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在游玩超过2小时的《黑神话悟空》之后,你认为这款游戏还符合你的预期吗?

这么说吧 光把风景抠出来,做一个纯赏景游戏,我愿意出98买 光把boss抠出来,做一个无背景的纯BOSS rush 游戏,我愿意出168买 光把怪物传记抠出来,整一本故事会,我愿意出48买 光把CG和动画抠出来,整一部动画集,我愿意出58点映 光把配音抠出来,做一个电子唱片买,我愿意出20买 现在合起来卖268,帮你净省100多

玩竞技类游戏玩的戾气很重,搞得脾气很差,心情很差怎么办。?

玩竞技类游戏玩的戾气很重,搞得脾气很差,心情很差怎么办。?

竞技游戏带给我的,如今就只剩下恐惧了 文/七月既望 上周我们在b站发布了《解限机》的测评视频,看到了观众们的评论,有几条呼声还是挺有意思的。 有不少玩家都希望能尽快在游戏中能加入一些pve模式,pvp赢了的正反馈不够,输了的负反馈巨大,实战中还有很多平衡问题,实在是不想再和人斗了。 在竞技游戏中加入pve内容,听起来好像有点耳熟。 啊,是你,守望先锋2。 2019年暴雪嘉年华上宣发的时候就在用pve战役作为卖点之一,为熟…

《黑神话:悟空》霸榜全球第一,从游戏行业来看,黑悟空的成功是可以复制的吗?

《黑神话:悟空》霸榜全球第一,从游戏行业来看,黑悟空的成功是可以复制的吗?

你以为黑神话悟空只是一款游戏,但背后却隐藏着中美的产业和文化之争。 最近的事大家都知道,黑神话悟空这款游戏在全球爆火,在多国持续霸榜销量第一,同时在线人数更是打破了多项纪录,达到了历史第二的水平,仅次于曾经人人都玩的吃鸡。 很多人看到这种现象,都不做深入了解就大喊玩物丧志,但其实推出这款游戏背后的博弈远远超出了我们的认知。 不信你看看这款游戏享受的待遇: 中宣部接见主创团队,新华社和央视主动宣传,国…

如何看待《黑神话:悟空》没有死亡惩罚,这对整个游戏有什么影响?

不是啊哥们,就这个上手难度,你还要来死亡惩罚,你这是一点活路都不给天命人留啊。 就目前这个机制,好歹人家手残党通过十里坡剑神的修炼方式,第一关无限刷怪也能打倒广智。你别管他刷了15级还是20级。至于白衣秀士,20级不够就30级,刷到100级,你说能不能抗虎先锋?就问你能不能。 世间多的是一天之内就能速通看到大结局的天选之子,但也有那么多平平无奇的马喽,就是靠着一棒一棒硬凿,最终也能抵达西天彼岸。 十万八千里,…

《黑神话:悟空》登上多国热搜榜,Steam 官方罕见为其发布推文,这款国产游戏靠什么吸引了全球玩家?

销量预售过100万是一个热点,过了200万又是一个热点,到此为止,没人担心游科赔本了。 也是到此,新华社开始介入。 然后一天内,分别打破steam流量记录,销售记录,现在销量最新统计450万,在steam平台是世界第一的存在。赛博朋克 gta这些累计销量很高,但是单日销量却被打败了。 steam在线数第三,前2个是网游[大笑] 还有啥说的。ign脸都丢没了。世界玩家用钱说话。 最诡异的是,连台湾1450部队现在都黑不出黑神话。也是无语。 …

原神是不是游戏界里节奏最大的游戏?

来讲个笑话吧。 如果时间回到几年前,你是个什么也不知道的路人,我给爱玩游戏的你介绍一款国产游戏。 这款游戏的虚名(口碑)表现:国产首款google play、苹果双料年度游戏,tga和金摇杆双提名,国产游戏fami通首款白金殿堂,2021年获得Apple Design Awards,全球开服三月均分9/10,全球资深游戏媒体基本一片好评,索尼总裁多次亲自强推;而国内,斩获taptap年度游戏大奖,并且获得包括央视、地方卫视、领事馆、大使馆等官媒的…

如何评价游戏《钢铁雄心IV》mod星火:换了人间?

如何评价游戏《钢铁雄心IV》mod星火:换了人间?

