游戏《黑神话:悟空》中有哪些值得注意的细节?
大圣套的装备描述:“好!好!好!” “好!好!好!”三字看似仅仅夸的是大圣套, 其实夸的也是“孙悟空”这个名字。 一开始我以为这三个字是引用自原著的第三回, 系孙悟空去东海龙宫求兵器时对金箍棒和披挂发出的由衷赞叹。 但我把第三回翻了四五遍也没找到这三个字... 实则其引用自第一回菩提祖师赐大圣姓名时的情景: 祖师笑道:“你身躯虽是鄙陋,却像个食松果的猢狲。我与你就身上取个姓氏,意思教你姓‘猢’。猢字去了个…
《黑神话:悟空》这款游戏中哪个角色的刻画颠覆了你的想象?
牛魔王吧 大闹天宫的时候,牛魔王这样 孙猴子这样 兄弟同框 怎一个意气风发,斗志昂扬。天兵是什么东西?顶得住我几棍子? 这个三眼仔看着还行,有点本事 TMD孙猴子狂成什么样儿了,一口一个牛哥 然后,老牛颓了 头被砍了 怎一个惨字了得 英雄迟暮,最令人心酸。 在火焰山每日苟延残喘,吊着半条命等死 心气儿没了,修为再高也是个喘气儿的尸体。 牛哥,支棱起来啊,DLC大闹天宫猴子还差个帮手呢!!!
玩过《黑神话:悟空》以后,想再接触一下同类型的游戏,有什么推荐的吗?
没有,现在很难有玩着这么舒服的游戏了。因为这游戏的的操作门槛极低,系统设计的很有深度的同时又非常的友好。 玩了魂系,就会发现主角很僵硬,黑猴灵活多了。 玩了战神,就会发现手感有多飘,黑猴扎实多了。 玩了忍龙,就会发现搓招多复杂,黑猴简练多了。 要硬说黑猴是缝合怪有有点冤枉,毕竟在游戏行业如此成熟的时代,任何一款游戏的设计都必然有其他游戏的影子,没办法。然而黑猴避免了很多ACT名作的缺点,又有自身极佳的B…
大家为什么喜欢《西游记》,连带着《大闹天宫》、《黑神话·悟空》都火了,到底好在哪里?
我觉得《西游记》最妙的地方在于: 这是个解构当时已有的 宏大设定、一整本轻盈的大玩笑。于是整本书,无论其中剧情看似多么严肃,都带有一种诙谐的 反差萌:百姓崇奉的玉帝宝座?嘿嘿,偏要让一只猴子来折腾,“皇帝轮流做明年到我家”。 雨神四海龙王?嘿嘿,偏要让他们被个猴子搅得头昏脑涨。 大禹治水的定海神珍铁?嘿嘿,偏要让这玩意变成个猴子用的棒。 道家孜孜以求的金丹?嘿嘿,就让猴子如吃炒豆一般吃了吧! 西王母与…
《黑神话:悟空》第一回为什么避火罩在凌虚子身上?
因为黑熊精来祭奠过他了。 拿到避火罩后听旁白——“这东西竟然在这,想必是祭奠过他了吧。” 白衣秀士的影神图里,明确说了凌虚子与他别过后走向了水泽一侧的岔路,也就是他自尽的位置,并且让白衣秀士转告黑熊精不用再来看他了。 显然黑熊精没有听他的。 第一章结尾黑熊精又一把火烧了山场,与黑风山的众小妖撇清了关系,这里边他最于心有愧的就是凌虚子,所以在放火烧山之前,他来祭奠了凌虚子,并把避火罩放在凌虚子尸体上,…
《黑神话:悟空》对于中国游戏来说有何种意义?
说一个很多人没说到的,黑神话同样拉高了国产单机的下限。 有个游戏叫《猿公剑:白猿觉醒》,目前放出来的实机PV有大量的问题,水平大概是古剑3plus。在黑神话发布之前,弹幕和up对于猿公剑是持鼓励态度的,即使指出问题,也是以一种支持国单的态度去支持。但是黑神话发布之后,猿公剑一下子从国单大作,变成了上海堡垒。弹幕评价直线下降,大部分人直言不讳地说不会玩。 无独有偶,网易的《燕云十六声》也遇到了类似的问题,黑…
如何看待《黑神话:悟空》在怪物“步云鹿”的影神图中对孙悟空的评价?
