《黑神话:悟空》游戏里能看出哪些中国传统文化元素?
你能看到的,都是。 我说一个细节的变化。 这是黑神话悟空三年前的“黄眉老祖” 图片放大看脸,很明显不像东方人。 这是黑神话悟空现在的“黄眉老祖” 一眼东方人。 像这种纯东方纯中华纯华夏纯汉风的细节,太多太多太多太多太多了! 可以说,你在黑神话悟空中能看到些许日本继承的中华风,但完全看不到一丁点西方欧美风,或者说希腊罗马北欧神话的影子,无论是风景地貌,还是动作招式都是纯中华风格。 通俗点讲,这就是皇汉风格…
疯狂英语创始人李阳直播中谈及《黑神话:悟空》爆火,称「这么多人关注游戏是民族的悲哀」对此你有什么想说?
他才是民族的悲哀。 他前两天接受采访的时候还说了一句欠揍的话。 “每年毕业的1000多万大学生,就是1000多万废物!” 你会发现这种言论还有十万加的点赞,其实他敢一直说这样的话,是因为有一群人还在捧他的臭脚。 他这个直播是给谁看的?肯定不是给打游戏的人看的。 他们这类人并没有改变,还是一样的傲慢,自视为长辈的他们还在自己的权能范围内试图抓住这个世界的话语权。 哪怕已经是如此的面目可憎,惹人生厌,但是只要这个…
如何理解《黑神话:悟空》第三回「夜生白露」金蝉子所说「祸乱人心,倒果为因」?
你把一个妙龄少女扒光衣服,再把一个男人也扒光衣服。扔到床上,然后锁门。然后得出结论,大街上男女遇到了不立即交配就是错误的? 你把事情往这个方向引导,不代表以后所有事情一定往这个方向发展。尤其是你安排的还是极端条件。你不能把人扔到河里,还不让他上岸。然后告诉所有人,河会淹死人。
《黑神话:悟空》中亢金龙为什么做了黄眉的手下?
因为亢金龙被黄眉吸入了结合悟空力量的人种袋,被迷惑了心智,所以成为了黄眉的手下。 在剧情中,悟空被围剿后,化作六根器。黄眉怪得到悟空六根器之一,于是又偷了弥勒法宝(短软狼牙棒、人种袋、金铙), 同时利用悟空的根器力量把人种袋转化为销骨噬魂的能力。 原来在西游记原著中,人种袋就可以吸入天兵天将,在加入悟空力量,更是恐怖了,有了洗脑的功能。黄眉怪于是回归了小西天,举办了盛大的香会,邀请诸位妖魔神佛都来…
《黑神话:悟空》剧情中为什么黑熊精要放火烧了他自己复原的观音禅院?
黑熊神就神在,他是下界妖王里拿了根器里唯一一个没有炼化根器,也因此是被击败但没死的关底boss。根器这东西,第五章动画里说的很明白,没办法碰,碰了就死。结合人物小传,这黑熊也是被强征参加围攻大圣的,事成之后拿了根器,不知道是实力不济无法炼化根器,还是知道这根器本来就邪乎,碰了必死无疑,总之他就是没干。 所以护着根器,重建观音禅院更多是黑熊精自己怀念旧时光的一场大型cosplay,复活凌虚子,找来新的蛇妖当白…
微软再回应 Xbox 版《黑神话》何时推出无可奉告,该游戏在 Xbox 的推出还有哪些可能?
目前有较为可信的第三方消息,解释了为啥猴子没同步上Xbox: 简单说就是,不是游科不想上,是微软Xbox部门拿到1.0版本游戏测试后给打回去了,是微软不让猴子上Xbox。为啥微软会打回?因为通过测试发现了不仅优化很差(或者说暴力移植PC版根本没优化主机特性),还有内存泄露这个严重问题。这个问题是全平台都有的,PS5和PC都会出现。 这也就证明了XSS性能不够,内存太小的说法是无稽之谈,是游戏软件的故障而不是XSS硬件不行。…
如何看待《黑神话:悟空》里四妹被“鸡头”仙人捉去炼丹?
