公司完全无视外国的文化接受程度就直接做自己想要的东西出来。 日本从老任开始就一直都在电子游戏业界处于领先地位了,但是自身的市场确实有限,游戏要卖的好还得想办法绕过文化间的隔阂。 因此你会看到一些比较诡异的情况:日本游戏行业如此的发达,但是卖得最好的那些游戏都不可避免地都得偏向西…
《黑神话:悟空》全成就里最难达成的是什么?
1、全珍玩,比如黄凤玲卧虎寺那个沙坡跳起来重击才能上去的平台,虎舍利;再就是一些随机掉落的,还有石中人卖的那个玩意儿,一开始嫌贵,直到第三周目才买。第三回那个掌灯狱吏,一定要有耐心,得打死9个才能拿到一个隐藏限量; 2、全泡酒,比如青山骨,第四回采集随机掉落,我直到第三周目才集齐,有一个还得是把所有种子给辰龙才能拿到; 3、全种子,知道我为了地涌金莲和火枣种子用了多久吗??!!这破玩意儿竟然还无法随着…
如何看待经典曲目《云宫迅音》随游戏新作《黑神话:悟空》火遍全球?
大张伟说过,他这辈子最崇拜的音乐人,就是写出了云宫迅音那老头。 大张伟是大陆的天才音乐人,第一个能熟练编曲并原创电子音乐的大陆流行音乐人。在00年代,大陆只有他和胡彦斌两个人能和港台音乐人抗衡。 岂不知早在80年代,大陆就有一个默默无闻的老头,写出来可以与当时地球电子音乐皇帝迈克尔杰克逊水平媲美的电子乐曲。 至今充满着流行感时尚感。
《黑神话:悟空》有哪些细思恐极的细节设计?
我也来一个,有一个叫“石双双”的小妖,第二回石头身人腿的那只,不少天命人对它的腿还有印象吧。 这货不是石精!这货不是石精! 这小妖的来历是灵吉菩萨座下弟子,恋上了人间女子,女子也颇有好感,属于郎有情妾有意,双向奔赴的爱,灵吉知道了此事是怎么做的呢:带弟子上灵山参观灵山大会,弟子还满心欢喜,殊不知,天上一天地上一年,开了几十天的会,回到人间已过几十年,那女子早已苍老。弟子思念双双,便雕塑了双双的石像…
《黑神话:悟空》八戒到底为什么如此执着想复活孙悟空?
为了弥补遗憾。 如果你跟八戒唠嗑,会知道孙大圣在大闹天庭前,带着八戒一路从西牛贺洲,腾云驾雾,喝遍了整个四洲。 灵山珞珈山、方寸山须弥山,八戒的福陵圣地,还有大圣的花果山,招摇过市。 为的就是做样子给神佛看,证明八戒没有参与。 结果,当八戒喝得酩酊大醉,醒来后却被告知,大师兄死了,被二郎神杀的。 好端端的大师兄,无所不能的大师兄,怎就寥寥草草地走了呢? 不是说好,要一起打上天庭的吗? 一定是他,又在欺…
如何评价《黑神话:悟空》中杨戬的角色设计?
我甚至怀疑游科在杨戬这个BOSS上投入了一半的开发时间。 动作模组和招式之多堪称资源浪费,拆出四个BOSS都绰绰有余。 总计六种攻击手段:三尖枪、斩魔剑、开山斧、天眼、哮天犬、脚。 三尖枪、斩魔剑、开山斧、天眼和脚都有单独攻击模组,三尖枪配哮天犬有攻击模组,三尖枪配开山斧有攻击模组、三尖枪配斩魔剑有攻击模组、三尖枪配脚有攻击模组、斩魔剑配天眼有攻击模组、斩魔剑配开山斧有攻击模组、开山斧配脚有攻击模组。 每种…
网友发现《黑神话:悟空》误将钢筋扫描至游戏中,如何评价游戏场景实景扫描这样的做法?是怎么办到的?