实话,我打步云鹿的时候不停感慨,大圣到底有多强啊?一双鞋就这么猛!到了二阶段,我的天!怎么这么丑? 后来看了影神图才知道,这东西原来是大圣杀意的具象化啊。 金甲犀——守护(神性) 步云鹿——杀意(妖性) 凤翅将军——自在(猴性) 碧臂螳——正义(人性) PS回复一下,步云鹿和碧臂螳的杀意不同,步云鹿是纯粹为杀而杀,碧臂螳是为义而杀。 再仔细想想,游科这几场BOSS战是真的拉满: 金甲犀:为了守护,哪怕再伤痕累…
《黑神话:悟空》里的「毒敌大王」他为什么怕血月?
血月只是个场景效果,象征着昴日星官已经不是那个司晨的昴日鸡,而是恶堕成了半夜鸡叫(笑)的邪物 而这不影响那一嗓子鸡叫的效果,对虫系敌人造成完全天克的100%即死效果。从影神图里得知,百眼暗算昴日鸡之前,是带着西王母给的法宝的,先手就第一时间毁了鸡嗓子,因为他知道只要叫出来,哪怕有大圣根器加持,也一样即死。 而毒敌大王,影神图里得知他是当年女儿国蝎子精——风月魔的一个情人,而双方关系的不对等,说是舔狗不…
《黑神话:悟空》最好用的「精魄」是哪一款?有哪些「精魄」被低估了?
个人升满的三个: 大头:无需多说,只要瞄准礼佛相当于重棍,天命人的第一款精魄~ 优点:下限极高,只要磕到就是血赚,并且可以打断大多数boss的关键性施法 缺点:吃意识,大头礼佛回复时间长,如果boss移动很快很可能磕歪 满级蛙蛙:红色神珍精魄,不需要额外升级,只需要一路打过六只青蛙就可以自动升满(被捉虫了……这里的意思其实是打完六只青蛙掉落的材料正好就能升满,不需要再刷材料) 本来只是作为收集,结果跟杨戬打的时候…
《黑神话:悟空》的「识破流」是什么?
识破流的核心在于,别总惦记你那第二棍,第二棍没无敌。识破无敌帧巨长,长到你可以非常惬意的识破甩出一棍之后接一个闪避,甚至部分起手太慢的boss,都来得及一个一段轻棍接识破。 除非是BOSS的一套连招的最后一段,否则,第一次识破之后,要记得接着闪避。 【【全网最夸张的识破-这也能识破?】无伤小骊龙 新手识破教程攻略《黑神话悟空》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NAmnIg1 连太鼓达人都能识破无伤,你识破受伤完全是你自己的问…
《黑神话:悟空》第三章名为什么叫「夜生白露」?
这要和其他章节名连起来一起看,黑神话六章的名字分别是: 火照黑云、风起黄昏、夜生白露、曲度紫鸳、日落红尘、未竟除了最后一章是为了留尾巴之外,其他五章的名字都很工整,解读的方法应该也是比较相通的。 1、最明显的一点就是颜色,每个章回名的第三个字都是颜色,分别代表了当前章的主题色,第一张的幽暗,第二章的黄沙,第三章的白雪,第四张的紫猪儿,第五章的红土 2、每一个意象都对应一个总提故事的总结,第三章这个有…
《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
一点不低,是一周目游戏难度太低了。 聚型散气是很耗蓝的,而耗蓝的技能更不是只有聚型散气一个。 血牛boss rush不掉,而开禁字没法宝和精魄用风险太高的时候,你就会发现只能带铜头。带了铜头你就有底气永动机一样用安身法和定身术了。 一周目大部分boss可以用聚型散气加蓄力三棍打死,所以铜头就没优势了。 铜头在血牛boss那是一个非常好用的技能,涨棍势回蓝还打断boss攻击,没挡到还能闪避,相当提高容错。 铜头肯定不能和盾…
《黑神话:悟空》中蛇将被斩,作为主人的真武大帝为何没有登场呢?
很多人说,龟蛇二将是真武大帝的心腹,怎么被黄眉杀一个关一个,真武大帝屁都不放呢…… 首先,撇开黑神话剧情里有些神佛菩萨就是被牺牲的那一批不谈,龟蛇对于真武的意义并没有那么重。 小时候去武当山玩的时候买过一本当地出的武当山神话故事合集,其中关于真武的故事里,龟蛇二将是他在修道中因为烦躁自己的肠胃咕咕叫,干脆剖腹取出来丢一边去,丢出来的胃化成龟将,丢出来的肠子化为蛇将。 所以说,龟蛇对于真武来说,虽然…
为什么《黑神话:悟空》黑风山群妖的整体素质这么好?