明显为DLC铺垫的呗,因为四妹是官方钦定的最重要的女角,首先先说说这幅流传最广的图片 这图片是来源于黑神话悟空官网的官方壁纸,官方壁纸中大部分都是景色,唯一怼脸的就这么一张图,而且还是第一张。 最主要的原因,她是一个美女,其次也预示着这个角色肯定不简单,不然不会享有这么高的待遇。 然后在游戏中,四妹对于天命人的态度就很亲和,多次引导和帮助天命人,其次通过四张符箓的剧情可以推断出,蜘蛛精都是被困在盘丝洞…
为什么羊在西方神话中是恶魔的象征,在东方神话中却是温顺可亲的呢?
大马士革羊,它的原产地就是那几个西方恶魔神话的发源地。 其尊容大概是下图这个模样。长得十分随意,中医上讲,可止小儿夜啼。 不用神学家托物言志,也不用艺术家发挥主观能动性创作,就问问你自己,晚上出门在黑咕隆咚的小巷子拐角一打眼猛然看见这么个东西,甚至于你家里为了生计必须得养这么个东西,你是啥心情?
Steam 一夜遭 28 万次攻击, 《黑神话:悟空》玩家受波及,目前情况如何?背后原因有哪些?
果然和我想象的一样,一旦玩家玩的多了,就会被搞 据说本次DDoS攻击高峰时有近60个僵尸网络主控 ,攻击指令一夜暴涨了2万多倍,28万条针对Steam平台的攻击指令: 虽然目前已经得到了很好的控制,但是仍然会有被攻击的风险 对Steam全球网站轮番攻击,涉及13个国家和地区的107个Steam服务器IP 从攻击的几个特征来看 攻击指令大、网络僵尸规模大、火力之,猜测应该是一个团体或者是竞争对品质 给大家普及一下DDoS攻击 分布式拒绝服…
黑神话悟空到底说了个什么故事?
故事从哪说起呢? 从孙悟空在花果山当齐天大圣的时候说起吧。 那个时候的他,好不快活。 但是,好景不长。 天庭并不能容下他这种不服管教的异类。 哪怕孙悟空只是想逍遥自在、无拘无束的留在花果山,不主动出去惹事都不行。 对于天庭来说,孙悟空只有2个选择: 要么孙悟空接受诏安,加入体制,成为天庭的一条狗。 要么孙悟空成为天庭的敌人,天庭派出天兵天将荡平花果山! 孙悟空自然是不肯向天庭低头的。 所以,召集了自家兄…
为什么游戏科学只有百十来号人就能做出《黑神话:悟空》?
管理学上认为, 一家公司的人数如果控制在“邓巴数字”148人以内, 公司的管理层就可以通过个人关系和情感投入来降低管理成本, 依赖人情和信任来维持公司运转。 因为原始社会里,智人氏族部落的上限就是这么多人。 公司如果超过这个规模,例如人数超过200人, 则必须引入现代管理学的规章制度。 从而产生一大帮不从事具体生产,专业做表格做PPT的纯管理人员。 而许多初创企业的老板 他们自己可能是技术大牛, 但对管理学 乃至人…
《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?
是,因为便宜 你可能没有3D建模的经验 我用机械建模的solidworks有几年了 很累,有时候哪里参数调错了,得改多次 后来买了个creality创想的扫描仪 不要太爽,扫几下就出来了 对游戏公司来说,人工成本等于时间成本 如果能快速搞定,绝对便宜太多 育碧扫描巴黎圣母院 悟空团队扫描古建筑 都是一回事,资本逐利驱动 现在的3D扫描仪价格越来越便宜了 淘宝上搜一下,就会发现 0.1mm精度的,要不了几个钱 雇人扫描也是体力活,外包要…
通关《黑神话:悟空》后,你如何评价这款游戏?
没通关,目前进度百目,不过剧情已经被剧透完了,全网到处都在给我推送…… 综合来看,如果不考虑场外因素,单纯评价游戏,我最多给个7分,多出来的1分是给优秀的画面和音乐的。换言之,要不是画面好看,音乐优秀,我都觉得这游戏顶多算个及格作,根本谈不上优秀。 考虑到这算是中国第一款3a级单机游戏,我觉得不死就算成功,最终还是给打个8分吧。
据媒体报道李佳琦带货《黑神话:悟空》销量仅为一千多份,是粉丝人群不匹配还是游戏不容易被带货?