谢邀,我是参与过《黑神话:悟空》扫描工作的结构数字工程师嘉恒。 关于这个问题我用简单的几句话概况一下,就是四个字"照片建模"。不过在聊这套技术之前,我必须强调,黑神话的成功是所有人的心血杰作,不应该归功于某项技术,更不应该断章取义。这个项目的扫描团队不止我们一组,所以我对我们组的情况展开说说。 通用的照片建模流程可以归纳为5个步骤。 1前期——首先对建模的目标进行多角度的照片采集 2中期A——然后用特征…
《黑神话:悟空》中辰龙为什么要丢掉丹药?
简单来说,申猴,寅虎,戌狗,辰龙因为大圣的事情受到牵连贬下了界,然后二郎神布局,让猴虎狗龙四人带着如意画轴下凡,在天命人的必经之路等着,帮助天命人/大圣。 遇到天命人后,辰龙和戌狗互相打配合,来看你这个天命人够不够格,同时防止会不会是其他人假扮的,在通过测试后给到关键道具如意画轴。当然也有提醒天命人去找戌狗的意思在(如果此前错过了)。 而戌狗知晓是老友的考验,给的丹药极其随意,看到戌狗“恶作剧”后…
如何看待《黑神话:悟空》目前剧情完整,销量达到约 1700 万,且 Steam 好评如潮?
国产电影市场彻底黄了,徐峥今年的《逆行人生》裤衩子都赔没了,开心麻花团队将死未死,黄渤好像好几年都没有电影可以拍了。至于什么饭圈电影,饭圈女都不追星跑去打拳了。看起来单机游戏市场是这帮电影人的下一个黄金风口 在我看来搞电影和搞单机游戏还是有很多共同点的:制作周期长,前期投资成本高,粉丝向严重。做的好的话投放市场一两周就能赚的盆满钵满,做不好也是一两周就能让投资人空中飞人!
《黑神话:悟空》为什么不自己建个下载服务器出售?
因为Wegame和EPIC已经接近免抽成了,STEAM也能通过KEY"避税" 首先,(经过与EPIC平台和各大游戏厂商自有平台的竞争之后)STEAM对一定规模以上的游戏,抽成是20%,并且可以生成KEY自己放在官网卖,只要做的不是很过分,可以合理“避税”。这也是很多小开发商的常见做法。——甚至中国作为STEAM的最大客户之一,黑神话作为中国头牌游戏,真的想要谈进一步降抽成,游戏科学也是有牌可以打的。 然后EPIC,表面上抽成12%,但由于黑神…
《黑神话:悟空》中展现了八戒和蜘蛛精的一段感情线,如何看待游戏对于「八戒」的人设的改编?
猪八戒和紫蛛儿的两世情缘 猪八戒和蜘蛛精的感情纠葛,并非一朝一夕,而是两世情缘,斩不断,理还乱! 原本,他是天庭的天蓬大元帅,她是天上的七仙女中的七妹。 初见天蓬,七妹就一见倾心,由此情根深种。 天蓬元 帅倾慕太阴星君,却也邂逅了七仙女中的七妹。 然而,天庭并非清净之地,同样有七情六欲、权谋争斗。 某日,天蓬撞见天帝与太阴星君的私情,于是一夜之间,由高高在上的天宫元帅被贬为下界猪妖——猪八戒。 七仙女下…
大学生想玩儿《黑神话:悟空》,买什么配置笔记本能够流畅运行?
作为一名学生,选笔记本时我还是会考虑多方面的需求。 平时除了学习,我还喜欢打游戏、看电影,所以一台性能均衡、便携性强的笔记本对我来说非常重要。 最近我在为《黑神话:悟空》考虑换新电脑,这款游戏对硬件的要求不低,旧电脑显然已经不能满足我的需求了。 了解了一圈后,我对ROG幻16Air锐龙AI版产生了兴趣。 这款笔记本不仅在配置上非常强大,像AMD 锐龙 AI 9 HX 370处理器和RTX 4060显卡,完全可以应付《黑神话》这种高要…
《黑神话:悟空》不少玩家都用幽魂,是不是「精魄」系统平衡没做好?