8月20上架,8月21日光速被审查下架,只能说星火组在进行多么吉列的豆蒸,多么馋哭的蒸鸭,多么肚菜的筒脂,多么腌鸽的参茶,多么肺韧的汁肚,多么剪锐的茅炖。 下面回到正题 进行一个总评来说的话,在这个hoi4mod愈加精美华丽,内容无限堆量的时代,我居然还能玩到比四五年前还要粗制滥造的mod(说句实话,当年还是原版+小国国策拓展时代的时候,虽然人家图标可能不精致,但人家至少量也堆起来了呀。。。)。 其一,在国策图标上…

小时候大概五六岁时候和邻家大哥哥玩脱裤子游戏不知道当时插进去了没只记得当时不痛而且没有血可能被性侵吗?

既然是游戏,也是以玩游戏的心态去玩的,后来何必用成年人的眼光去评价幼年的事情呢?就像不能用初中的高度去要求幼儿园的孩子,很多人都在小时候玩过性游戏,大家都是以好奇和探索的心态,也是天生的本能,没有恶意,后来大家也都是一笑而过,所以抑郁的根源不是这个事情,而是你自己,你只是以这个为借口不愿意放过自己

我不玩游戏,不太了解为什么《黑神话:悟空》 这么火,谁能帮忙解惑?

我不玩游戏,不太了解为什么《黑神话:悟空》 这么火,谁能帮忙解惑?

拿吃饭做比喻 你是个食客,很爱吃,为了美食乐意掏钱。 原先只爱吃中餐,90年代,2000年初好的中餐是这样的,你感觉很不错。 然后2003年后,中餐数量减少,质量也越来越差,只剩下你和数个爱好者爱吃中餐了。 到了2015年7月,一家叫大宇的中餐厅出了他们今年新菜品《鲜煎6》。原先说用虚幻细粮做,结果用的是unity 3D粗粮,你想粗粮就粗粮吧,好吃就行。 结果出来长这个样子。 卖相不好就算了,还优化不好直拉嗓子眼。 你气的不…

如果等我们这一代人老了,甚至死绝了。新一代的年轻人还会记得《原神》《崩坏三》等优秀游戏作品吗?

《我的世界》《原神》这两个注定要写进游戏史的,其他几个不熟。哪怕《星穹铁道》全生命周期收入是原始的十倍,写进游戏史的也会是原神。 如果这个游戏史比较简略,那么可能就没有《原神》了,但恐怕还是要有《我的世界》。没有《我的世界》的游戏史恐怕也写不了太多东西了。

从游戏设计、制作、人力、运营等角度看,《原神》和《黑神话:悟空》哪个难度更大?

一个可能比较少人注意到的事实: 真正的超长程(10年及以上)持续运营保持更新质量的游戏同样是游戏产业皇冠上的明珠。 具体而言,这个名单里有魔兽世界(MMORPG毫无疑问的GOAT),最终幻想11(出现过主线长期停更,目前玩家数量少),同样是SE出品的最终幻想14(出现过关服大改重启,出现过更新质量低),模拟人生4(即将度过十周年;生活模拟类的GOAT,拥有相当有生命力的mod社区) 让我们看看它们是谁的作品:魔兽世界,SE,E…

如何看待《黑神话:悟空》对中国游戏行业的意义?

如何看待《黑神话:悟空》对中国游戏行业的意义?

老公一大早起来洗澡洗头,换上新的大裤衩,坐在电脑前无所事事。反常。 原来这家伙在等着,要一秒不差地等着黑神话悟空。 我好像突然明白了,为啥他这周休年假,为啥突然要花九千多买一个投影仪………(这投影仪也不行啊,避坑吧) 昨天没抢到那个一千多的没记住叫啥的黑猴子手办,还很懊恼。(查了一下,某鱼涨价涨的太凶了,远超生日礼物的预算,这份惊喜不给也罢 ) 综上,好的游戏是真的能拉动消费呀。 这个笑好像焊在他脸上…

b站各大up提前制作公布《黑神话悟空》评测视频,反驳并抨击国外主流游戏媒体,如何看待?