就便宜10块钱,还是wegame版本,而且还不是首发,已经卖好几天了他才上架,这三点就断绝了大部分了解steam的单机玩家。再加上他以前的那些用户大多数为女生,还是那句话,愿意付费的,8.20那天看了别人玩个一天,对于游戏也该有个大概的感觉了,已经掏完钱了,他还能从1000多个人手里挤出来这个销量,只能说,真爱粉是真的多。
《黑神话:悟空》的「法天象地」为什么看起来很不真实?
因为视角不对。 我用环太平洋举个例子。 法天象地部分最愚蠢的地方是分镜,它忽略了超级巨人大战与凡人大战最大的不同。 感受到哪点不同了么,如果不懂,我们看一下黑猴的截图 现在能懂了么? 还不懂,那么我来解释一下。 环太平洋1最精髓的地方在于,他的画面主体虽然是那些巨大的机甲,但是从没有将这些机甲当做“人物”来拍摄。 每次涉及到机甲的画面,环一的角度都是清一色的“仰视” 没错,仰视,以非常矮小的位…
《黑神话:悟空》「虎先锋」动捕原型是猫咪,从生物学角度讲,猫和老虎动作行为真的很接近吗?
从生物学的角度来说,猫和虎的动作真的很接近。 正在做动作捕捉的猫咪: 有科学家专门比较过猫科[1]各种动物的运动学特性。 这里的猫科动物就包括了家猫(Felis catus)和老虎(Panthera tigris)。 当然,除此之外还有其他7种猫科动物,山猫(Lynx)、猞猁(Lynx canadensis)、豹(Panthera pardus)、猎豹(Acinonyx jubatus)、美洲狮(Puma concolor)、狮子(Panthera leo)。 这些动物的体重范围从3.7公斤的家猫到169公斤…
有没有同时玩《黑神话:悟空》和《原神》的玩家?双厨是如何评价两款游戏的?
我见过魂学家。 见过血源学家。 更见过大把的原学家。 他们都有一个共同特点,那就是各种道具,各种对话之中隐藏了诸多暗线。 这些案件能够串联起一个完整的世界观。 但,没人解读黑猴子。 因为它真的没深藏什么文案。 它的剧情,和他的美术比起来,真的不值一提。 在解禁之前,我依稀还记得一些大up千叮咛万嘱咐,所有的剧情都隐藏在那些文字里。 令人遗憾的是那些文字,有着各式各样的文体,看似是一个个小寓言,仿佛藏了一些…
为什么《黑神话:悟空》第一章的「幽魂」这么难打?打它有什么诀窍吗?
这是个反套路的boss。 正常玩家看到boss都会小心出手,不贪刀,先摸清boss动作,慢慢磨死。 科游就是预判你会这么干,这boss设计的动作前摇很长,但是一旦连招启动连续AOE,根本不给猴哥留活路。 这boss的打法就是一路蛮就行了,两套平A直接倒地,平A攒的棍势等他出手的时候用劈棍打断,没有棍势就定身,如果打了广智还可以用变身硬刚,总之就是贴身不停的打,不要给他AOE的机会。 唯一要注意的就是体力条的控制,初期体力条很短…
如何看待《黑神话:悟空》销量破1200万,四天预估收入47亿人民币这件事?
死去的回忆突然又活了。大概顺序是这样的 先是游科说要搞3A,被一顿嘲讽,意思是3A国内做不出来 然后试玩内容流出,又说,国内没有单机市场,做了也白做 接着又被嘲讽铁定褒姒 开售销量400w的时候,被嘲讽官方上台帮宣传 1000w销量的时候,开始嘲讽内容不正宗,不是西游文化 。。。咱就是说,你们这群B人,怎么这么多事。
有没有同时玩《黑神话:悟空》和《原神》的玩家?双厨玩家是如何评价两款游戏的?
这是国内唯二真正靠硬实力打出去的公司,文宣真正的的桥头堡。 文案黑猴碰瓷不了原一点,游科在走出对斗战神白骨夫人的执念前很难写出好东西。 可玩性各有千秋,两者在各自的领域绝对都属于头部水平,但有个共同点就是演出能力都是超一流水平。 文化输出是个缓慢的过程,本质是拿别人的葫芦卖自己的酒,这方面原已经做得很好了。黑猴现在热度正盛,未来老外脑子里的悟空除了龙珠里那个,还应该有个金盔金甲的齐天大圣;看到分身…