因为堆防御实在太TM爽了。 著名魂游玩家鱼奎恩曾经说过,我们先把血量加到40。 这就是因为,所有类似魂游的游戏,本质上玩的仅仅是失误率而已。 你能否通过boss or 你能否顺利推图 = 你的总承伤量(血量+回血道具) - 你受到的总攻击次数*你的失误率>0 = 你过关。 当然,很多魂游玩家选择的是把失误率压到最低。虽然不适合我就是了。 黑神话悟空里面,血量加点没有其他游戏提升大,但是可以通过加防御代替。幽魂可以提供前期宝贵…
为什么玩《黑神话:悟空》被 Boss「军训」十几次后我的「战斗欲望」会越来越强?这是一种什么心理?
由于怪的血低和自己的血低,一局死亡时间对比其他魂游很短,所以挫败心理不是很严重 自身血量低容错率低,但基本能保证硬抗二三次攻击不死 时间短容错率低,所以重新开一局显得非常简单,过去的路程能缓缓脑子,或者边想怎么躲 整个游戏过程能非常顺畅,初见,死,想想怎么过,轻松再见
《黑神话:悟空》的剧情大致相当于什么水平?
你掂量掂量就会发现,猴子在这剧情里纯小丑,除了坑队友那是啥事儿没干成过。 一闹天宫?失败了。 西天取经得正果?不要了。 二闹天宫?失败了。 卷土重来?成没成功不好说,但是那六块碎片直接或间接导致的悲剧可是遍布一路。 有人和我说三打前女友是“大义灭亲”? 我就笑了,这游戏谁是大义啊? 满天神佛沽名钓誉伪善实恶,你为他们办事儿能算大义吗? 人类贪婪荒诞自相残杀,黄眉化身去救助老弱病残直接被杀,你想拯救这样的…
美国会不会制裁游戏科学(《黑神话·悟空》开发商),禁止其使用虚幻5引擎?
这个问题的本质是:美国会不会抵制《黑神话悟空》? 有的美国议员已经开始提出议案了。 而美国统治阶级会不会动起来? 很有可能。 但到那时已经晚了。 等美国的大老爷阶层醒过味来,已经晚了。 黑神话悟空对于美国的“文化入侵”已经完成。 到时候再禁,可就禁不了了。 为什么《黑神话悟空》对美国大老爷阶层的伤害力这么大? 因为中国的悟空代表的意识形态跟它的外表不一样。 西游记故事的外皮是佛教道教因素的冒险故事。 而西…
《水浒传》能不能做出一个类似《黑神话:悟空》这样的游戏?
知乎上有位大佬分析过四大名著的结构 四大名著为什么相对来说只有三国具有无限开发的价值? 三国是万箭归一式的,各路英雄的最终目标都是一统中原,所以很适合改编成及时战略类游戏; 西游是单主线,所以很适合打怪升级流的游戏,黑猴本质上就是这种; 水浒传的结构其实就像他的歌词“大河向东流”,宋江集团是干流,在流动过程中逐渐引入各条支流。这种结构导致人物太多太杂,记不全记不住,虽然从文学上看主次分明,但在游戏里…
网传《黑神话:悟空》销量已突破 1,500 万份,你觉得它有机会拿 TGA 年度最佳游戏吗?
黑神话热度太高了,真被国内玩家捧成神了,说实话这游戏很优秀,但是还远远达不到年度游戏的标准。 黑猴美术无疑是强项,可以打满分10分。 作为动作游戏,游戏性和表现力都很强,可以打9分。 至于剧情,根本就不是tga年度游戏的重要评价指标,可以忽略。 剩下来的都是一些与游戏设计相关的内容,包括地图以设计,其中又包括建筑的设计,建筑物越精巧越有艺术性的设计评分越高。 还有就是关卡设计,这一项跟地图设计紧密相连,简…
《黑神话:悟空》成功后,你们最期待下一部 3A 是什么题材?
我希望中国的游戏制作者不应总是将视角放在故纸堆里寻求神话志怪,也应将目光投向遥远的星辰,或者那现代的科学,中国是一个强大的工业化国家,我们的民族同样崇尚知识与理性,我们的高级工程师可以写出《三体》那种科幻杰作,我们的导演能拍出流浪地球那种重工业美学科幻,既然如此,游戏制作者们为何不尝试一下?在太空中驾驶飞船遨游,遁此苦旅、终抵群星。