因为黑风山群妖和他们的大王有种“日子人”的既视感,而且有个比较有意思的事,因为黑熊精原本就喜好道参禅炼丹,还和观音院的金池长老结交,会谈论佛法,后面又被观音菩萨收服。 因此黑熊精回归黑风山后也规劝手下的小妖信佛。 或许是耳语目染下,黑风山群妖的整体素质会比后面小西天等地高,黑风山小妖影神图故事里,小妖大部分都是过日子的记载,不会像是小西天那么多坑蒙拐骗的故事。 狼校卫故事,黑熊精用菩萨秘法,来吸引…
《黑神话·悟空》的热度是因为游戏出彩还是宣传到位?
你知道临到 8 月的时候游科还被吐槽“离发售不到一个月了,怎么一点动静都没有”吗?现在去贴吧搜也能看到那时大家的讨论,全是吐槽游科宣发摆烂的。 之后慢吞吞发了个终极预告,相较于其他 3A 游戏而言,他们的宣发绝对是极为克制的。单steam 总销量都早已超过 2000 万套,可游科官方居然就只在总销量1000 万套时发了推文,之后便又销声匿迹了。 还有最直接的论据:马斯克以及以小岛秀夫为代表的一众游戏大佬,是用“宣发”可以…
如何评价《黑神话:悟空》「大圣残躯」和「杨戬」的设计?
过场动画石猴碎掉云宫迅音响起的时候就开始感觉不对了,碎石重聚,大圣残躯出现,一挥手召来那根你再熟悉不过的,亮着五个金光大字的“如意金箍棒”,眼泪一下就出来了。 一阶段确实不难,一遍就过了,二阶段过场动画大圣把棍子往肩膀上一扛向你慢悠悠走过来的时候直接就开始汗流浃背了。 奶奶的肩扛棍的压迫感强的可怕,这货明牌了啊,就差把“我乃齐天大圣孙悟空”这几个字甩你脸上了。 大圣残躯绝对是我有史以来打的压力最大…
为什么黑神话2000万销量95%好评的成绩面前,还有人嘴硬游戏不行(不是“我不喜欢”)?
单机玩家还是太矫情了,太脆弱了罢了。 王者荣耀巅峰一亿日活,月活3亿。哪怕现在也稳定在1.3-1.8亿月活,请问王者荣耀一定是被称赞为世界第一神作对吧? 原神6000万月活,一个免费游戏PS端评分都比黑神话更高,然后影响原神被骂垃圾,没有游戏性了么? 热门游戏被骂不是一件非常常见的事?这才多少点批评呀,放网游里面那都是孝子才会批评的言论,都有人接受不了?
为什么王灵官在《黑神话:悟空》中的设计里,他的头被设计成了一张手?
说明真武的处境非常不好,龟将被沉睡刚醒,蛇将死了,王灵官是真武手下三十六雷将之首,也被玉帝把头变成了玉帝的一只手,相当于成了玉帝的傀儡。 这也侧面说明天庭有多疯狂,不说直接帮大圣,就连真武这种只是和大圣关系好,有帮助大圣可能的都不放过。
如何评价《黑神话:悟空》快成为第二个让子弹飞?是否打脸之前喷剧情的人?
《让子弹飞》的国际造梗能力还真不如《黑神话:悟空》炸裂,毕竟《让子弹飞》也没办法让一个西班牙语系的人评价IGN是“背上背了一个木盘子的假佛”,让一个英语系的人说你这个评奖无非是“一件袈裟”。 至于剧情么,《黑神话:悟空》用了一个过于真实的叙事方式,就如同在我们的生活中,成了情侣的自己两个朋友吵架,男方说男方的,女方说女方的,朋友们说朋友们的,各说各的都是一个事,但是都对不上。 每个人都在讲故事,每个人…
为什么《黑神话:悟空》大家定身术都喜欢用轻击,而不是等闪避存棍势定住直接重击呢?
首先你玩过就知道,定身术期间打不打输出的意义是不一样的 定身术期间如果打出足够输出是可以打出破定效果的,破定效果可以当成一次免费的硬直 如果没有打出破定,boss定身前什么动作,定身结束就还是什么动作砸下来 轻击一套破定,等boss硬直期间再重击再次打出硬直,然后再接连招,性价比更高 如果是攒好棍势定身重击,那就浪费了定身本身赠送的一次硬直 除非是一些定身很短或者不吃定身的boss,不然都建议这么打 其次这个游戏…