我买了豪华数据版,为啥买呢,因为我之前觉得古剑3做的挺好的,只卖99,后来听说那个公司亏钱了,可能古剑4出不来了,争取为让做大型单机的公司不倒闭。 游戏还可以,目前第一大关已经过了,游戏的元素很多,我目前发现的有葫芦加血,变身,神兽,召唤,棍法加点,身段,还有遮火套,机制还是比较丰富,台词,画面都还不错,机制比古剑三的无限吃药和神农剑法要稍难。比之前买的仙剑7强多了。但是打斗系统还有提升空间 steam很多…

《黑神话悟空》已经可玩,实际玩过的玩家如何评价该游戏,神作还是平庸之作?

就说一个吧:空气墙 空气墙干掉了百分之八十的卡地形和百分百的掉坑劝退,让设计组专心做核心的东西,没错,就是动作,不用天天修bug。 高明的做法。 至于攻击距离大开大合,不容易判定,可我大圣不就是酱紫洒脱?蹭刀就不太像悟空了。 至于迷路……动作三巨头不都是这样搞的吗? 9分吧。 首秀惊艳。

为什么国内对3a游戏推崇似乎总是偏向于魂系?

制作门槛相对低,下限高,不依赖于大场景,也不需要华丽的过场,甚至人物也不需要几个,重要的点只在于敌人和关卡设计,动作设计也可以简陋一点 云的门槛也低,BOSS招式大多是大开大合的,给观众看起来就像是我上我也行,但是主播却老是被打死,有节目效果,观众爱看

《黑神话:悟空》总销量已破 450 万份,总销售额超过15亿元,对于单机游戏来说,这一成绩意味着什么?

不管加了几层buff,还是证明了国产3A是有市场的。销量说明一切。我观察的是在b站,看游戏主播是有购买链接的,大概到晚上直播间卖了3000多份,主播的粉丝数量在30万+。而且是完全不推销的那种。而且这个模式让游戏比之前更容易卖出去。也就是下一款国产3A单机,哪怕没有这么多的buff,成的概率比之前要大。 游戏外的话,还证明了男性是有购买力的。

你是如何评价《尘白禁区》这款游戏的呢?

事实上,然后木木给的数据也没问题 二零二四年第二季度的網絡遊戲及其他業務收益為人民幣1,286.0百萬元,較上年同期增 長20%,較上季度增長41%。強勁的同比增長主要是由於若干遊戲的貢獻,部分被來自 《劍網3》的收益下降所抵銷,其於二零二三年第二季度的基礎相對較高。顯著的環比增 加主要是由於遊戲體驗的持續改善以及《劍網3無界》的成功推出。 简单的计算一下 那也就是4-6月,尘白和剑网三无界赚了大概3亿(我们假设3个月内…

为什么男性比女性更容易沉迷于游戏?

以我40多年的阅历来看,男女有个重要的差别,造成了男性可以玩游戏,而女性根本不可能沉迷游戏。 这个差别就是女性有很强的社交需求。 情侣之间,经常听到女生抱怨男人冷暴力。而几乎不会听到男人说女人冷暴力的。 女人面对一个不说话的男人,她的情绪会崩溃。而男性面对一个不说话的女性,他的日子会变的自由自在,开心到飞起。 女人不管开心还是生气,她都希望你有回应,女人有大的情绪波动的时候会找闺蜜诉说。而男人有大情绪…

为什么有很多男生打游戏就可以很快乐?

猫咪有个动作叫做踩奶。 小猫想吃奶的时候,会用前爪交替按摩大猫的乳房促使乳汁分泌。 原理很简单。但是带来的收益很高。 乳汁分泌了,可以吃饱。 蜷缩在大猫身边,很温暖。 有大猫在,很安全。 踩奶这个动作带来的满足感之高,以至于猫长大了以后也会经常做这个动作。就算没有大猫给它哺乳了。它只要凭空在那里踩,就可以给自己带来极大的愉悦。 男生喜欢玩游戏,但是几乎没人的父母是支持他们玩游戏的。 也就是说,他们每次玩…

如何评价《黑神话:悟空》这款游戏?它到底好不好玩?

看了一天直播,游戏做的中规中矩,游戏做的十分优秀。 中规中矩是没有什么特殊亮点。十分优秀是第一次就能做出这个样子同时各方面能做到中规中矩,问题也都在容忍的范围内,就已经算是非常优秀了,不像某些厂商,天天打着优化的名义把游戏做的越来越烂。